Intent(Intent.ACTION_DIAL,uri); startActivity(it); 6.调用发短信的程序 方法1: Intent it = newIntent(Intent.ACTION_VIEW);
[HttpPost] public string xdg() { return "拦截返回POST"; } //public string Post123() //{ // return "返回了POST"; //} 有两种方法,只能使用其中一种,不然会报错。默认是第二个以Post开头,123可去掉。
如何查看错误信息:show error; 如何调用该过程: 1)exec 过程名(参数值1,参数值2...);SQL执行 2)call 过程名(参数值1,参数值2...);程序调用 7. PL/SQL 块的结构和实例
-- 在该文件中需注意
PerlMagick 是 ImageMagick 图像处理库的面向对象 Perl API 调用包。 示例代码: #!/usr/local/bin/perl use Image::Magick;
现的效果就是和网页面上显示 的一样。但WebView的功能远不止这些,我们可得通过WebVeiw来调用页面中的js代码,实现一个互动性操作。 首先我们要在AndroidManifiest中设置好网络权限:
这是一个简单的Java JSON-RPC实现,设计用于能够很方便将现有POJOs中的公共方法通一个健壮的RPC框架发布去出。 收录时间:2011-05-26 10:21:19
exec("print days[1];"); }// main } 调用的结果是Tue,在控制台显示出来,这是直接进行调用的。 二、在java中调用本机python脚本中的函数 首先建立一个python脚本,名字为:my_utils
"/tmp/php-error.log" 错误会被输出到 /tmp/php-error.log。直接调用error_log会同时再输出一份到stderr HTTP 输入输出 func Test_http(t
备,然后再通过圆括号将这些数据括起来以创建一条有效的JavaScript语句(可能是一次有效的函数调用)。 也就是说,客户端可以使用一个用于命名jsonp的查询参数来决定可以获取的数据。最简单的情
Android中调用Web Services有很多方法,我们现在使用的是ksoap,它是SOAP web services的客户端包,ksoap现在版本为2.0.它的一个主要优点就是对dotNET兼容性比较不错。
递到lua中,但是只能传回go中使用 这个binding很简单,下面的例子已经把所有能调用的API都调用了一遍:) package main import ( "fmt" "glua" ) type
contacts","com.android.contacts.DialtactsActivity"); 调用联系人界面: Intent intent = new Intent(); intent.setAction(Intent
from elementsoap.ElementSOAP import * class QuoteService(SoapService): url = "http://66.28.98.121:9090/soap" # Put webservice URL here. def getQuote(self, symbol): action = "urn:xmethods-delayed-quote
在Java中可以调用外部程序,这需要通过Process等类来实现。 创建进程 先来介绍一下Process的创建,我们需要使用 ProcessBuilder 类。如果需要命令行参数的话,则传入多个参
超时调用需要使用window.setTimeout(code,millisec)方法 它接受两个参数:要执行的代码和以毫秒表示的时间(即在执行代码前需要等待多少毫秒)。其中第一个参数可以是一个包含JS代码的字符串(就和在
先来阐述一下DLL(Dynamic Linkable Library)的概念,你可以简单的把DLL看成一种仓库,它提供给你一些可以直接拿来用的变量、函数或类。在仓库的发展史上经历了“无库-静态链接库-动态链接库”的时代。静态链接库与动态链接库都是共享代码的方式,如果采用静态链接库,则无论你愿不愿意,lib中的指令都被直接包含在最终生成的EXE文件中了。但是若使用DLL,该DLL不必被包含在最终EXE文件中,EXE文件执行时可以“动态”地引用和卸载这个与EXE独立的DLL文件。静态链接库和动态链接库的另外一个区别在于静态链接库中不能再包含其他的动态链接库或者静态库,而在动态链接库中还可以再包含其他的动态或静态链接库。
VC++动态链接库(DLL)编程深入浅出(zz) 1.概论 先来阐述一下DLL(Dynamic Linkable Library)的概念,你可以简单的把DLL看成一种仓库,它提供给你一些可以直接
Unity3D 项目封装成为 DLL 的方法 一、使用 Visual Studio 2015 创建新的项目,模板为 C# 类库,名称为 Unity3D 项目的命名空间 DrawLine ,如图: 二、因为我要封装
DynamicLib,极简的方式从dll或者so文件获取导出(C)函数。下面展示的是一个简单的例子。 最多支持13个参数 #include "ShareStore.h" class A : publi