注释: 分别采用蛮力法和贪心策略进行问题的解决。 1)蛮力法是一种简单直接的解决问题的方法,常常直接基于问题的描述和所涉及的概念定义。即对于极差问题,我们直接按极差的求解过程来解决问题。 ©2013中北大学计算机与控制工程学院
导致API构架的流行,甚至出现 "API First" 的设计思想。 RESTful API 是目前比较成熟的一套互联网应用程序的API设计理论。我以前写过一篇 《理解RESTful架构》 ,探讨如何理解这个概念。
SQLite4 的设计 1.0 内容提要 SQLite4 是一个 放在 库中的紧凑的,自包含的,零维护的的ACID数据库引擎, 像SQLite3一样, 但具有改进的接口和文件格式. 运行时环境封装到了一个对象之中
上面看到一个帖子,是问程序库设计的指导原则的,“ What guidelines should I follow while designing a library? ”,有趣的是,很多人都在谈论面向设计,各路 API
化对用户授予权限的繁琐性、耗时性。用户组的划分,可以按职位、项目或其它来实现。用户可以属于某一个组或多个组。 通过给某个人赋予权限,有4种方式(参考飞思办公系统) A. 通过职位 a)
软件概要设计报告 v 目录 1. 引言 2 1.1 编写目的 2 1.2 项目风险 2 1.3 预期读者和阅读建议 2 1.4 参考资料 2 2. 设计概述 2 2.1 限制和约束 2 2.2 设计原则和设计要求
机器智能设计必读 [1 paradox]Why 0.999... is not equal to 1? Written in 2012 The current mathematic theory
1. 测试用例设计张 乐 Monday, October 15, 2018 2. 软件测试的目的基于不同的立场,存在着两种完全不同的测试目的。 从用户的角度出发,普遍希望通过软件测试暴露软件中隐藏的错误和缺陷,以考虑是否可接受该产品。
作为一名开发者,在实现系统功能模块时,不要急于的去编码,一定要先设计,在设计中去纠正自己的逻辑是否符合业务规则,当然若你真的对你的模块在你心里很清楚也可以不设计(不要过于自信),有了设计不紧方便团队的交流,更能够根据设计验证代码
1. Ch.6. MapReduce 算法设计南京大学计算机科学与技术系 主讲人:黄宜华 2012年春季学期MapReduce海量数据并行处理鸣谢:本课程得到Google公司(北京) 中国大学合作部精品课程计划资助
1. ExtJS Web应用设计 2. Web 2.0 介绍Web2.0 是指新一代的万维网服务,这个服务能令使用者在在线共同合作或交流信息。与第一代相比,Web2.0 提供一个比传统静态网页更接近桌面应用的经验予使用者。
很多有资历的设计师会厌烦那些具体且琐碎的需求。因为设计已被当作一种明确的任务去执行。现实就是这样,当你把自己局限并等待别人过来派发“任务”时,其实已被降格成乙方。怎样才能摆脱这样的窘境?除了让自己努力当上乔纳森·埃维外,唯一的办法就是
何源码,不拼凑任何外来资料。去除末枝,下面直入 redis 主题,尽可能简洁地描述 redis 的设计思想。 整体模型:单进程单线程事件驱动模式。 Redis 在主处理流程中,采用了单进程接受各种 client
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Keith Bostic 康威法则(Conway’s law)说明了设计反映了产生它的组织的结构。展开来说,我们也许会预见一款由两个人设计和完成最初制作的软件不仅会在一定程度上反映组织的结构,还会反映每一
Thrift 的Java版代码翻了一遍,尝试理解做一个RPC框架所要考虑的方方面面。 网上关于Thrift设计的文章好像不多,于是把自己的笔记整理了一下发上来。 加插招聘广告 :唯品会广州总部的基础架构部招人
在开始开发producer和consumer之前,先从设计的角度看一看Kafka。 由于重度依赖JMS,且实现方式各异、对可伸缩架构的支持不够,LinkedIn开发了Kafka来实现对活动流数据和运营指标数据的监控,
企业环境中的访问控制策略一般有三种:自主型访问控制方法、强制型访问控制方法和基于角色的访问控制方法(RBAC)。其中,自主式太弱,强制式太强,二者工作量大,不便于管理[1]。基于角色的访问控制方法是目前公认的解决大型企业的统一资
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