对于J2ME访问远端的web Service,除了官方标准JSR 172,我们还有两种选择:kSOAP
quickdb 是一款基于内存文件系统的 HashTable数据结构的Key-Value数据引擎,什么是内存文件系统了?就是操作系统把系统内存划出一部分当作硬盘使用。你可以像操作磁盘那样的操作内存。但
Arianne (Stendhal)是一个用来开发同时多人在线游戏的引擎,Arianne提供一个简单的方式来创建游戏服务器规则与游戏客户端.Marauroa Server是用Java开发的多线程服务器
Cottage 是一个简单的图形和声音的引擎,基于 HTML5 的 Canvas 和音频元素实现,只在简化基于Web的游戏开发。 项目主页: http://www.open-open.
pushbutton引擎是一个开源的,flash游戏引擎,它所设计的框架结构提供了一种新的游戏形成机制。Pushbutton引擎集合了非常多的现存的制作flash游戏的库和组件。花很少的时间写代码,更多的时间用在制作有趣的游戏上面。
javascript 模板引擎,它采用预编译方式让性能有了质的飞跃,并且充分利用 javascript 引擎特性,使得其性能无论在前端还是后端都有极其出色的表现。在 chrome 下渲染效率测试中分别是知名引擎 Mustache
eXaro 是一个开源的 C++ 报表引擎,可以轻易的潜入到任何基于 Qt 开发的应用程序中,提供了报表的语言和导出功能,同时提供一个可视化的报表设计工具。 项目主页: http://www
smarty是一个基于PHP开发的PHP模板引擎。它提供了逻辑与外在内容的分离,简单的讲,目的就是要使 用PHP程序员同美工分离,使用的程序员改变程序的逻辑内容不会影响到美工的页面设计,美工重新修改页
NVelocity 是 Velocity 模板引擎的 .NET 版本。nVelocity是一个基于.NET的模板引擎(template engine)。它允许任何人仅仅简单的使用模板语言(template
VTemplate是一个免费开源的模版引擎,其主要目标是为ASP.NET开发提供一种技术选择方案。 示例模板: 用户:
Aluminum 是一个强大而且灵活的模板引擎,可用来生成HTML问答,可在独立应用或者Servlet环境中使用。 示例模板:
openkk
2011-12-04 13637 0
Jenkins 的前身是 Hudson 是一个可扩展的持续集成引擎。 主要用于: 1.持续、自动地构建/测试软件项目,如CruiseControl与DamageControl。 2.监控一些定时执行的任务。
KBEngine是一款开源mmog服务端引擎, 使用统一协议能够轻松与前端对接,能轻松使用unity3d、 ogre、 cocos2d、 html5等作为前端表现。 底层框架由c++编写, 逻辑层使用python,
jsGameSoup 是个开源免费的软件框架,使用 JavaScript 和其他开放 web 技术来开发游戏
回事,而完美的解析器又是另一回事。 Jumony Core首先提供了一个近乎完美的HTML解析引擎,其解析结果无限逼近浏览器的解析结果。不论是无结束标签的元素,可选结束标签的元素,或是标记属性,或
推荐引擎 随着 Web 技术的发展,使得内容的创建和分享变得越来越容易。每天都有大量的图片、博客、视频发布到网上。信息的极度爆炸使得人们找到他们需要的信息将变得越来越 难。传统的搜索技术是一个相对简单
Nunjucks 是一个更复杂的 JavaScript 模板引擎,提供丰富的语言特性和块继承、自动转移、宏和异步控制等等。 示例代码: {% extends "base.html" %} {%
JavaScript 游戏引擎(HTML5 Canvas, V8GL, WebGL, native OpenGL, NodeJS),理论上只要支持 JavaScript 就可以使用该引擎。当然主要还是为支持
libRSVG 是一个使用 C 语言编写的非常快速的 SVG 渲染引擎。当前支持大多数 SVG 1.2 规范,除了动画部分。libRSVG 在很多项目中用于 SVG 渲染,诸如 GNOME。
WiredTiger 是一个开源的、高性能、可伸缩的 NoSQL 数据存储引擎。 下面是一些性能比较图表: 项目主页: http://www.open-open.com/lib