Adobe放弃移动版Flash的理由

jopen 12年前
     <div id="ArticleCnt">     <p>Adobe开发者关系主管迈克•钱伯斯(Mike Chambers)认为公司没有解释清楚为什么要停止开发移动网络浏览器上的Flash,因此他在个人博客上做了更详细的解释,<strong>以下就是三个最主要的理由:</strong></p>     <p><strong>1、 HTML5几乎已经被移动浏览器广泛支持,Adobe认识到Flash根本无法与之比肩</strong>。</p>     <p>“我们的目标是要让Flash播放器在支持度上达到和HTML5一样的水平,但最后这个目标没有达到,以后也无法达到。”</p>     <p><strong>2、 应用使得以浏览器为基础的应用不再是必需品</strong>。</p>     <p>“本质上,用户喜欢通过应用在移动设备上消费丰富的内容,这意味着对Flash播放器在移动设备上的需求没有台式机上的那么强烈。”</p>     <p><strong>3、 Flash的碎片化</strong>。</p>     <p>为了能使Flash能在多个移动平台上运行,Adobe不得不和多个硬件厂商(摩托罗拉、三星)、平台公司(谷歌、RIM)和配件制造商(NVIDIA)合作。这样非常耗时。“我们不想再持续下去,再进行扩展。”</p>     <p>钱伯斯在列举理由时没有提到苹果曾因为抱怨Flash的稳定性不佳并导致电池续航时间缩短,而拒绝在自己的移动设备上对其进行支持。</p>     <p>不过钱伯斯也指出,Adobe没有完全放弃Flash。公司还会继续投资和开发Flash桌面浏览器版本,以及移动设备上的AIR。AIR允许开发者使用Flash、HTML等多种技术开发应用,并封装这些应用以便在多个平台上运行,包括移动和桌面电脑平台。</p>     <p>许多开发者还对Flex提出质疑。Flex与AIR类似,但更多针对企业级应用。钱伯斯承诺他会透露更多关于Flex的信息。(文/<a class="f14_link" href="/misc/goto?guid=4958198938034338413" target="_blank">搜狐IT</a>)</p>    </div>