迅雷 Bolt 界面引擎正式开放

fmms 10年前
     <div id="news_body">     <p>        今天,迅雷正式开放了其核心技术 Bolt 界面引擎,并以此作为下一代交互开发模式和解决方案。第三方开发者可以使用 Bolt 界面引擎以更低的成本开发效果更绚的客户端应用。</p>     <p style="text-align:center;"><img alt="迅雷 Bolt 界面引擎正式开放" src="https://simg.open-open.com/show/4427d0e2a86fa96f538aefc002c4bbd5.jpg" width="525" height="263" /></p>     <p>        Bolt 界面引擎是迅雷公司从 2009 年开始开发的第四代界面库,可以帮助使用者快速开发具有下一代交互体验的软件产品。Bolt 界面引擎通过观察交互设计师的工作流程,对整个交互开发的思维方式进行了创新,提出了“完全基于原子对象组合交互”的概念,并强制在开发中使用 MVC 模式。界面引擎基于这个理念,提出“界面引擎不提供控件,但提供开发控件的方法”,让每一个会使用“Bolt”的工程师都天然掌握了开发可复用界面控件的 方法。并且从这个概念出发,“Bolt”能轻松开发各种绚丽的动画效果,做到“不提供内置效果,但提供了一致的动画效果开发思路”。</p>     <p>        据介绍,迅雷 7 是首个采用该引擎成功开发的产品,节省了超过 60% 的开发成本,并有接近 70% 的代码用脚本编写,还提高了产品的最终交互体验。目前,迅雷旗下的大部分客户端产品都基于该引擎开发, 并稳定运行在超过3.5亿台 PC 上<a href="/misc/goto?guid=4958333633211817465" target="_blank">(Demo 下载)。</a></p>     <p>        此外,对于“Bolt”的免费开放使用,迅雷提供了非商业授权、小型商业授权和大型商业授权共 3 种方式。其中,前两种授权使用者只需要下载一个协议模板,填写公司名称、产品等基本信息后,以 Email 的方式发给迅雷公司即可完成申请,申请流程非常简单且不需要支付任何费用。大型商业授权属定制授权协议,不过依旧是以免费使用为前提。</p>     <p>        在谈到为什么要开放这项核心技术时,迅雷 CEO 邹胜龙表示:</p>     <p>        引用</p>     <p>        Bolt 界面引擎作为公司在基础核心技术方向上的创新,具有领域无关性,且显著提高了公司在客户端开发上的生产力。我们一直在寻找合适的方式能把这些创新与行业分享,推动整个行业的技术进步。</p>     <p>        使用 Bolt 界面引擎,开发者需要首先掌握一门简单高效的脚本语言 lua,并学会使用 XML。开发完整的产品,还需要掌握使用C/C++为 lua 环境进行功能扩展的方法。</p>     <p>        官方网站:<a href="/misc/goto?guid=4958333634011477633" target="_blank">http://bolt.xunlei.com/</a></p>     <p>        开发文档:<a href="/misc/goto?guid=4958333634814197462" target="_blank">http://bolt.xunlei.com/api.html</a></p>     <p>        SDK 下载:<a href="/misc/goto?guid=4958333635601790061" target="_blank">http://down.sandai.net/xlbolt/boltsdk_1.1.0.332.zip</a></p>     <div id="come_from">      来自:      <a id="link_source2" href="/misc/goto?guid=4958333636406252346" target="_blank">www.iteye.com</a>     </div>    </div>