迅雷第四季度净亏损700万美元 亏损环比收窄

jopen 7年前
   <p style="text-align:center"><img alt="迅雷第四季度净亏损700万美元 亏损环比收窄" src="https://simg.open-open.com/show/c3c1dc77912c21270b73f8a646910109.jpg" /></p>    <p>3 月 8 日,迅雷(纳斯达克股票代码:XNEI)今天发布了该公司截至 12 月 31 日的 2016 财年第四季度及全年未审计财报。财报显示,2016 年第四季度,迅雷总营收达到 3950 万美元,同比增长 12.3%,环比下滑 3.6%;归属于迅雷的持续运营业务净亏损为 700 万美元,上年同期为净亏损 430 万美元,上一季度为净亏损 760 万美元。</p>    <p><strong>2016 年第四季度业绩概要</strong></p>    <p>——总营收为 3950 万美元,同比增长 12.3%,环比下滑 3.6%;</p>    <p>——订阅付费营收为 2170 万美元,同比增长 9.5%,环比下滑 8.2%;</p>    <p>——在线广告营收(主要来自移动端广告)为 460 万美元,同比增长 164.1%,环比下滑2%;</p>    <p>——其它互联网增值营收为 1320 万美元,同比下滑 2.9%,环比增长 4.4%。其它互联网增值业务不包含会员和广告业务,包含云计算业务。</p>    <p><strong>2016 年全年业绩概要</strong></p>    <p>——总营收为 1.57 亿美元,比 2015 年增长 20.7%;</p>    <p>——订阅付费营收为 9020 万美元,比 2015 年增长 9.4%;</p>    <p>——在线广告营收收入(收入主要来自移动端广告)为 1690 万美元,比 2015 年增长 252.2%;</p>    <p>——其它互联网增值收入为 4990 万美元,比 2015 年增长 16.7%。</p>    <p><strong>2016 年第四季度业绩分析</strong></p>    <p><strong>总营收</strong></p>    <p>迅雷第四季度总营收为 3950 万美元,同比增长 12.3%,环比下滑 3.6%,同比增长主要是由于迅雷移动广告、云计算以及付费订阅收入的增长。</p>    <p>迅雷第四季度订阅付费营收为 2170 万美元,同比增长 9.5%,环比下滑 8.2%,环比下滑主要是由于会员数量减少。截至 2016 年 12 月 31 日,会员人数为 497 万,前一季度为 514 万,上一年同期为 502 万。2016 年第四季度平均每位会员的营收为 30.1 元人民币,比去年同期的 25.3 元人民币增加,但低于前一季度的 30.7 元人民币。</p>    <p>迅雷第四季度在线广告营收(包括移动端广告)为 460 万美元,同比增长 164.1%,环比下滑 2.0%,同比增长主要是由于移动广告营收的增长,从 2015 年第四季度开始,手机迅雷开始商业化。2016 年第四季度移动端广告营收同比增长 185.1%。</p>    <p>迅雷第四季度其它互联网增值收入(包括云计算收入在内)为 1320 万美元,同比下滑 2.9%,但环比增长 4.4%。云计算营收同比增长 80.4%,环比增长 7.8%,但是,网络游戏营收下滑导致了其它互联网增值服务营收增长率下滑。</p>    <p><strong>营收成本</strong></p>    <p>迅雷第四季度营收成本为 2020 万美元,占总营收的 51.2%。</p>    <p>迅雷第四季度带宽成本为 1440 万美元,占总营收的 36.6%,前一季度这一比例为 37.9%。</p>    <p><strong>毛利润和毛利润率</strong></p>    <p>迅雷第四季度毛利润为 1900 万美元,环比下滑 3.1%;毛利润率为 48.2%,前一季度这一比例为 48%。</p>    <p><strong>运营支出</strong></p>    <p>迅雷第四季度总运营支出为 2910 万美元,占总营收的的 73.8%,前一季度这一比例为 74%。</p>    <p>迅雷第四季度研发开支为 1800 万美元,占总营收的 45.7%,前一季度为 43.6%;销售和营销支出为 490 万美元,占总营收的 12.5%,前一季度这一比例为 12.3%;总务与管理开支为 620 万美元,占总营收的 15.6%,前一季度这一比例为 18.1%。</p>    <p><strong>各项利润/亏损</strong></p>    <p>迅雷第四季度运营亏损为 1010 万美元,前一季度运营亏损为 1060 万美元。迅雷持续投资了一系列新技术和服务,包括云计算业务在内,但这些投资仍在亏损。</p>    <p>迅雷第四季度来自持续经营业务的净亏损为 700 万美元,上一季度净亏损为 760 万美元;不按照美国通用会计准则计量的来自持续经营业务的净亏损为 440 万美元,上一季度为亏损 530 万美元。</p>    <p>迅雷第四季度来自持续经营业务的每股美国存托股票摊薄亏损为 0.1055 美元;不按照美国通用会计准则,每股美国存托股票摊薄亏损为 0.0670 美元。</p>    <p><strong>资产负债表</strong></p>    <p>截至 2016 年 12 月 31 日,迅雷持有的现金、现金等价物和短期投资共计约为 3.815 亿美元,截至 2015 年 12 月 31 日为 4.321 亿美元,此下滑主要是由于公司对外进行了战略性投资,以及公司持续实施的股票回购计划。</p>    <p><strong>2016 年全年财务分析</strong></p>    <p>迅雷 2016 年全年总营收为 1.57 亿美元,比前一年增长 20.7%,此增长主要是由于云计算、移动广告以及会员收入的增长。</p>    <p>迅雷 2016 年全年付费订阅营收为 9020 万美元,比前一年增长 9.4%,这一增长主要是由于每位会员的平均营收增长。</p>    <p>迅雷 2016 年全年在线广告营收(包括移动端广告)为 1690 万美元,比前一年增长了 252.2%,此增长主要是由于移动广告营收增长。</p>    <p>迅雷 2016 年全年其它互联网增值营收(包括云计算营收在纳)为 4990 万美元,比前一年增长 16.7%,此增长主要是由于云计算营收增长。</p>    <p>迅雷 2016 年全年营收成本为 8030 万美元,比上一年增长 33.8%,此增长主要是由于用于云计算的带宽费用增加;带宽成本为 5510 万美元,比前一年增长 48.1%,此增长主要是由于用于云计算的带宽费用增加。</p>    <p>迅雷 2016 年全年毛利润为 7580 万美元,高于前一年的 6960 万美元;毛利润率为 48.3%,低于上一年的 53.5%,此下滑主要是由于公司持续投资的云计算业务仍在亏损。</p>    <p>迅雷 2016 年全年总运营开支为 1.093 亿美元,比前一年增长 33.2%。其中,研发开支为 6440 万美元,占总营收的 41.0%,前一年这一比例为 29.4%,此增加主要由于持续投资云计算业务和拓展云计算业务;销售和营销开支为 1880 万美元,占总营收的 12.0%,前一年这一比例为 11.6%;总务与管理开支为 2620 万美元,占总营收的 16.7%,上一年这一比例为 22.1%。</p>    <p>迅雷 2016 年全年运营亏损为 3350 万美元,上一年运营亏损为 1250 万美元。</p>    <p>迅雷 2016 年全年来自持续经营业务的净亏损为 2400 万美元,前一年净亏损为 240 万美元;不按照美国通用会计准则计量的来自持续经营业务的净亏损为 1460 万美元,前一年为净利润 740 万美元。</p>    <p>迅雷 2016 年全年来自持续经营业务的每股美国存托股票摊薄亏损为 0.3575 美元;不按照美国通用会计准则计量的每股美国存托股票摊薄亏损为 0.2180 美元。</p>    <p><strong>业绩展望</strong></p>    <p>迅雷预计该公司 2017 年第一季度的总营收将介于 3900 万美元至 4100 万美元之间,以中间值计算,将同比增长4%,这一预期根据迅雷当前的初步观点而制定,未来可能会进行调整。(编译/金全)</p>    <p>来自: <a href="/misc/goto?guid=4959001845205886488" id="link_source2">腾讯科技</a></p>