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开发09 2013-12-31   4199   0
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  Oracle Database 12c - 新特性的设计与开发实现 文档

TECHNOLOGY CO.,LTD数据驱动 成就客户未来Oracle Database 12c - 新特性的设计与开发实现 2. 盖国强 云和恩墨(北京)信息技术有限公司 创始人 盖国强是国内第一个Oracle

d478 2014-05-01   460   0
P150

  面向对象分析设计与UML-part03 文档

tness分析,它是初步设计,主要于对象的发现!Ivar Jacobson的这一发明将有效的帮助我们回答第一个问题。 对于后一问题的回答,则将在下讲中描述:顺序图!它是详细设计的内容! 中程在线信息产业培训网

baoding 2012-09-25   682   0
P16

  计算思维培养在程序设计课程中的探索 文档

1. 程序设计课程中计算思维培养的探索 计算机与信息学院 冷金麟13956998031@163.com 2. 计算思维的认识计算机发展对人类认识世界的影响XY1计算机的发明 ——计算工具计算机的应用 ——人脑的延伸(智力工具)

jklee 2016-10-13   1187   0
P32

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nwxy 2014-11-01   5931   0
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  指针与引用 - C++面向对象程序设计 文档

第四章指针与引用本章主要内容数组的概念一维数组的声明和使用一维数组的存储顺序一维数组的初始化二维数组的声明和使用二维数组的初始化数组作为函数参数对象数组指针变量的定义、初始化指针运算指针数组指向对象的指针、字符串指针引用变量向对象传递引用、返回引用引用与指针的关系引用的常用方法数组的概念数组是具有一定顺序关系的若干相同类型变量的集合体,组成数组的变量称为该数组的元素。数组属于构造类型。

openanran 2013-01-15   2967   0
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  t5_设计模式_建造者模式 文档

参与者参与者抽象建造者(Builder)为创建一个产品角色对象的各个部件指定抽象接口。具体建造者(ConcreteBuilder)实现抽象建造者接口,构造和装配产品的各个部件。定义并明确它所创建的表示。提供一个返回这个产品的接口。指挥者(Director)构建一个使用抽象建造者接口的对象。产品角色(Product)被构建的复杂对象,具体建造者创建该产品的内部表示并定义它的装配过程。包含定义组成部件的类,包括将这些部件装配成最终产品的接口。

726804030 2012-11-20   2059   0
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  系统架构设计方法论_v1.0 文档

12:00SG-ERP 总体架构基础吴睿敏12:00 - 14:00午间休息14:00 - 14:45系统设计要求和方法乔新亮14:45 - 15:45企业数据管理体系和案例牛云飞15:45-16:00课间休息16:00

ypnx 2014-02-22   7592   0
P28

  UML面向对象建模与设计第三章 文档

第3章状态建模状态(state)对象生命周期中的一个条件或状态,在此期间对象将满足某些条件、执行某些活动或等待某些事件。状态的特性所有对象都具有状态。状态是对象执行了一系列活动的结果。某事件发生后,对象的状态将发生变化。状态模型描述对象响应外部激励而发生的操作序列。包括多个状态图。每个类对应一个状态图。状态图(statediagram)描述一个对象在其生存期间的动态行为表现:一个对象所经历的状态序列。引起状态转移的事件。因状态转移而伴随的动作。状态图的基本表示法状态迁移事件状态图警戒条件效应状态机是一个状态和转换的图,描述了类元实例对事件接收的响应。状态机可以附属于某个类元(类或用例),还可以附属于协作和方法,状态机附于的元素被称为状态机的主机。状态图用于显示状态机,重点描述状态之间的控制流。

ghj1104 2013-01-26   2164   0
P63

  IBM Java培训内部资料(面向对象设计思想) 文档

面向对象设计思想 ——为什么要使用面向对象彭鹏 IBM Learning & Knowledge2018/10/24 2. Agenda函数 类 对象 构造函数2018/10/242面向对象设计思想 3

xuesheng32 2013-02-17   3133   0
P17

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1. 郝源春 2012年8月1日软件架构设计(三) ——软件架构视图实例 2. 一个架构视图是对于从某一角度或某一点上看到的系统所作的简化描述,描述中涵盖了系统的某一特定方面,而省略了与此方面无关的实体。

chandada 2014-12-14   1104   0
P66

  清华软件工程:第09章_人机界面设计 文档

1. 软件工程第9章 人机界面设计 2. 内容摘要人的因素 人机界面风格 人机界面分析与建模 界面设计活动 实现工具 设计评估2复旦大学计算机科学与工程系 软件工程课程 3. 内容摘要人的因素 人机界面风格

wwwmr1909 2014-03-22   1792   0
方案   报告   手册   培训  
P150

  软件架构设计与模式高级培训 文档

1. 软件架构设计与模式 薛君敖 博士1 2. 2讲师介绍81年赴美,美国哥伦比亚大学电脑科学硕士、物理学博士。 85-87 在美国芝加哥AT/T Bell Laboratory工作期间,参与编写5ESS(超大型交换机)Database

chandada 2014-12-14   636   0
P24

  高性能并发网络服务器设计与实现 文档

1. 高性能并发网络服务器 设计与实现 http://www.ideawu.net/ 2. 网络服务器开发协议设计(网络协议和应用协议) 语法(报文格式) 语义(指令的处理, 交互时序等) 只要涉及到交互(即使不是网络交互)

hello_chen 2013-10-08   512   0
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  Window编程实战 - 第7章框架窗口界面设计 文档

1. 第7章框架窗口界面设计 7.1框架窗口 7.2菜单 7.3工具栏 7.4状态栏 7.5交互对象的动态更新 7.6图标和光标 2. 7.1框架窗口 7.1.1单文档和多文档程序框架窗口 文档应用程序的MFC类结构

布郎先生 2012-08-20   3782   0
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guolei537 2013-09-22   2145   0

Java设计模式之Strategy(策略模式) 博客

策略模式的定义: 它定义了一组算法,将每个算法都封装起来,并且使它们之间可以互换。策略模式使这些算法在客户端调用它们的时候能够互不影响地变化。 这里以四则运算举例:输入两个数a和b我们可能会进行加减乘除等操作,具体采用哪种操作,由用户自己决定,代码如下: 1.将计算结果抽象出一个计算类,这个类只声明了一个计算的方法,具体执行什么样的计算,由具体的子类去实现: public abstract cla

xyang81 2010-07-20   2514   0

10个超棒的HTML5素描及绘画设计工具 博客

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quguiliang 2011-03-10   814   0

融合设计思维与MVP,改进产品开发 经验

户不想要或不再需要的东西(可能源于为推出全功能产品满足更广泛的市场需求而导致的延迟发布)。 “设计思维(Design thinking)” 是一种方法,包括运用换位思考解决问题以及将人们的需求与当

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HTML5 + js 贪吃蛇游戏设计与实现 经验

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