开发者为什么不追着平台市场份额跑?

fmms 12年前
     <p>        文/M.B.Reynolds(<a href="/misc/goto?guid=4958201992662383825" target="_blank">guardian</a>)</p>    <p>        Gartner 本周发布了智能手机销售量的季度报告,Charles Arthur 对这些数据进行了充分的解析:数据显示,Android 统治着智能手机市场,从 7 月至 9 月的第三季度 Android 出货量占智能手机市场一半的份额。</p>    <p>        但是与 Gartner 数据几乎同时发布的 Appcelerator 移动开发者报告却显示了另一番景象:开发者最关注的却是市场份额最小的平台,并没有在 Android 上投入过多精力。</p>    <p>        这到底怎么回事?我们都疯了吗?为什么市场份额和开发者的关注度不一致?</p>    <p>        <strong>数据</strong></p>    <p>        文章中有一张图显示了各智能手机平台实际销售量的历时变化。从图中可以看到,代表 Android 的绿色色块占据了绝对优势,显得 Symbian、RIM 和其他平台完全不值一提。</p>    <p style="text-align:center;"><a><img title="Normalised-phone-share2-001" alt="开发者为什么不追着平台市场份额跑?" src="https://simg.open-open.com/show/f829d611b11d4762fcf555e93c9fe4a5.jpg" width="460" height="569" /></a></p>    <p>        Appcelerator 的调查显示,应用开发者对 iOS 的兴趣最浓厚,其次才是 Android、HTML5移动网页跨平台以及占了市场 38%的 Windows Phone 7。然后是其余平台。</p>    <p style="text-align:center;"><a><img title="winphone-dev-460" alt="开发者为什么不追着平台市场份额跑?" src="https://simg.open-open.com/show/02b151b94b1a0e9f57996216b7b6a66b.jpg" width="504" height="450" /></a></p>    <p>        (Gartner 的数据并没有标明拥有两台设备的用户。对终端用户而言,消费者空间这个数字并没有太大相关,因此没有进行报告。站在开发者的角度来看,很多开发者很可能同 时关注多种设备——也就是说,一个对 Android 平台有兴趣的开发者也会同时关注 HTML5 的开发。如果这样看的话,我们就可以把这个区别暂时放在一边。)</p>    <p>        开发者关注度的历时变化是 Appcelerator 的调查中没有进行深入探讨的一个问题。</p>    <p style="text-align:center;"><a><img title="appcelerator-idc-q4-6" alt="开发者为什么不追着平台市场份额跑?" src="https://simg.open-open.com/show/8f1a64f1886363dcff15639632e1e741.jpg" width="594" height="729" /></a></p>    <p>        Gartner 的报告显示,从 2010 年第一季度到 2011 年第三季度,iOS 平台的市场份额稳定地保持在 15%左右。Appcelerator 的数据显示,90%的移动开发者对 iOS 有兴趣。也就是说,90%的开发者打算在 15%的市场中进行投资。</p>    <p>        再来看 WP7,根据 Appcelerator 的调查,WP7在 2010 年 1 月的关注度是刚够上榜[鉴于当时 WP7 还不为人所知,这一数字堪称奇迹;这可能是 Windows Mobile 和 Windows Phone 的总和-微软技术大会],但是之后 WP7 的关注度迅速提高,到 2010 年 3 月时已经达到了 30%的中低水平,并且一直保持到现在。粗略地看,三分之一的移动开发者对 WP7 表示有兴趣。</p>    <p>        最后来看 Android。如果不看一开始的三个月,从 2010 年 3 月开始,Android 的关注度就一直保持在 82.5%左右。但是同时 Gartner 的数据表明,Android 的出货量从 10%增长到了 50%还多。</p>    <p>        <strong>小结</strong></p>    <p>        90%的开发者关注 iOS,即使 iOS 的销售量仅占 15%</p>    <p>        33%的开发者对 WP7 有兴趣,即使销售量仅占1.7%</p>    <p>        85%的开发者对 Android 保持关注,其市场份额从 10%增长到现在的 50%</p>    <p>        从这些数据可以看出,两年内开发者的态度并没有显著变化,iOS 和 Android 仍旧吸引眼球,开发者对 WP7 也有兴趣,虽然各平台的市场份额略有变化,但 Android 仍是统治者。</p>    <p>        那我们就应该战战兢兢地放弃 Xcode 选择 Eclipse,避免与 Android 正面交锋?</p>    <p>        <strong>断层</strong></p>    <p>        从本质上看开发者就是工程师,我们可以从这个角度来寻找模式。我们一直在创造可控制的机器,即已知输入加上已知数量就等于已知输出。在纷繁的消 费者行为世界里,我们唯一要记得的一条就是前车之鉴;在这里,前车之鉴就是如果在 PC 时代 Windows 应用的普及消灭了 Mac(“消灭”是指占有 95%以上的市场份额),那么我们现在肯定也能仿效其控制市场?如果我们成功了,用户就会不请自来。</p>    <p>        只不过这一切还只是设想而已。WP Marketplace 现在拥有3.5万个应用,市场份额为1.7%。Android Market 拥有 36 万个应用,市场份额为 52%。苹果 App Store 拥有 50 万个应用,市场份额 15%。</p>    <p>        即使“再有说服力的”争辩在这儿也站不住脚。苹果 App Store 的应用数量比 Android 多得多。我们不能就此断言,“ Android 的少数应用获得了多数用户的青睐是因为这些应用的质量更好。”</p>    <p>        现在很清楚了,作为开发者的我们做什么并不重要。市场机制自己有一套运行规律。</p>    <p>        <strong>评论</strong></p>    <p>        我认为,这些统计数据只是在告诉身为开发者的我们不是市场的主宰者,我们的地位并没有那么重要。我们要做的是观察市场,掌握消费者的喜好。这就 足够了——这是产业成熟的标志。毕竟,没有一个成熟的市场会像这样。很多开发者选择倾听消费者的心声,而不是面对千变万化的市场却还因循守旧。</p>    <p>        Matthew Baxter-Reynolds 是英国一名独立的软件开发顾问、培训人员和作者。你可以在 推ter 上 follow 他:<a href="/misc/goto?guid=4958201993405628656">@mbrit</a>。</p>    <div id="come_from">     <br />     <br /> 来自:     <a id="link_source2" href="/misc/goto?guid=4958201994148535934" target="_blank">media.cocoachina.com</a>    </div>