我们从UNIX之父丹尼斯身上学到了什么

fmms 12年前
     <p style="text-align:center;"><img title="我们从UNIX之父丹尼斯身上学到了什么" border="0" alt="我们从UNIX之父丹尼斯身上学到了什么" src="https://simg.open-open.com/show/59e78886a8927f635f2749912615ec66.jpg" width="150" height="150" /></p>    <p> 我们大家都熟知的 UNIX 之父,同时也是C语言支之父丹尼斯·里奇(<a href="/misc/goto?guid=4958193870191292451">Dennis MacAlistair Ritchie</a> )在上周离开了大家。但是,他对计算机科学及相关领域的的影响之大,甚至可与计算机之父图灵以及最近去世的乔布斯齐名(虽然会有一些争议,但历史告诉我们的确就是这样。)</p>    <p style="text-align:center;"><img title="更多..." alt="" src="https://simg.open-open.com/show/07fff40b5dd495aca2ac4e1c3fbc60aa.gif" /></p>    <p> UNIX ,是一个强大的多用户、多任务操作系统,支持多种处理器架构。UNIX 是这样发展而来的,当时 UNIX 开发者之一的 Ken Thompson 开发了一个叫 Space Travel 的游戏,在 MULTICS 上运行后他发现这个游戏速度很慢,价格昂贵,当时要花75美金来运行,那时候的75美金是一笔不小的数目,高昂的价格使电脑爱好者无法对之感兴趣。因此丹尼斯及汤普森就一起努力,为爱好者们创建他们的天堂,一个可以测试小程序,分享结果的地方。他原本是学物理和数学出生身,却在正确的时间爱上了计算机科学。他们所创立的 UNIX 系统最特别最关键的理念就是“分享”。那么,我们从这位计算机巨人身上能学到些什么呢?</p>    <p> <strong>首先:要对你所做的事有兴趣。</strong>他们的初衷并非为了挣钱,事实上刚开始是为了省钱,或者将他们的游戏装到一个更省钱的机子里边。</p>    <p> <strong>第二:跳出舒适区工作非常有必要。</strong>丹尼斯是一个物理学家和数学家,但是,他却成了最具传奇的程序员。很显然,他的专业背景为他研发出C语言或者 UNIX 起了很大帮助,正如 Dennis Ritchie 所言:丹尼斯不惧工作在一个陌生的领域里,如果丹尼斯花了数十年的时间在晦涩的数学上,或许 UNIX 就会胎死腹中。</p>    <p> <strong>第三:要有创新思维。</strong>丹尼斯在贝尔实验室是幸运的,那里资金充足,不缺员工,他才有条件与他得朋友按照自己的时间安排来研发他们想要的东西。</p>    <p> <strong>最后:要懂得分享。</strong>现在许多企业都喜欢保密,将自己的核心技术藏匿起来,但这在我看来都是不成功的,他们的思想与态度都是不利于公司发展的。</p>    <p> 可以说现今世界上最重要的软件是 UNIX,之所以重要,是因为它是开放的,任何人都可用。很多人可能会说开放就等于无利可图,在我看来这样的人最悲观最愚蠢。</p>    <p> 丹尼斯还教会我们,计算机世界不是什么深不可测的世界。虽然我们任何人也许都不会达到他和贝尔/AT&T的成就,尤其是考虑到他们的出身背景以及信息时代的起源,但是这不重要,毕竟,我们这些年来从 UNIX 源代码中学到了许多东西:“你不需要了解它”,只需要以它为基础,创造出更有价值的东西。</p>    <p> Via <a href="/misc/goto?guid=4958193870947750185" target="_blank">TC</a><br />       来自: <a id="link_source2" href="/misc/goto?guid=4958193870191292451" target="_blank">http://www.leiphone.com/unix-dennis.html</a></p>