Valve开源DirectX To OpenGL翻译层

jopen 10年前

Valve 开源了其开发的 DirectX To OpenGL 翻译层,源代码采用 MIT 许可证,托管在 GitHub 上。翻译层是直接取自基于 Source 引擎的 DOTA2 源码树,支持有限的 D3D 9.0c 特性子集,字节码级 HLSL 到 GLSL 翻译器,部分支持 SM3。如果这个 DX9.0c 子集是 Xbox360 API,那么这个工具或可以方便游戏工作室将 Xbox360 游戏移植到基于 Linux 的 Steam Box 平台。

来自: Solidot