P18

  用户体验之UI设计 文档

1. 用户体验 —之用户界面设计(User Interface) 2. 媒体谈论用户体验任何个性化的前提都是满足人们的需求,这个需求就是要做好用户体验—让用户因为使用苹果的产品而爽起来。——苹果公司CEO

happycute 2013-11-27   3524   0
P23

  设计模式[Strategy,Decorator,Proxy,Adapter] 文档

1. 设计模式 [Strategy,Decorator,Proxy,Adapter]叶子华 Yezee 2. 什么是设计模式 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经

1031243817 2014-08-29   3117   0
方案  
P100

  Design by Contract 契约式设计 文档

Software Nanjing University1Design by Contract契约式设计 2. 2018/10/23Institute of Computer Software Nanjing

mengxy318 2014-05-08   642   0
Java   Basic  
P34

  C++程序设计语言 文档

1. 第二章 程序设计语言 2. 2.1程序设计环境与基本特征1 计算机语言发展历史 2 C/C++编译环境 3 高级程序设计语言的基本特征 3. 1.计算机语言发展历史机器语言:机器可识别的二进制、八进

1910260505 2013-11-05   2962   0

设计模式(四)——简单工厂模式 经验

设计模式(一)——设计模式概述 中简单介绍了设计模式以及各种设计模式的基本概念,本文主要介绍简单工厂模式,包括其概念、用途、实现方式及存在的问题等。 概念 简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static

Elsie64N 2016-04-11   10717   1

Xgame 合服工具技术设计文档 经验

个业务模块,是因为这几个模块比较有代表性,可以基本说明合服过程的设计思路。 接下来,我们分别对这 3 各个业务模块进行分析,从具体到抽象,提取出整个合服流程的设计思路。 角色数据 对于角色数据,在合服的时候大概要经历如下过程:

jopen 2015-08-15   13425   0
Xgame  

百度云Atlas key-value系统设计 经验

2015的论文( 论文在这里 , PPT在这里 )介绍百度云使用的key-value存储系统atlas的设计,思路相当赞。简单总结一下,建议想深入学习的同学直接阅读论文。 存储场景 百度云94%的文件在[1

jopen 2015-06-15   17453   0

Golang日志与配置文件的设计与实践 经验

意义 在项目开始之前,先根据大概业务设计日志系统。 一个好的日志系统在项目维护时非常重要。 我的日志系统中的内容: 时间戳 日志调用地点:文件+行号 报错级别 致命 错误 警告 信息 调试 Summary

jopen 2015-07-11   35267   0

微服务架构的设计模式 经验

单体应用与微服务的优缺点 。近日,该网站又发表了一篇 文章 ,提供了六种微服务架构的设计模式。 聚合器微服务设计模式 这是一种最常用也最简单的设计模式,如下图所示: 聚合器调用多个服务实现应用程序所需的功

jopen 2015-07-27   19731   0

经典权限系统设计(五张表) 经验

大致用到5张表:用户表(UserInfo)、角色表(RoleInfo)、菜单表(MenuInfo)、用户角色表(UserRole)、角色菜单表(RoleMenu)。

jopen 2015-12-10   18808   0

Android性能优化之Splash页应该这样设计 经验

目前SplashActivity的设计 目前市场上的应用在启动时基本上都会先启动一个SplashActivity,作为一个欢迎界面,为什么这样设计呢?个人总结有三个优点: 1、可以给用户更好的体验

jopen 2016-01-16   13186   0

告别黄页时代,让设计鲜活起来 经验

部的运营活动抽奖机制,堪比一座物欲相抗衡的虚拟不夜城。 这些多样化而不失秩序的运营设计,背后支撑着有序的设计原则。如今形式内容纷呈的移动互联列队中,充斥着综合垂直电商、团购、旅游、生鲜等2C市场应

co485940 2016-02-03   18988   0

设计模式(三)——JDK中的那些单例 经验

设计模式(二)——单例模式 中介绍了单例的概念、用途、实现方式、如何防止被序列化破坏等。单例模式在JDK源码中也有多处应用。本文通过JDK(java 8)中几个典型的单例的使用来复习一下单例模式,

樱桃大丸子 2016-04-11   11406   0

Java笔记 设计原则与框架思想 经验

前言 即使类的设计很糟糕,也还是有可能实现一个应用程序,使之运行并完成所需的工作。一个已完成的应用程序能够运行,但并不能表明程序内部的结构是否良好。 当维护程序员想要对一个已有的软件做修改的时候,问题才会浮现出来。比如,程序员试

liuhs1234 2016-07-25   19097   0

缓存架构设计细节二三事 经验

nc-update异步更新的逻辑可能也会比较复杂。 五、其他未尽事宜 本文只讨论了缓存架构设计中需要注意的几个细节点,如果数据库架构采用了一主多从,读写分离的架构,在特殊时序下,还很可能引发数

aaanly 2016-03-27   14784   0
架构  

电商网站的搜索框,是怎样设计的? 经验

,达到公司的最大利润化。 通过不断地使用产品,仔细揣摩,发现站内搜索太烂,于是决定针对搜索进行详细深入研究,为用户创造一个好的搜索用户体验,相信会提高网站的购买转化率。 在这里先说下背景,所说

UlrichDowns 2016-04-12   69208   0

产品经理的UX——移动端的输入操作设计 经验

UX是User experience的缩写,指用户体验,UX设计指以用户体验为中心的设计。UX Planet (uxplanet.org)上面讨论很多关于移动设计里做好UX的技巧,很多观点都非常具有指导意义。

nqns7625 2016-09-02   10331   0

Kafka 设计详解之网络通信 经验

性,目前被广泛使用,已经是目前大数据生态系统中不可或缺的一环,有关其详细介绍可以查看官方的文档。Kafka 的流行源于他优秀的设计,如依靠磁盘(以及操作系统的 Page Cache)而不是内存来存储队

JerrellFMSF 2016-10-07   37346   0

MapReduce 四种基本设计模式 经验

这篇文章讨论了 MapReduce design patterns的四种基本设计模式: 1. Input-Map-Reduce-Output 2. Input-Map-Output 3. Input-Multiple

langbo213 2016-10-12   10142   0

淘宝大秒系统设计详解 经验

于有些卖家为了吸引眼球,把价格压得很低。但这给的详情系统带来了很大压力,为了将这种突发流量隔离,才设计了秒杀系统,文章主要介绍大秒系统以及这种典型读数据的热点问题的解决思路和实践经验。 一些数据

miLLlulei 2016-11-23   6330   0
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10