并且返回一个组建好的产品实例。 3 . 产品(Product)角色:该角色是建造者中的复杂对象,一个系统中会有多于一个的产品类,这些产品类并不一定有共同的接口,完全可以是不相关联的。 4 . 导演者
枝末节的东西不会过多赘述,如果你对此感兴趣又懒得自己去翻代码和文档,那么这篇博客可以快速的给你一个系统的认识。 基础渲染 这一节要谈的是view层是如何完成基础工作的,也就是根据用户传入的参数渲染出一个html页面。
设计模式在软件开发人员中非常流行。设计模式是一套代码设计经验的总结。单例模式是Java 创建型设计模式 中的一种。 单例模式的目的是什么? 单例类的目的是为了控制对象的创建,限制对象的数量只能是1
point of access to it. 动态确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。 优点: 1.1、由于单例模式在内存中只有一个实例,减少了内存开销。对于那些
1) Less Framework Less框架是一个用于设计自适应网站的CSS网格系统,它包含4个布局和3套预设布局,这些都以一个单一网格为基础。Less框架的目标是更高效地创建多布局网站,并在布局之间保持一致。
Adobe 今天宣布推出网页设计软件- Muse 。 Adobe 表示,借助 Muse 软件,网页设计师可以创建网站,而无需编写代码。Adobe 之前已经进行了 Muse beta 公测。 Muse
是 20 世纪最重要的设计大师之一,其闻名遐迩的优秀设计应具备的 10 项原则侧重于工业设计。Lisbon 的设计师 NunoLoureiro 把这 10 项原则运用到 web 设计中,并在这篇文章中,谈到了一些他的心得。
设计中说的最多的就是“用户预期”这个词,但是到底什么样的设计是符合用户预期的?怎样做呢? 每一个设计都有它的一些特征,这些特征导致了它有一定的暗示作用,从而让用户觉得这个东西应该是这样使用的,但是
随着3G的普及,越来越多的人使用手机上网。 移动设备正超过桌面设备,成为访问互联网的最常见终端。于是,网页设计师不得不面对一个难题:如何才能在不同大小的设备上呈现同样的网页? 手机的屏幕比较小,宽度通
为大家介绍几个采用3D方式设计的独特网站。 1. Cube 2. Pneuservis Praha a autoservis Praha – HMR 3. The Amazing Spider-Man
7 个能够让Web设计变得更好的最佳CSS工具
纸和笔 大多数的设计师都习惯在纸上开始自己的工作,假如你也是设计师,想必手上也有一两本笔记本,上面随手记了一些漂亮的草稿吧。不管你的草稿有多草(糙),都是值得自豪的,为什么不亮出来给别人看看呢?
Tom Ewer 的 Managewp blog 撰文,表达了其对时下风靡的响应式设计不一样的看法。 转向移动设计是比 PC 革命更大的革命——Kevin Lynch, CTO, Adobe 到
“Metro 是我们的设计语言,我们称之为‘Metro’,是因为它新潮而又简洁,快速而富有动感。它围绕内容和字体而设计并且完全正宗”,这就是微软对 Windows Phone 7、Windows 8 和
知名电子商务网站 Lot18 的高级前端开发人员 Vince Allen,特别撰文讲述了采用响应式设计开发 Lot18 的背后故事和 7 条经验。全文如下: 为 Lot18 这样迅猛发展的电子商务
目前接入互联网中的设备的多样性,催生了新的 Web 布局设计方式——响应式设计。响应式设计的理念是,页面的设计与开发应当根据用户行为以及设备环境(系统平台、屏幕尺寸、屏幕定向等)进行相应的响应和调 整。这
号开始,进行了为期 15 天的高效设计和快速迭代。 改变工作流程 整个项目时间非常紧张,由产品发起需求–交互–视觉–开发的传统流程无法适应项目进度,而由设计师发挥最大主观能动性,与产品、开发无
与一般针对产品功能的介绍不同,本文以亲身的设计需求为出发点,通过对产品整理和提供相关的链接,帮助解决从业人群对做产品页面原型的直接需求。可以为做产品设计的童鞋提供一些参考和下载帮助。 天天和产品打
谷歌的安卓系统!但是现在看来,Ubuntu也想在大会上露两手。 Ubuntu是Canonical公司的一个开源项目。今天宣布将会在2012年CES 大会上展示独一无二的UBUNTU概念设计。当然公司还
导致该错误发生的另外一个错误,经由此种信息,可将相关错误串成一条“错误链”。 使用不可变对象 设计类的时候,应充分使用属性来封装数据。而在使用属性时,则可将其声明为 readonly 。默认情况下,属性是