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OpenWebGlobe是一个高性能的三维引擎。可应用于可视化仿真,游戏,三维GIS,虚拟现实等领域。它使用纯javascript编写,可以运行在任何支持HTML5、WebGL的浏览器上。使用Open
trmix(Type Rendering Mix) 是个基于浏览器的应用 CSS 文本渲染的引擎。Type Rendering Mix 通过解析用户代理字符串检测浏览器的文本 rasterizer 和
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lufylegend是一个HTML5开源引擎, 它实现了利用仿ActionScript3.0的语法进行HTML5的开发,包含了 LSprite,LBitmapData,LBitmap,LLoader,
resourceful 是一个 JavaScript 同构资源引擎,是隐藏在模式和验证原型模型中的业务逻辑,支持以下的数据提供:Memory,File-System,CouchDB,MongoDB,REST,socket
Dustjs一个JS异步模板引擎,可用于浏览器和Node.js环境。同时支持客户端和服务端渲染,模版编译成JS后使用,性能好。 Dust 亮点! 异步/streaming操作 兼容浏览器和node extended
Docker 是一个开源的应用容器引擎,让开发者可以打包他们的应用以及依赖包到一个可移植的容器中,然后发布到任何流行的 Linux 机器上,也可以实现虚拟化。容器是完全使用沙箱机制,相互之间不会有任何接口(类似
Godot 游戏引擎在 MIT 许可证下 开源 , 代码 托管在 Github 上。 Godot 是一个全新开发的游戏引擎,其功能集类似知名的跨平台游戏引擎 Unity ,可用于开发 PC、主机、移动和
ofbiz的工作流引擎介绍 介绍: Open for Business Workflow 引擎是基于WfMC和OMG规范的.工作流引擎是一组服务框架. 它和Entity Engine紧密集成在一起
游戏引擎剖析 第1部分: 游戏引擎介绍, 渲染和构造3D世界 2 介绍 2 开始 3 渲染器 3 建造3D世界 4 剔除概观 5 基本的剔除方法 6 基本的图形管线流程 7 曲面片(高次表面) 9 第2部份:
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Godot是一个全新开发的游戏引擎,其功能集类似知名的跨平台游戏引擎Unity,可用于开发PC、主机、移动和Web游戏。开发者 声称 引 擎的2D和动画支持要强于Unity,表示在功能和特性上没有其它开源游戏引擎能相媲美。