体,或多张原始单证对应一个实体。这里的实体可以理解为基本表。明确这种对应关系后,对我们设计 录入界面大有好处。 〖例1〗:一份员工履历资料,在人力资源信息系统中,就对应三个基本表:员工基本情况表、社会 关系表、工作
上一周把《大话设计模式》看完了,对面向对象技术有了新的理解,对于一个在C下写代码比较多、偶尔会用到一些脚本语言写脚本的人来说,很是开阔眼界。《大话设计模式》的代码使用C#写成的,而在本人接触到的面向对
从MVC框架看MVC架构的设计 尽管MVC早已不是什么新鲜话题了,但是从近些年一些优秀MVC框架的设计上,我们还是会发现MVC在架构设计上的一些新亮点。本文将对传统MVC架构中的一些弊病进行解
# 手机验证短信设计与代码实现 >1. 时效限制: [5-10min] >2. 使用次数限制: 1次 >3. IP次数限制: 防止恶意刷手机验证码短信 >4. 手机号限制: 防止短信轰炸 >5. 跨域请求限制:
大屏数据可视化设计方法论很少,正好自己参与过部门多个大屏项目,所以总结了大屏可视化设计的方法。希望通过这篇文章能帮助大家整理思考过程,提高工作效率,同时很好的达到目标,找到兴趣。 下图为参与过的项目大屏主要部分。
而将精力主要集中到所要实现的程序任务上。 Python也被称为是一门清晰的语言。因为它的作者在设计它的时候,总的指导思想是,对于一个特定的问题,只要有一种最好的方法来解决就好了。这在由Tim Pe
本文主要介绍了Java的图形设计以及多媒体处理,源码作者也做了详细的注释,对于初学者应该不难。详细请看下文。 同心圆效果图: /** *程序要求:新建一个600*600像素的应用程序窗口,并在窗口中绘制5个不同颜色的同心圆,
这里的实体可以理解为基本表。明确这种对应关系后,对我们设计录入界面大有好处。 〖例1〗:一份员工履历资料,在人力资源信息系统中,就对应三个基本表:员工基本情况表、社会关系表、工作简历表。
医院的例子 现代的软件系统都是比较复杂的,设计师处理复杂系统的一个常见方法便是将其“分而治之”,把一个系统划分为几个较小的子系统。如果把医院作为一个子系统,按照部门职能,这个系统可以划分为挂号、门诊、
java设计模式学习5--Adapter Pattern[原创] 昨天写了点适配器模式的心得,由于写得不怎么清楚,索性删掉。 今天停了一天的电,白天根本写不了东西,唉~~ 晚上来电了,开始写东西。
工作流平台概要说明书v1.1 工作流引擎设计说明书 文档版本记录 版本号 编写日期 更改内容 1.0 2009-5-11 初始稿 目 录 1 概述 - 4 - 1.1 文档目的 - 4 - 1.2 术语及缩略语
算法设计与分析复习题 1、 一个算法应有哪些主要特征? 有限性、确定性、输入、输出、可行性 2、 分治法(Divide and Conquer)与动态规划(Dynamic Programming)有什么不同?
毕业设计(论文) 题 目: QQ系统的设计与实现 学 生: 尤仁柯 指导老师: 林芳 副教授 院 别: 信息科学与工程学院 专 业: 软件工程 班 级: 软件工程0901 学 号: 0309105103
[键入文字] C++程序设计基础实验指导 [键入文字] 《C++程序设计基础》 实验指导书 兰州大学信息学院 [键入文字] C++程序设计基础实验指导 [键入文字] 目 录 第一章 C++实验预备知识
多、长且重,手动比较困难,所以本设计解决了此问题,实现了全自动。主要设计理念是通过检测窗外光线强弱,控制百叶窗摆动角度,调节室内光照,创造舒适的工作生活环境。 论文设计的核心控制选用的是MCS-51单
一步一步做QT设计 目 录 第一章 界面设计器 3 第1节 界面设计效果 3 第2节 界面设计 3 第3节 添加槽与连接 7 第4节 建立工程 8 第二章 QMAINWINDOW 11 第三章 QDOCKWINDOW
Ruby是一种面向对象的元编程语言,是它让许多开发者感到惊讶,甚至令他们提出这样的疑问:是否真正存在比Java和C#更好的语言?本文将对Ruby语言作初步的探讨并试图回答这一问题。 Ruby是一种开源的编程语言,由日本的Yukihiro Matsumoto在九十年代中期开发。你可以在www.ruby-lang.org站点得到Ruby。这种语言最初被作为一种脚本语言创建,可应用于许多平台上,包括Linux、各种类UNIX、MS-DOS、Windows、BeOS、Amiga、Acorn Risc OS和MacOS X。
OpenGL实际上是一种图形与硬件的接口。它包括了120个图形函数,开发者可以用这些函数来建立三维模型和进行三维实时交互。与其他图形程序设计接口不同,OpenGL提供了十分清晰明了的图形函数,因此初学的程序设计员也能利用OpenGL的图形处理能力和1670万种色彩的调色板很快地设计出三维图形以及三维交互软件。OpenGL强有力的图形函数不要求开发者把三维物体模型的数据写成固定的数据格式,这样开发者不但可以直接使用自己的数据,而且可以利用其他不同格式的数据源。这种灵活性极大地节省了开发者的时间,提高了软件开发效益。
《汇编语言》(Assembly Language)是计算机专业中一门重要的基础课程,是一种面向机器的低级语言。它依赖于硬件,能通过巧妙的程序设计充分发挥硬件的潜力。汇编语言程序产生的代码运行效率高。因此,到目前为止,许多软件系统(例如操作系统等)的核心部分仍然用汇编语言来编写。<br><br> 计算机专业所培养的学生,不应仅仅满足于利用他人已开发出来的软件和软件工具来解决实际问题,还应具备有分析、研究原有软件系统,改进、完善、提高原有系统功能供广大用户使用的能力。汇编语言程序设计将使学生受到更严密、更系统的程序设计及其思维方法的训练,为深入分析、研究、开发新的软件系统打下良好的训练基础。<br><br> 本课程的教学目的是使学生进一步了解计算机的基本组成,汇编指令的格式和使用方法,以及用汇编语言进行程序设计的基本思想和方法。于此同时,希望学生能了解用汇编语言程序来充分发挥计算机性能的基本思想。<br><br> 本课程的学习也将为后续课程(如操作系统、接口与通信、计算机外围设备等)的学习提供必要的前期知识。
C语言是在 70 年代初问世的。一九七八年由美国电话电报公司(AT&T)贝尔实验室正式发表了C语言。同时由B.W.Kernighan和D.M.Ritchit合著了著名的“THE C PROGRAMMING LANGUAGE”一书。通常简称为《K&R》,也有人称之为《K&R》标准。但是,在《K&R》中并没有定义一个完整的标准C 语言,后来由美国国家标准协会(American National Standards Institute)在此基础上制定了一个C 语言标准,于一九八三年发表。通常称之为ANSI C。<br> 早期的C 语言主要是用于UNIX系统。由于C语言的强大功能和各方面的优点逐渐为人们认识,到了八十年代,C开始进入其它操作系统,并很快在各类大、中、小和微型计算机上得到了广泛的使用,成为当代最优秀的程序设计语言之一。