好玩的励志故事!非科班的我如何成为谷歌设计师

jopen 10年前

好玩的励志故事!非科班的我如何成为谷歌设计师

        英文原文:How I joined Google

        这篇好文由 Sebastien Gabriel 亲历讲述自己由非科班设计爱好者到谷歌上门希望他加入的炒鸡正能量故事,刚学设计的同学们除了可以给自己增加信心,还可以借鉴一下作者的个人营销,硬实力 + 好营销,说不定也会有大公司找上你哟。

        正文开始:

        2 年多前我加入了谷歌,那时有些人向我咨询我进入谷歌的故事,感受点经验。我答应了下来,但是实际上并没有真正做到。或许那时我羞于表达,或许我没时间或者我觉得描述这事儿是个错误,因为它不够有趣。

        现在我决定信守承诺写下它。希望这文章写得不算迟,对一些人还算有用~我将尽力总结我的经验和故事,并提供一些建议。

        必须说明的是这篇文章可不是加入谷歌的一个指引,我不认为一篇文章能使人就加入谷歌,或者说,这文章的名字不叫做《谷歌面试指南》。本文不会详细描述面试过程(比如面试中被问到什么问题之类),也不会披露任何保密信息。

        本文主要讲述我加入谷歌前都在忙什么,希望对你有用。

好玩的励志故事!非科班的我如何成为谷歌设计师

        一、典型的法国长棍和贝雷帽

        我现年 27,出生在法国巴黎的 Lagny,一个郊区,并在那里度过了的生命最开始的 6 年时光。后来,我辗转求学于法国南部的 4 个城市之间:Toulon, Hyères, Arles 和 Marseille.

        而现在,我是 Google Chrome 和 Chrome OS 的一个视觉设计师,住在旧金山。

        二、求学

        我首先拿到了一张”社会经济学”的文凭,然后在通用技术学校学了 2 年,后来又去多媒体项目管理学校学了 3 年。

        这些学校的知识都是泛泛而谈,杂而不精。仔细想想,这些把我教育成了一个伪通才。

        我首先学习社会经济学,夹杂着历史和哲学,加上一点点的数学然后我拿到了文凭。

        接着我学习了大量可以利用计算机、屏幕和相机实现的事情。从编码到设计,从摄影到图像处理,整整 2 年的光阴。

        最后的 3 年我取得了硕士学位,关于多媒体项目管理。主要是管理人、项目、公开演讲,如何穿着得体。

        回望过去,学习的似乎都没什么用。

  • 我在学校里学到了自己不想做什么

        学校其实不是一个教学的地方,而是一个打开你思想视野的地方。我学到的课程几乎都给忘记了,不过它们让我明白了我不喜欢什么,我喜欢什么。

  • 有时候只有学习了才知道这玩意儿压根不适合自己

        我学习了数学,然后发现我不喜欢数学。我学习了敲码,然后发现对齐像素比码代码好玩多了。我曾经衣冠楚楚但是也发现其实根本没必要天天这么正 式。学习了项目和人事管理后我觉得终日对着 ps、听着 Hans Zimmer 和 Amon Tobin 做设计其实更符合我。

        或许这种不按部就班去学习本专业课程的行为是不大好的,但是这个方式很适合我。我更倾向于学习自己喜欢的知识。

  • 在每个项目中我都自愿担任设计师,我喜欢就在这一块做到精通而不是什么都去碰。

        所以在我的大学里面我放弃了很多学习其他知识的机会,一心一意投入到设计里面。

        这样很好吗?我不知道。我只知道自己学习速度比较慢,我找出比较擅长的技能并深入巩固之而不是宽泛地去学习很多内容。

好玩的励志故事!非科班的我如何成为谷歌设计师

        总结一下毕业后的我是怎样的:

        一个专注于网页和移动端的界面设计师,我有足够的自信在人面前展示我的创意。

        我的日常时间表是花一个半小时上网涉猎好的创意并搜集整合之,然后花 8 个小时在 ps 和 AI 上。我的英语很流利,这是一个关键点。

        三、工作

        我的工作和学校的经历是紧密相连的。我那 3 年的多媒体项目管理让我有了一个过渡。我花一个月呆在学校,其他时间则出去公司里面实战。

        很幸运的是我在公司里面可以参与到真正的项目,并且每次我都能做好。我感受最深的一点是:

  • 最好的学习方法是到真正的公司里面为真实的人做事情。

        实习远比在学校里面学习课程来得有效。

        我并不是说在学校就什么也学不到,你还是需要在学校里面习得基础,走上精通的道路你就得实战。

        1、第一年

        这一年里我学习了印刷、logo 和标识设计。从专业的角度看我做的糟糕透顶,幸好我跟对了人,我的同事们都非常友好,技艺也很不错。

  • 如果你足够幸运,你会在你的人生中遇到一些巨人,他们教你少走弯路,站在他们的肩膀上,你将快速成长甚至超过自己的预期。

        我的老板就是这样的巨人。我们的公司只有 2 个人,但是他技艺精湛也乐于分享。一旦发现我身上具有某些天赋他就极力帮助我提高。

        我非常感激他,有这么一个人在赚钱养家糊口的同时还愿意提拔你、帮助你,真的很难得。我也曾想过学习并发扬他的这一精神,但是对我来说太难了,这需要巨大的无私精神。

        2、第二年和第三年

        工作了一年后我离职到了新的公司。原因是他没办法再给我更多的薪水。但是我需要赚更多的钱,所以就跳槽了。

        新的单位是一家小型网络机构,老板不喜欢发号施令而且着迷于酷酷的设计。

        这里需要打断一下说明一些工作出事技巧:

  • 保持微笑合群。

        这也算是一种自我营销的简单方法。如果我当初不这么表现恐怕没能有这么快速的提高。

        OK 回来。在这一段时间里我参与了很多项目,从 web 设计到移动应用设计,甚至也做过邮件推广设计。项目比较繁杂,有些东西看起来并不是我真心想做的,但是从中我学会到了一点:

  • 工作中你做的有时候并不一定就是你想做的,但是要保证你做的每一件事里面,你都能学到东西。

        十分感激这份工作,它带给我的不仅仅是项目积累,更是指数级别的技能增长。要感谢第二位老板,他很信任我,给了我极大的权限,放手让我去设计。

  • 开明的老板就是信任员工的老板,他们尊重员工的决定,给员工权限去发挥。

        3、自学

        除了在校学习和向高手学习自学也是极其重要的。

  • 如果你对某件事有着极大的兴趣,那么无需外界鞭策你也会自觉去学。

        我比较倾向于看别人的 PSD 分析别人的做法。即使我现在身在 google 我也还是沿用这个方法。

        正所谓”天外有天,人外有人”,我们需要做的就是向比自己牛逼的人学习,努力赶超他们。

        4、社交网络和设计圈子

        网络社交这个东西,众所周知是个发展自己的大好空间。即使一个人再安静也可以借助这个平台来提高自己。我最初的社交平台是 Tumblr 博客,比 Pinterest 更个性化些。

  • 如果你乐于分享,那么即使粉丝很少也要坚持。

        我一直在更新我的个人博客。后来被一个法国网站关注了,该网站主要专注于网页设计和素材分享。之后我的听众就不断增加,我开始在博客上分享自己的创意和设计素材。

        分享是个自我提高的好方法。后来我也开始写教程。

        后来便有人问我”你要 Dribbble 邀请码么?”

        Dribbble

        我在 2011 年三月 6 日加入追波,(围观作者追波:Dribbble)并发表了自己的处女作:

好玩的励志故事!非科班的我如何成为谷歌设计师

        这个作品很快就吸引了不少粉丝。我同时保持博客的更新。这些事情非常耗时间,不过也带来了不少机会。一些公司开始联系我,包括国外的公司。

        后来 google 也是在这里找到了我。

        5、私单那些事

        回想我在那家网络机构工作的日子里我接单不断。第一单是瑞士的印刷公司。幸好我英语还行沟通顺畅。不过说实在一个人把控整个项目让我感觉有点信心不足。

        因为我的商业经验不足。所以我和老板商量了下把这个项目接来作为公司的项目。我主要负责设计的部分,但是老板教会我很多商业上的东西。

  • 从经验上来看,如果设计师能够和客户面对面沟通是再好不过的了,这有助于把控整个项目,对整个流程是很有用处的。

        客户非常满意。我们建立很友好的关系,这也成了我的作品集内容之一。这个项目让我变得更加自信。

  • 适度给自己添加一点挑战更有助于自己的提高。

        我继续更新追波作品,任何可以设计的我都涉及了,包括各种效果图,网站设计啊,邮件啊,iphone 应用啊,ipad 应用啊,应有尽有。我的粉丝越来越多,合作商家也越来越多。

        我接手了法国、丹麦、美国的外包项目,每一个项目都让我得到了巨大的提高。让我去了解不同领域的设计法则。

        随着项目的增多,我开始挑活。我挑一些活来给公司做,也挑一些来给自己做。

  • 如果时间和环境允许可以多做点项目,但是不要太贪心。

        所有的这一切都是在为我的作品集增色。

        6、无偿设计

        这个问题一直都在被争议着。

        我认为无偿设计的意义在于为作品集增色。为兴趣而设计可以增添很多乐趣。而且可以认识一些有趣的人。

        所以我接了很多免费的设计项目。前提是有意义。会为孩子们免费设计海报,为小网站做设计,即使预算很低。

        当你还是一个学生的时候,就尽情去做些无偿设计。它们需要耗费很多时间,但是却是提供技能的好途径。

        但是并不是每个人都可以愉快地做无偿设计。并不是每个人都可以有自己的权利去挑选自己所喜爱的。我之所以可以是建立在我有一份全职工作,我也已经成家了的前提上的。如果你也想做无偿设计,那就为正确的人服务吧。

        聊一聊?

        我接到了西班牙一家公司的聘用邀请。这是第一家挖我的公司。而且在国外。他们的意向是找我”聊一聊”,一切来回和住宿费用他们报销。

        我向老板反映了这个事情。老板竟然支持我过去!还记得我前面写的那些”你会遇到一些愿意帮助你提高的人”么?

        我过去了聊了聊,反正我也不大喜欢当下居住的城市,那就过去吧,过去还可以成长。

  • 机遇在面前时,哪怕只是一点点也要把握住。

        我做好了过去的准备了,直到我收到一封邮件。

        7、起初还以为是垃圾邮件

        是的,这个时候你已经知道是来自 google 的邮件,但当时的我以为是一封垃圾邮件:)

        但是呢我还是回复了…你懂的…万一中奖了呢~

        当时我在美国度假所以我有 5 天的时间等待回信。啊哈这果然不是垃圾邮件!幸好我看过一系列美剧强化了英语~经过一个电话面试我被通知进入设计环节。这是我的强项环节。这部分对我来说是非常刺激的。我有机会证明我的想法、交付视觉效果。

        大约两周后我得到通知到山景城面试。

        8、面试小记

        当时我和同学提前 4 个月就计划好要去美国度假,所以那个时候身在美国。我乘坐飞机到了加利福尼亚,第二天就进行了面试。

        面试的速度很快以至于我都还没来得及意识到时就得做出反应了。我记得在两轮面试中提的一个问题是我考虑什么时候加入 google,我回答从来没有考虑过,一切就像一场梦,我感觉加入的可能性很小。

        回顾起这个回答显然是十分不明智的。不过当时的我已经很累了迷失了考虑答案的方向。

        所以索性诚实回答之。

        我搭飞机离开了这座城市,没想到这就是我将来要常驻的城市。

        9、幸运女神的眷顾

        那是在周五我接到了来自 google 的电话问我有没有兴趣加入 google。我立刻同意了,事实上,再好不过了!互联网成就了我,google 给了我机会使互联网变得更好。

        下图是我在追波上的声明

好玩的励志故事!非科班的我如何成为谷歌设计师

        不得不承认我一直都很幸运。我在学校期间学习了很多东西打下了基础。第一个公司更是提高了我的专业技能,第二个公司放手让我去做使得我掌握了很多商业技巧。后来又得到了 dribble 邀请码,而且一个谷歌员工在正确的时间发现了我的作品。

  • 机会总是留给有准备的人。

        结语

        这是一个魔法故事:)对于我这个贪玩的小孩来说这是一个冒险。或许你多谷歌不感冒,但这也就是我在设计道路上的成长过程。

        我的周边人都比我聪明,我可以学到很多。但是我深深感觉到自己只是一个庞大的机器里面的一个小部件,个人的成就显得微不足道,这是在谷歌工作听起来有点儿遗憾的一点。

        我会永远在这里工作吗?我也不知道,但是我很喜欢 Chrome,Chrome OS,我的团队和 google。

        所以至少目前我哪儿也不去。

        联系我:

        (个别网站自备梯子)

来自: www.uisdc.com