陌陌2016年第四季度净利润9150万美元 同比增长674%

jopen 7年前
   <p style="text-align:center"><img alt="陌陌2016年第四季度净利润9150万美元 同比增长674%" src="https://simg.open-open.com/show/7c2535cb651261124437072023a41a24.jpg" /></p>    <p>3 月 7 日消息,移动社交网络平台陌陌(Nasdaq: MOMO)公布了 2016 年第四季度及 2016 年全年未经审计的财务业绩。财报显示,2016 年第四季度,陌陌净营收达 2.461 亿美元,同比增长 524%。不按照美国通用会计准则计量,2016 年四季度归属于陌陌的净利润为 9150 万美元,同比增长 674%,持续八个季度盈利。同时,截至 2016 年 12 月 31 日,陌陌月活用户达到 8110 万。</p>    <p><strong>2016 年第四季度业绩摘要</strong></p>    <p>净营收达到 2.461 亿美元,同比增长 524%。</p>    <p>归属于陌陌的净利润为 8380 万美元,上一年同期为 610 万美元。不按照美国通用会计准则计量,归属于陌陌的净利润为 9150 万美元,相比上一年同期的 1180 万美元增长 674%。</p>    <p>每股美国存托股(ADS)摊薄净利润为 0.41 美元,上一年同期为 0.03 美元。不按照美国通用会计准则计量,每股美国存托股(ADS)摊薄净利润为 0.44 美元,上一年同期为 0.06 美元。</p>    <p>截至 2016 年 12 月 31 日,陌陌月度活跃用户数为 8110 万人,上一年同期陌陌月度活跃用户数为 6980 万人。</p>    <p><strong>2016 年全年业绩摘要</strong></p>    <p>净营收达到 5.531 亿美元,同比增长 313%。</p>    <p>归属于陌陌的净利润为 1.453 亿美元,2015 年全年净利润为 1370 万美元。不按照美国通用会计准则计量,归属于陌陌的净利润为 1.77 亿美元,2015 年净利润为 3110 万美元。</p>    <p>每股美国存托股(ADS)摊薄净利润为 0.71 美元,2015 年同期为 0.07 美元。不按照美国通用会计准则计量,每股美国存托股(ADS)摊薄净利润为 0.87 美元,2015 年同期为 0.15 美元。</p>    <p><strong>高管评论</strong></p>    <p>“2016 年四季度对于我们团队是一个重要的里程碑,也是对 2016 年全年的完美收官。”陌陌董事长兼 CEO 唐岩表示:“我们的总营收和净利润都创下了历史新高,更重要的是,我非常高兴的看到在经历了连续四个季度的稳定回升后,我们的 MAU 已经超越了 2015 年年初的历史最高峰。除了用户规模得到增长外,2016 年我们看到用户活跃度方面也取得了不错的成绩。这些结果均表明,通过优化现有的社交体验,并引入新的社交和娱乐场景,陌陌正沿着正确的方向前行,逐步成为一个更大更稳定的社交娱乐平台。”</p>    <p><strong>2016 年第四季度财务业绩</strong></p>    <p><strong>净营收</strong></p>    <p>2016 年第四季度净营收为 2.461 亿美元,与上一年同期的 3950 万美元相比增长 524%。</p>    <p>直播服务在 2015 年第三季度上线,继续其强劲增长势头。在 2016 年第四季度产生营收 1.948 亿美元。直播服务营收增长迅猛,主要原因在于直播服务付费用户的增长,2016 年第四季度直播服务的付费用户达到 350 万。</p>    <p>2016 年第四季度移动营销营收为 1970 万美元,比上一年同期的 1530 万美元相比增长 29%。移动营销营收的显著增长,是由于新客户的增加和广告销售代理订单的增加,以及信息流广告服务的 eCPM(有效千人展示费用)增长所致。</p>    <p>2016 年第四季度陌陌增值业务收入达到 1910 万美元,同比上一年的 1460 万美元增长 31%。陌陌增值业务包括会员订阅营收以及 2016 年四季度上线的虚拟礼物服务,虚拟礼物服务可以帮助用户提升社交效率。陌陌增值业务营收的同比增长,主要由于付费会员数量的增加,SVIP 会员套餐订阅量的增加,以及新上线的虚拟礼物服务。截至 2016 年 12 月 31 日,陌陌会员人数为 350 万,上一年同期为 290 万。</p>    <p>2016 年第四季度移动游戏营收为 1130 万美元,同比上一年同期的 780 万美元增长 45%。移动游戏营收的增长主要得益于自研游戏的贡献。</p>    <p><strong>成本和支出</strong></p>    <p>2016 年第四季度的成本和支出为 1.577 亿美元,比上一年同期的 3610 万美元增长 336%。成本和支出的增长,主要是由于:</p>    <p>1、 与提供直播服务的主播分成增加;</p>    <p>2、 市场营销和推广费用的增加,用以扩大服务覆盖、吸引直播服务及其他服务的用户;</p>    <p>3、 由于在线支付总额增加导致第三方支付渠道分成费用增加;</p>    <p>4、 股权奖励支出等人员相关成本增长,这是公司迅速扩大人才储备所带来的结果;</p>    <p>5、 基础设施相关支出增长,比如宽带成本、服务器折旧,这些成本的增长源于陌陌平台推出了更多功能。</p>    <p>2016 年第四季度,不按照美国通用会计准则计量,成本和支出为 1.5 亿美元,比上一年同期的 3050 万美元增长 392%。</p>    <p><strong>运营利润</strong></p>    <p>2016 年第四季度运营利润为 8840 万美元,上一年同期为 350 万美元。不按照美国通用会计准则计量,运营利润为 9610 万美元,上一年同期为 920 万美元。</p>    <p><strong>净利润</strong></p>    <p>2016 年第四季度归属于陌陌的净利润为 8380 万美元,上一年同期为 610 万美元。不按照美国通用会计准则计量,归属于陌陌的净利润为 9150 万美元,上一年同期为 1180 万美元。</p>    <p><strong>每股美国存托股(ADS)净利润</strong></p>    <p>2016 年第四季度每股美国存托股(ADS)摊薄净利润为 0.41 美元,上一年同期为 0.03 美元。不按照美国通用会计准则计量,每股美国存托股(ADS)摊薄净利润为 0.44 美元,上一年同期为 0.06 美元。</p>    <p><strong>现金和现金流</strong></p>    <p>截至 2016 年 12 月 31 日,陌陌持有的现金、现金等价物和定期存款为 6.513 亿美元,截至 2015 年 12 月 31 日为 4.695 亿美元。2016 年第四季度经营活动带来的净现金为 1.072 亿美元,上一年同期为 3170 万美元。</p>    <p><strong>2016 年全年财务业绩</strong></p>    <p>2016 年全年净营收为 5.531 亿美元,与上一年同期的 1.34 亿美元相比增长 313%,这主要是由于来自直播服务、移动营销业务以及增值服务业务的营收显著增长。</p>    <p>2016 年全年归属于陌陌的净利润为 1.453 亿美元,而上一年同期为 1370 万美元。不按照美国通用会计准则计量,归属于陌陌的净利润为 1.77 亿美元,而上一年同期为 3110 万美元。</p>    <p>2016 年全年,每股美国存托股(ADS)摊薄净利润为 0.71 美元,而上一年同期为 0.07 美元。不按照美国通用会计准则计量,每股美国存托股(ADS)摊薄净利润为 0.87 美元,而上一年同期为 0.15 美元。</p>    <p>2016 年全年经营活动带来的净现金为 2.183 亿美元,上一年同年为 5730 万美元。</p>    <p><strong>业绩展望</strong></p>    <p>公司预计 2017 年第一季度的净营收在 2.38 亿美元至 2.43 亿美元之间,同比增长在 367% 至 377% 之间。这反映公司管理层对目前市场和运营环境的初步看法,未来可能有所变化。</p>    <p>来自: <a href="/misc/goto?guid=4959001623171012664" id="link_source2">腾讯科技</a></p>