学我者生,似我者亡:再论 Metro UI 的优缺点

fmms 12年前
     <div id="news_body">     <p style="text-align:center;"><img border="0" alt="学我者生,似我者亡:再论 Metro UI 的优缺点" src="https://simg.open-open.com/show/24290d368be4ee7c0296441479da1b79.jpg" width="532" height="298" /></p>     <p>        微软员工将 2008 年 11 月称为“重启(The Reset)”。当月,微软终止 Windows 手机项目的全部工作,重新开始。</p>     <p>        之前这篇文章《微软“重启”Windows Phone 7 设计的经过》详细描绘了在经过一年的 Windows Mobile 7 开发之后,微软的开发人员终于意识到这是在一个错误的方向上越走越远。</p>     <p>        “Windows Phone 7 的新策略则是为顾客满意来设计操作系统,类似于苹果的策略。”微软的勇气确实让人佩服,新成果也值得关注:Metro UI——一个不同于以往的移动系统,一种全新的设计风格,这些让人印象深刻。但或许症结也由此而生。</p>     <p>        <strong><strong> 一、积极的颜色</strong></strong></p>     <p>        Metro UI 最主要的特性在于简洁中带华丽,给人以视觉愉悦的享受,并准确传达出主要信息,就像备受推崇的机场指示牌系列,就是这样设计风格的优秀代表。</p>     <p style="text-align:center;"><img border="0" alt="学我者生,似我者亡:再论 Metro UI 的优缺点" src="https://simg.open-open.com/show/069e7affba1edc58ad48782966217ee0.jpg" width="508" height="207" /></p>     <p>        这样的信息直观明确,也丝毫不吝惜丰富颜色的应用,而且在这其中颜色也是信息的一个良好载体,区分不同质的信息,并为主要文字信息提供良好的载体,颜色是积极参与信息的表达。</p>     <p>        Metro UI 中并不缺乏这样的优秀设计,但更多数情况下,颜色却成为一个尴尬的旁观者,比如在邮件程序中,主要的信息用黑色或白色来表现,而次要信息用灰色来表现,而 颜色细微的区分并没有预想的设计目的那么对比明显,在背景都是同一种颜色(白色或黑色)的情况下,又没有细线等最简单形式的风格,导致 Metro UI 所标榜的突出主要内容的简洁特性并没有达到最大的发挥。而类似这样内容区分模糊的应用并不在少数。</p>     <p>        <strong> 二、工具的缺乏</strong></p>     <p>        就内容的区分而言,细线不外乎是最简单的形式,另一种简单形式是分成不同的底色,这两种形式都能将内容良好得分块。而 Metro UI 中最多的内容区分除了字体大小,颜色的不同之外,更多的形式就是留白。对支持者而言,良好的空白毫无疑问是会产生美感,但前提必须是“良好的”,就 Metro UI 这样的风格而言,精美和简陋只在一墙之隔,若非对每一个像素精打细算,积极运用,产生的效果和设想有很大区别。Metro UI 作为一种全新的 UI 设计风格,大多数设计人员是否就吃透了这种设计的特性,值得存疑。当然,这一点在微软的持续推广下会改善。</p>     <p>        包括细线,Metro UI 舍弃了大量的内容表现形式,比如渐变,阴影等效果,而这些都是 UI 设计中最基础的工具,一方面微软是为了确立内容大于形式的设计风格,另一方面,也是为了更快。为了争分夺秒得加快启动速度,Metro UI 进行了大刀阔斧的舍弃,这确实有些激进。</p>     <p>        <a href="/misc/goto?guid=4958324503616620929">《Windows Phone 7 的幕后故事》</a>中 Myerson 说 Saba 就像是华尔街的会计,计算着一分一厘的剩余内存和启动时间。Saba 对性能的执着近乎变态,经常为此与图形组的头儿 Laura Butler 发生争执。 Laura Butler 负责让整个系统看起来更漂亮,但这会拖慢系统的速度。</p>     <p>        工具的缺乏直接表现为界面的单一,甚至千篇一律。但这一切工作可能都是为了指向同一个目的:比苹果快,比苹果好。最重要的是——和苹果完全不同。但我相信这不是永久的舍弃,只是为了追赶而运用的权宜之计。</p>     <p>        <strong> 三、图像的意义</strong></p>     <p>        除了内容的区分,就内容本身而言,Metro UI 更偏重于文字而非图像,iOS 中则是充满图标元素大量运用:应用的启动是图标,按钮是图标,未读信息是一个红色小图标,未收听的 Podcast 中用一个小蓝点来表明。大量图标的应用,让 iOS 充满了直观明确的风格。</p>     <p>        Metro UI 中并不缺乏图标,但为了整体的风格,图标的表现并没有丰富多彩,首先是颜色的单一,其次是大量细节信息都用文字来表现,而小图标其实表现得更好,这也是我 认为 Metro UI 会产生内容拥挤的原因,很多次要信息原用一个小图标在一小块面积中就表达清楚了,用文字叙述会占用更多的空间和注意力,这绝对是和 Metro UI 简洁明快突出重点的要求是背道而驰的。</p>     <p style="text-align:center;"><img border="0" alt="学我者生,似我者亡:再论 Metro UI 的优缺点" src="https://simg.open-open.com/show/971566bc6ff949a06e4f61f8b60ba4bd.jpg" width="520" height="492" /></p>     <p>        而 Metro UI 的内容偏重文字也暗示着一种尴尬——对用户注意力的争夺。微软希望手机的使用者在简洁的界面上高效完成工作,而不用占用用户太多的注意力。然而在智能手机 承担个人信息处理中心这个趋势越来越明显的情况下,用户的注意力无可奈何得只会越来越偏重于手机界面。并且用户平均分配在每个信息上的时间和注意力只会越 来越少,在这样一种情况下,图标的表现比文字更有质感。无论文字字体设计得如何丰富,都不如一个图像来得直观明确,就像联系人里面哪怕有再多的叙述文字, 都不如一个头像来得明确。用户更容易被图标吸引,从而完成信息的传递。在这个读图时代的大趋势里,Metro UI 在这一点既保持了个性,又顺便完成系统的要求——舍弃图标而偏重文字也会让系统速度更快。</p>     <p>        Metro UI 中的信息因为缺少颜色和图标的积极参与,传递与互动并不像设计期望的那么高效。</p>     <p>        <strong> 四、学我者生,似我者亡</strong></p>     <p>        Metro UI 的登场让人印象深刻,很多人记住了它的摸样,这就是最大的成功,在未来的系统竞争中,这是活下来的好资本。Metro UI 也是一个雄心勃勃的计划,它紧紧抓住了其它界面成功的精髓,重视用户体验、重视开发者、重视生态系统的良性循环。这个要比界面上的模仿重要一万倍。</p>     <p>        寓言故事说:学我者生,似我者亡。用工笔画描摹 iOS 的系统(比如 Android 上的 iOS 皮肤)注定只是匆匆过客,Metro UI 更像是泼墨挥毫的大作,在留白中给人以无尽的想象空间。</p>     <p>        只要它足够快,只要它更务实,拾起过去因为要快速追赶而舍弃的那些更简单、更基础、更人性化的元素,在追赶中完成从简陋到华丽的转身。</p>     <p>        图片来自 <a href="/misc/goto?guid=4958324504424239709" target="_blank">alinawaz</a></p>     <div id="come_from">      来自:      <a id="link_source2" href="/misc/goto?guid=4958324505210836157" target="_blank">ifanr 爱范儿</a>     </div>    </div>