WWDC告别消费者中心:人人都能成为开发者

jopen 10年前

WWDC告别消费者中心:人人都能成为开发者

        李书航/文

        全称为苹果全球开发者大会的 WWDC,每年的这个时候,都会吸引全球科技媒体的目光。

        近几年来,因为在会上爆的猛料越来越多,“开发者大会”主要并不是让苹果的开发者们兴奋,而是让普通的消费者激动。不过,在今天凌晨刚刚结束的 2014 年 WWDC 上,可能消费者看了会觉得一头雾水,不知道库克他们到底在讲什么。但是对于开发者来说,本次会议可以说回归了“开发者大会”的本意,的确是激动人心的时 刻。

        消费者眼中的 WWDC:从惊喜不断到渐趋平淡

        以乔布斯归来作为分水岭,苹果后来的各种大会和产品发布会,基本上遵循了每三年会给我们带来一大惊喜的定律。1998 年,苹果发布了彩色机身的 iMac 台式电脑。2001 年,苹果发布了第一代随身听播放机 iPod。2004 年,苹果 iTunes 商店的营收超过了公司整体营业额,显露出颠覆音像市场的潜力。2007 年,第一代 iPhone 发布。2010 年,第一代 iPad 发布。在每个三年之间可能每年会对已经有的大型产品线发布小幅更新。但是这每隔三年总会掀起一次的高潮,总是会给我们带来一个又重新定义了某个产品,或者 颠覆了某市场的新的品类。

        乔布斯死后,苹果第一个“三年之约”按理说是在 2013 年。苹果为我们带来的全新品类是最强力的消费类计算机 Mac Pro。但是跟其他一些机器出来之后就有巨额的销售不同,在出来之后半年时间才出货的这款怪物级机器,因为天价的缘故,虽然确实是一个全新的概念,但是无 法普及。

        2013 年,人们更期待苹果推出手表,眼镜,头盔之类的来颠覆可穿戴硬件行业,但是这一切都没有发生。在这个三年之约阶段当中发布的最重要的产品,倒不如说是 iOS 7。这个全新的界面设计,力挽狂澜一般整体的改变了还在坚持拟物化风格的大多数产品。基本上,扁平化一夜之间沦为历史遗迹。但是这种风格的改变,除了能够 证明苹果仍然具有振臂一呼,应者云集的能力之外,也无法对整个产业造成实质性的改变。

        库克的继任加深了人们对于苹果可能由天才公司沦为中庸的担忧。而通往平庸的转变当中,一个很明显的信号,就是没有办法以稳定的频率,不断推出全 新概念的产品,以颠覆行业。站在消费者的角度来看,本次的会议介于“三年之约”中间,本来就应该比较平淡,但是还是平淡的过了头,甚至不会有各种改良的产 品出现,比如 2004 年的大会上还宣布了不同尺寸的显示器,今年就连这个都没有。

        我们今年所能看到的变化,是两个全新升级的系统版本,分别对应移动设备和传统 PC 产品线。但是这两个系统当中所添加的功能也在我们的预期当中,iOS 8 并没有改变从第七版沿袭下来的扁平风格,而这种扁平风格被沿用到 Mac 上面,也是顺理成章。

        两个系统进一步加深了向云端的整合能力,iCloud 上的 iMessage 可以整合手机短信,并且内置了实时对讲的语音信息。但是,iCloud 从推出以来,就作为已有硬件设备的附庸而存在,它从没有获得过类似 Dropbox 甚至 OneDrive 那样跨平台的成就,并不能证明苹果在云策略上的成功。

        iOS 开发者的门槛一夜降低

        然而,正如开头所讲的,对于开发者来说,本届大会的确让他们无比兴奋,就因为在大会最后所公布的那款编程语言的出现。这款名叫 Swift(雨燕)的新语言大幅度降低了为 iOS 设备编程的难度。

        如果你曾经对苹果所使用的 Objective-C 语言有所耳闻,你就会明白它的编写难度已经突出的高于另外两个平台 Android 和 Windows Phone/Windows RT。使用恰当的工具编写后两个系统的应用,掌握起来就像编写 HTML 那样容易上手,它的门槛会大大的降低。

        可能没有企业会承诺让你在一个月之内学会 Objective-C 语言,但是却已经有公司打出了让你在一个月之内从零学会 Python 语言的招牌,并且这家名为 One Month 的培训机构最近还拿到了融资。

        Swift 就是方便了希望从零开始学习编程的初学者。相比之下微软在一两年前所做的事情更加彻底,为 Metro 界面应用编写程序,甚至只需要学会 HTML 和 XML,稍作移植就可以发布到应用商店。在 WP 和 Android 平台现在都有根据 RSS 等信息快捷生成应用的程序。再加上 Web App 被打包成“轻应用”等等,实际上,关于让普通人都能够写代码,通过编程发挥个人才华的这一轮战争,苹果是属于比较靠后的参战一方。但是它终于进来了。

        编程门槛的高低,其实只对初学者有意义。在熟练掌握了 Objective-C 之后,iOS 内置的各种控件和动画效果,可以方便开发者做出符合标准,风格统一的应用,或者实现一些特殊效果。加上苹果应用商店审核的高门槛,导致其中应用的综合质量 要高于 Android 和 WP 平台。很多开发者出于方便机型适配和统一标准的考虑,优先选择上手更难的 iOS 作为发布平台,过一两年才推出 Android 客户端。

        也许,Swift 的出现,将意味着初学者的应用,不再直接和 Android/WP 以及“粗制滥造”划等号。就像 iBook Author 和 Keynote 的作用一样,他们也有机会第一次就做出一个“优雅”的 iOS 应用。

        苹果将 iPad 定位为,不仅是一款欣赏创作成果的设备,更是一款生产创意产品的设备。有了 iPad 之后,人们可以在移动的过程当中绘画,创作音乐和视频作品。iPad 在办公能力之上的短板,则被微软的 Surface 平板电脑给补齐。而几大平台同时降低写作程序的难度,则有可能会意味着编程成为继文字、图像、声音、视频之后,又一种新的创意载体。它上面可能会承担更多 人的构想,回忆以及愿望。

        曾经有人给女朋友过生日,或者纪念日的时候,都会建立网站,用动态效果来回忆自己和女友曾经度过的日子。以后,随着门槛越来越低,做一个应用程 序显示这一切,将不会只是码农的专利。今年的大会上最小的中国参加者只有十几岁,因为开发了一款上苹果官方推荐的软件,获得了参加本次大会的门票。这就是 趋势所在。

        而如果出现了这样的趋势,也可以说苹果正在完成帮着全人类做智能升级的过程。也可以说,苹果把我们这些普通人都变成了开发者,我们将会变成苹果在这个“三年之约”当中发布的最重要的“新产品”。

来自: 腾讯科技