Windows Phone 8基于WinRT?

openkk 9年前
     <p> 泄露出来的消息表明微软公司目前正致力于统一 Windows 生态系统,因此 Windows Phone 8 将会基于 WinRT 而非 Windows CE。</p>    <p> 根据 PocketNow.com 的消息,微软公司副总裁兼 Widnows Phone 项目主管 Joe Belfiore 在一个为诺基亚准备的视频中展示了<a href="/misc/goto?guid=4958327810870484883">关于 Windows Phone 8 的信息</a>,但是这个视频被泄露到因特网。根据泄露的信息,微软内幕记者 Paul Thurrott 发布了一篇类似文章,<a href="/misc/goto?guid=4958327800699453694">证实了很多细节</a>。</p>    <p> 根据这些报道,开发代号为 Apollo 的 Windows Phone 8 引入最重要的改变是应用 WinRT 作为其内核,取代自 1996 年起作为微软公司在嵌入式设备和智能手机解决方案的基础的 <a href="/misc/goto?guid=4958329466004452081">Windows CE</a>。这些报道提到,WP8将会支持所有 Mango 应用程序,WP8也将和 Windows 8 共享同一生态系统。如果这些是事实,开发人员只需对应用程序做少量改动就可以发布在在一个很大的生态系统下,包括 Metro,平板电脑和智能手机。</p>    <p> 微软公司走向统一化的道路一点也不奇怪,苹果公司给出了一个很好的案例,从桌面系统(Mac OS X)开始构建移动操作系统(iOS)取得了巨大成功。令人感兴趣的是微软公司会在集成上走多远。开发人员是否可以创建 WP8 应用程序在本地代码中直接指定内核?应用市场是统一的吗?无论如何,统一桌面和移动环境目前对于微软公司来说是一步好棋,微软公司目前正在重新定义它的旗舰操作系统,转换到全新的、为触摸屏设备优化的的 Metro 界面,并在智能手机领域奋起直追。</p>    <p> 其它透露出来的 Windows Phone 8 的功能包括:</p>    <ul>     <li>WP8会和 Windows 8 共用同样的内核、安全机制、多媒体框架和网络栈</li>     <li>支持多核处理器 – Android 和 iOS 已经支持双核处理器的智能手机,因此这个特性是必不可少的</li>     <li>支持更多的屏幕分辨率 – 同样需要赶上那些先行者</li>     <li>NFC 和类似“电子钱包”的功能 – 这项功能在美国和欧洲逐渐兴起。触碰分享将会运行在所有 Windows 8 设备上</li>     <li>由于采用 WinRT,将会支持更大的硬件生态系统</li>     <li>采用 SkyDrive 在不同设备间分享数据</li>     <li>DataSmart,一种跟踪通过移动网络传输数据量的方法</li>     <li>为 Internet Mobile 10 引入代理机制,可以压缩数据以加快页面加载,类似 Opera Mini</li>     <li>BitLocker 为企业应用的手机提供提供数据加密</li>     <li>公司可以向指定设备发布应用程序</li>    </ul>    <p> 与此同时,微软公司希望在 2012 年第二季度发布一个 Mango 的小升级版本,称为 <a href="/misc/goto?guid=4958329466809238701">Tango</a>,目标是针对廉价的功能手机,这将会对亚洲国家,如中国和印度,的消费者有巨大吸引力。</p>    <p> <strong>查看英文原文: </strong><a href="/misc/goto?guid=4958329467615114523">Windows Phone 8 Is to Be Based on WinRT?</a></p>    <div id="come_from">     来自:     <a id="link_source2" href="/misc/goto?guid=4958329468413039918" target="_blank">InfoQ</a>    </div>