界的负责人,他们共同追忆的是年仅 33 岁的高管、游戏开发运营者林旭。1 月 25 日,林旭因突发心梗在浙大一院去世。提起林旭,很多人可能不熟悉,但不少耳熟能详的网络游戏产品,如《大唐风云》、《三国传奇》、《星空奇缘》、《灭神
游戏开发者麦特·托比阿尼(Matt Trobbiani)和克里斯·强森(Chris Johnson)是最好的朋友。两人亲密无间,一起长大,一起拿到计算机科学的学位,一起制作动画游戏,一起公布自己的游戏
2010 年,在乌拉圭首都蒙得维的亚,三个自由职业人创立了铁皮游戏工作室(Ironhide Game Studio),在兼职制作了一批 Flash 游戏之后,他们想尝试更大的目标,于是就有了《王国保卫战(Kingdom
幸运的人都是相似的,不幸的人各有各的不幸,对于游戏工作室来说,似乎成功的公司也有很多相似点,而失败者则有各种不同的原因。当然,这个说法其实并不准确,因为很多成功的工作室也有不同的原因,最近,从事手游研发 6 年的资深开发者 Michail
stage.js是一个用于跨平台游戏开发的2D HTML5 JavaScript库。 独立构建: dist/stage.web[.min].js dist/stage.cordova[.min]
可以做rpg游戏使用,有行走和战斗,嗯,是ARPG。即时战斗~ 一共包含158张图片素材,以下是截图,查看全部和打包下载戳这里: 曹操传素材 一共包含158张图片素材,查看全部和打包下载戳这里:
JavaFX主要致力于富客户端开发,以弥补swing的缺陷,主要提供图形库与media 库,支持audio,video,graphics,animation,3D等,同时采用现代化的css方式支持界面设计。同时又采用XUI方式以
毕业设计(论文)开题报告 (含文献综述、外文翻译) 题 目 基于android手机平台的吃豆人游戏设计与开发 姓 名 张合度 学 号 30701395 二○一○年 十二 月 二十五 日 毕业设计(论文)
谷歌已经开发了一套先进的人工智能系统,能够自主学习并控制视频游戏,这套系统不需要任何指令,只要接受简单训练即可操作游戏。彭博社 详细报道 了这一项目,它是总部设在伦敦的人工智能创业公司 DeepMindAI
eative England)带来 Greenshoots 项目,旨在为大伦敦以外区域的独立视频游戏开发者们提供资助。今天,Gamesindustry.biz 报道了 Greenshoots 已经续订了第四年的消息,只是发展基金的数额从
年,全球移动端应用内购和广告市场将达到 1890 亿美元,游戏开发者则将占据这个市场的半壁江山。 Google 中国官方公众号“谷歌黑板报”发布文章称,在今年的游戏开发者大会上,Google 分享了创新的 App
亚马逊最近宣布业界的老兵约翰·史麦德利将在圣地亚哥创建一个新的亚马逊游戏工作室。他们对于目前的工作内容给出了一个简述:“他的队伍在努力开发一个野心勃勃的新项目,这个项目将利用亚马逊网络云服务和 Twitc
有消息称,Firefox 开发人员 正考虑将 Flash 做成浏览器的可选功能 ,让 Firefox 在中的 Flash 默认为“点击后播放”,以便 Firefox 对使用者来说能运行的更快、更安全。
beginning Resulotion |1120*800 Tool:notepad+,ps,flash,construct HTML5 Tetris Game Script : HTML5 Tetris
Game Maker Windows 平台上的最好用的游戏制作工具 - Action Game Maker 的正式发行。它是在全球风靡二百万拷贝的游戏制作大师系列的延续。继在 RPG Maker XP/VX
这是一段用java applet小应用程序开发的小游戏--例程演示,用于大家学习交流。 程序在线演示地址: http://www.xztc.edu.cn/java/play.htm import java
Roguelike 是角色扮演游戏的一个子类。从字面上看,它的意思是 “像 Rogue 的游戏”。Rogue 是一个关于地下城冒险的视频游戏,于 1980 年第一次发行,以极其上瘾而著称。这个游戏的目标是取得深藏于第
ape的掌上游戏机。这款GamingCape掌机基于BeagleBone开源硬件产品改装,最终被改造 成了一台完整的掌上游戏机产品。这款GamingCape几乎可以运行所有经典平台的游戏,包括NES、
申明下:重播有js调用flash函数重播有问题。这个和安全沙箱有关系。我搞不定。所以这里的重播是刷新了WebView。 上一节,大体说了下在Android程序中嵌套Flash动画。这次按照上次的内容做个扩展,做个简易的flash播放器。
Flash Builder 4的快捷方式和调试技巧 过去以来我一直在收集Flash Builder 4的一些有用技巧,它们有效地帮助了我提高开发效率,如今我将与大家分享它们, 包括一些常用功能的快捷方式(这些快捷方式基于Mac