iOS截屏代码Demo
在键盘顶部增加了带有撤销键和额外字符行(可以是数字、字母、emoji图片)的下拉输入附件视图。它从外观、感觉、功能上模仿了原生 iOS 键盘。 项目主页: http://www.open-open.com/lib/v
CRChecker 是调试工具,帮助你找到循环引用的问题。
). 3、 AFN 一直还在更新 . AFNetworking的出现: MAC/iOS 设计的一套网络框架 .( 为了 简化网络操作 ) 地址: https://github.
// get请求 NSURL * url = [NSURL URLWithString:@"http://192.168.2.119/test2.zip"]; NSURLRequest * requset = [NSURLRequest requestWithURL:url]; //异步方法 NSOperationQueue * queue = [NSOperationQueue mainQueu
其实这个效果,本质上就是在你tableView下拉 造成offset时候, 保持你顶部图片的y坐标点还停留在下拉时屏幕的顶点(offset), 而图片的长度变为原始的height长度-(offset ) 就达到了下拉放大的效果。 直接上代码了: 1. 首先创建一个UIView作为headerView _topView = [[UIView alloc]initWithFrame:CGRectMak
1。给iPhone程序创建Splash欢迎界面最简单的方法就是做一个全屏的欢迎页的图片,把它命名为Default.png,然后放在Xcode工程的Resource里面。执行就可以看到你的这个默认图像在程序完全加载之前显示在屏幕上。
可以让我们少犯错误,减少 Type 相关的各种 bug。 一般来说,我们写代码时为了降低 bug 率,一是依赖于程序员自身的经验积累,二是靠编译器做各种静态检查,type system 则是属于静态检查这一类。Swift
动画样例 CATransition路径动画.gif 五、CASpringAnimation iOS9才引入的动画类,在以前我们都是使用facebook的pop来做这种弹簧效果,它继承于CABaseAnimation,用于制作弹簧动画
笔试面试是程序员应聘绕不过的坎,想进大厂就一定要有知识储备量,而这个却是最佳的考察方式。笔者分享一些收集的iOS面试题,答案仅供参考,如有错误,还请指正。 第一部分 1.Objective-C语言的基本特点?
2》,不过,最近这款游戏被开发者下架了。在接受外媒的采访时,Jeff 给出的原因是,随着 iOS 8 的发布,苹果公司要求开发者的游戏必须支持 64 位芯片,但最近的 iOS 8.3 推出之后,他的这款 iPad 游戏出现了故障,而
月初的北京,窗外阴天与雾霾交错。在一家 O2O 创业公司工作了近一年,iOS 工程师小王一手拿着离职合同,一手打开手机上的招聘软件,结果却发现: 北京 iOS 工程师的薪水怎么只有 12K 了!” 小王不知道,隔壁写字楼的
iOS 7 正式推出之后,App Store 就开始提示有许多应用需要更新,而这些应用最大的一处改进是“为 iOS 7 做优化”。然后,就看到它们的图标被“拍扁”了,应用的 UI 也没有用太多的纹理来装饰,也比较强调动画。
Highcharts 的基础上,封装的面向对象的,一组简单易用,极其精美的图表绘制控件. 适配 iOS 8, 支持ARC,支持 OC语言,配置简单. 功能强大,支持柱状图 条形图 折线图 填充图 雷达图等多种图形
当你在更新你的App到iOS 7的平台时遇到最大的挑战之一就是确保不要遗忘那些还在使用iOS 6平台的用户,在此我们提供一些建议使你的App应用在iOS 6和iOS 7上同时保留视觉吸引力和技术功能.
Toast是一个Objective-C类别,它对UIView对象类增加了Android风格的Toast通知。它的目的是简单,轻量级,而且容易使用。
适用于iOS 8 的 新功能 示例代码 。 iOS8-Sampler Code examples for the new functions of iOS 8. How to build JUST
ground up to integrate with LayerKit , the native iOS SDK for accessing the Layer communications platform
(一)前言 今天我们来看一下React Native移植到iOS原生应用,通过本节讲解,相信大家对于正在开发的iOS原生项目就可以移植到React Native平台中来,或者采取原生加RN混合开发模式啦。
前一段时间看了网易大白健康管理系统的文章,感觉很不错,文中对iOS app常见的几种crash进行了总结和分析,并提出了修复方案。平时开发过程中,笔者也略有积累,对一些潜在的crash也有自己的处理方