React Native 性能优化

KatharinaTe 7年前
   <p>前几天看了某位大神的rn视频感触颇深,rn的性能优化道路虽然很艰难,但希望总会是有的。</p>    <p><strong>1.优化Component</strong></p>    <p>很多人在定义一个class时都会去继承Component,这并没有错,但是如果一个子组建也继承了Component,那么当父组建render时也会导致子组建的render,怎么解决呢?其实很简单只需要我们的子组建去继承PureComponent即可。个人建议自定义的class都可以去继承PureComponent从而避免不必要的render。</p>    <p><strong>2.优化方法的创建</strong></p>    <p>内部方法的定义应该使用 onPress=()=>{}. 调用直接this.onPress即可,避免创建多个fun</p>    <p><strong>3.善于使用shouldComponentUpdate</strong></p>    <p>通过shouldComponentUpdate的返回结果我们可以去控制什么时候应该render,什么情况应该render。</p>    <p><strong>4.listview代替scrollview</strong></p>    <pre>  使用listview我们可以设置首次render时要渲染的ui数量,这样一定程度上优化了首次进入页面时所需要的渲染时间(renderHeader/pagesize)</pre>    <p><strong>5.使用InteractionManager</strong></p>    <p>InteractionManager.runAfterInteractions(...)的官方文档说的很清楚,通过他可以处理一些耗时操作,所以我个人建议把网络请求放在次方法中去处理,这样很大程度上可以解决首次进入时的卡顿。</p>    <p><strong>6.使用Animated去处理一些简单的动画</strong></p>    <p>我想应该会有很多小伙伴遇到这样的问题,切换不同的state改变某个view的height/width,是不是很多小伙伴都会用state去控制height/width。并不是说这样是完全不对,只是这样耗费性能,因为你的state的改变会触发render,而对于一个过程来说,这样的render次数是我们不愿意看到的,那该怎么解决呢?其实大家可以使用Animated去代替state,Animated封装了一系列优雅的处理函数,完全可以实现你想要的效果,使用方法官方有介绍。</p>    <p>React Native的优化是一条漫漫长路,可路边总会有一些风景让你觉的终点并不遥远,再次感谢@天地之灵 大神的精彩分享,希望学习rn的小伙伴们共同去探讨,共同去进步。</p>    <p> </p>    <p>来自:http://www.jianshu.com/p/57f2e987c879</p>    <p> </p>