Google在2013年I/O大会上发布了Android Studio,AndroidStudio 是一个基于 IntelliJ IDEA 的 Android 开发工具。这个IDE要比eclipse智
Android handler 的主要用途根据官网上的解释,可以概括为两点: There are two main uses for a Handler: (1) to schedule messages
uiautomator 测试框架提高用户界面(UI)的测试效率,通过自动创建功能 UI 测试示例,可以在一个或者多个设备上运行你的应用。
在android中的文件放在不同位置,它们的读取方式也有一些不同。 本文对android中对资源文件的读取、数据区文件的读取、SD卡文件的读取及RandomAccessFile的方式和方法进行了整理。供参考。
Android SDK包含了多种开发工具和实用程序,它们可以帮助你创建,测试和调试项目。正如前面所述,ADT插件可以很方便地把大部分工具集成到Eclipse IDE中,在那里,可以通过DDMS视图访问它们,这些开发工具包括:
= Environment.getExternalStorageState().equals(android.os.Environment.MEDIA_MOUNTED); 2、TextView部分文字设置颜色
原文出处: Dan Lew 译文出处: Android Performance 前言 本文是一篇译文,这篇是这个系列的第一篇.讲述的是Android开发中遇到的一些好用的小技巧,或者一些实用的API
在Android开发中,我们常用的布局方式主要有LinearLayout、RelativeLayout、FrameLayout等,通过这些 布局我们可以实现各种各样的界面。与此同时,如何正确、高效的使
android中网络数据传输是经常被用到的,通常我们使用xml或者json,而json更加轻量,便捷,我们使用的更多。我自己在项目中使用很多,今天就说说android中怎么去解析JSON,帮助自己总结内容,同时帮助别人少走弯路。
Android 是目前最流行的移动操作系统(还需要加之一吗?)。 随着新版本的不断发布, Android的功能也日益强大, 涌现了很多流行的应用程序, 也催生了一大批的优秀的组件。 本文试图将目前流行的组件收集起来以供参考,
int就是写字比较好。 RectXX:这个类族的作用就是为大师傅提供一个施展才华的舞台,android使用Canvas提供的方法,请Paint在RectXX上进行绘画,得到的结果就存储在一个内存空间里,这个空间就是一个Bitmap
摘要 首先,在Android系统中,每一次手势交互都会依照以下顺序执行。 1. 接触接触屏一刹那,触发一个MotionEvent事件。 2. 该事件被OnTouchListener监听,在其onTou
GoodsItem; import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory;
2013发布的新工具,使用Gradle构建android项目,并且在新版的Intellig IDEA以及google的Android Studio对其支持。本文就介绍一下怎么使用gradle构建android项目,进行多个版本编译。
mainActivity如下: package cn.com; import android.media.MediaPlayer; import android.media.MediaPlayer.OnCompletionListener;
("/sdcard/1.png", options); 2. 用ARBG_4444色彩模式加载图片: Android 中有四种,分别是: ALPHA_8 :每个像素占用1byte内存 ARGB_4444:
Android中大多数应用都会发送和接受HTTP请求,在Android API中主要由两个HTTP请求的相关类,一个是HttpURLConnection,另一个是Apache HTTP Client。
综上,我对异常处理方式的思路是这样的: 1.我们需要首先收集产生崩溃的手机信息,因为Android的样机种类繁多,很可能某些特定机型下会产生莫名的bug。 2.将手机的信息和崩溃信息写入文件系统中。这样方便后续处理。
JSON对象,以花括号保存 " graduate " : true // 布尔值 } 那个Android开发中JSON格式的数据如何创建?又如何解析呢?首先举如何创建下面这个JSON的例子: private