苹果在设备内置AI开发领域已超越谷歌 ARKit功不可没

jopen 6年前
   <p style="text-align:center"><img alt="苹果在设备内置AI开发领域已超越谷歌 ARKit功不可没" src="https://simg.open-open.com/show/be25ea0ff7f054629cf448545bfc750e.jpg" /></p>    <p>台湾科技媒体 Digitimes 旗下研究机构 Digitimes Research 今日发表评论文章称,虽然谷歌因为 AlphaGo AI 计算机程序而一直被认为是人工智能技术开发领域的领导者,并且它的云 AI 领域仍占据优势,但在设备内置 AI 开发领域却已经被苹果超越。文章内容如下:</p>    <p>谷歌因为 AlphaGo AI 计算机程序而一直被认为是人工智能技术开发领域的领导者。虽然它在云 AI 领域仍占据优势,但是苹果似乎已经在设备内置 AI 产品开发领域超越了它。最典型的例子就是苹果刚刚发布的 iPhone X 和 iPhone 8 系列产品。</p>    <p>iPhone X 和 iPhone 8 系列产品搭载的 A11 处理器中集成了内置双核心神经引擎芯片,这种芯片集成了机器学习、推理模型和相关算法,可以作为一种应用专属集成电路(ASIC)芯片用于图像识别,实现硬件加速。</p>    <p>FaceID 应用允许 iPhone X 用户实际体验设备内置人工智能应用程序。通过 TrueDepth 摄像头,用户可以建立一张面部深度图,神经引擎可以识别和确认人脸,解锁 iPhone。</p>    <p>至于增强现实开发,虽然谷歌推出了其 Tango AR 平台并与联想、华硕等硬件厂商合作发布了整合增强现实技术的智能手机,但是这些智能手机并没能掀起增强现实普及热潮,因为这些产品采用了价格高昂的组件比如深度测量传感器,它们的价格也非常高,而且基于 Tango AR 的智能手机的用户数量少得可怜,这主要是因为智能手机合作伙伴之间的合作比较有限,相关 AR 软件和硬件之间的整合也还不太成熟。</p>    <p>相比之下,苹果的 ARKit 不仅支持现有的 iOS 设备,而且还支持两年前通过升级推出的 iOS 设备。ARKit 可以在不使用硬件组件构建 3D 模型的情况下利用软件算法堆叠 AR 场景和对象,让用户们得到 AR 体验。</p>    <p>为了与 ARKit 有效竞争,谷歌在 8 月底推出了 ARCore,这是一种类似于 ARKit 的技术。然而,由于支持 ARCore 的硬件设备非常有限,仅限于 Android 7.0 及更高版本的智能手机比如谷歌的 Pixel 和 Pixel XL,以及三星电子的 Galaxy S8,因此 Digitimes Research 预计基于 ARCore 的设备数量将远远落后于基于 ARKit 的设备。</p>    <p>来自: <a href="/misc/goto?guid=4959011105185265105" id="link_source2">腾讯科技</a></p>