零基础入门深度学习:感知器

xaqq2949 7年前
   <p>无论即将到来的是大数据时代还是人工智能时代,亦或是传统行业使用人工智能在云上处理大数据的时代,作为一个有理想有追求的程序员,不懂深度学习(Deep Learning)这个超热的技术,会不会感觉马上就out了?</p>    <p>现在救命稻草来了,《零基础入门深度学习》系列文章旨在讲帮助爱编程的你从零基础达到入门级水平。零基础意味着你不需要太多的数学知识,只要会写程序就行了,没错,这是专门为程序员写的文章。</p>    <h2>深度学习是啥</h2>    <p>在人工智能领域,有一个方法叫机器学习。在机器学习这个方法里,有一类算法叫神经网络。神经网络如下图所示:</p>    <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/131ca6ed8fe97240704265aee06a0c0d.jpg"></p>    <p>上图中每个圆圈都是一个神经元,每条线表示神经元之间的连接。</p>    <p>我们可以看到,上面的神经元被分成了多层,层与层之间的神经元有连接,而层内之间的神经元没有连接。</p>    <p>最左边的层叫做 <strong>输入层</strong> ,这层负责接收输入数据;最右边的层叫 <strong>输出层</strong> ,我们可以从这层获取神经网络输出数据。输入层和输出层之间的层叫做 <strong>隐藏层</strong> 。</p>    <p>隐藏层比较多(大于2)的神经网络叫做深度神经网络。</p>    <p>而深度学习,就是使用深层架构(比如,深度神经网络)的机器学习方法。</p>    <p>那么深层网络和浅层网络相比有什么优势呢?简单来说深层网络的表达力更强。</p>    <p>事实上,一个仅有一个隐藏层的神经网络就能拟合任何一个函数,但是它需要很多很多的神经元。而深层网络用少得多的神经元就能拟合同样的函数。也就是为了拟合一个函数,要么使用一个浅而宽的网络,要么使用一个深而窄的网络。而后者往往更节约资源。</p>    <p>深层网络也有劣势,就是它不太容易训练。简单的说,你需要大量的数据,很多的技巧才能训练好一个深层网络。这是个手艺活。</p>    <h2>感知器</h2>    <p>看到这里,如果你还是一头雾水,那也是很正常的。为了理解神经网络,我们应该先理解神经网络的组成单元—— <strong>神经元</strong> 。神经元也叫做 <strong>感知器</strong> 。</p>    <p>感知器算法在上个世纪50-70年代很流行,也成功解决了很多问题。并且,感知器算法也是非常简单的。</p>    <h3>感知器的定义</h3>    <p>下图是一个感知器:</p>    <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/9a88a16aa1462de1207f54546833fa51.png"></p>    <p>可以看到,一个感知器有如下组成部分:</p>    <ul>     <li> <p>输入权值   一个感知器可以接收多个输入 ( , ,..., ∣ ∈ R ) , 每个输入上有一个 权值 w i ∈ R , 此外还有一个 偏置项 b ∈ R , 就是上图中的 w 0 。</p> </li>     <li> <p>激活函数   感知器的激活函数可以有很多选择,比如我们可以选择下面这个阶跃函数f来作为激活函数:</p> </li>     <li> <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/842639abd143d19c325476c3a9e4ff27.png"></p> </li>     <li> <p>输出  感知器的输出由下面这个公式来计算</p> </li>     <li> <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/3a83056e1f6d9554e4f9011306f6d3fc.png"></p> </li>    </ul>    <p>如果看完上面的公式一下子就晕了,不要紧,我们用一个简单的例子来帮助理解。</p>    <p>例子:用感知器实现 and 函数</p>    <p>我们设计一个感知器,让它来实现and运算。程序员都知道,and是一个二元函数(带有两个参数个参数 x1 和 x2 ),下面是它的真 值表:</p>    <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/87bb11609d7b37342000ea7631615b70.png"></p>    <p>为了计算方便,我们用0表示false,用1表示true。这没什么难理解的,对于C语言程序员来说,这是天经地义的。</p>    <p>我们令</p>    <p>而激活函数 就是前面写出来的 <strong>阶跃函数</strong> ,这时,感知器就相当于 and 函数</p>    <p>不明白?我们验算一下:</p>    <p>输入上面真值表的第一行,即 x1=0;x2=0 ,那么根据公式( 1),计算输出:</p>    <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/ce721f3f3c18c298dce009c18478d524.png"></p>    <p>也就是当 x1 x2 都为 0 的时候,为 0 , 这就是 <strong>真值表</strong> 的第一行。读者可以自行验证上述真值表的第二、三、四行。</p>    <p>例子:用感知器实现 or 函数</p>    <p>同样,我们也可以用感知器来实现 or 运算。仅仅需要把偏置项 b 的值设置为-0.3就可以了。我们验算一下,下面是 or 运算的 <strong>真值表</strong> :</p>    <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/cf0b1983b66bba7a332a58924b7bbb83.png"></p>    <p>我们来验算第二行,这时的输入是 x 1 = 0 ; x 2 = 1 ,带入公式 (1) :</p>    <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/728c9881fc56e69916d65c894e5357d1.png"></p>    <p>也就是当 x 1 x 2 都为 0 的时候, y 为 0, 这就是 <strong>真值表</strong> 的第一行。读者可以自行验证上述真值表的第二、三、四行。</p>    <p>感知器还能做什么</p>    <p>事实上,感知器不仅仅能实现简单的布尔运算。它可以拟合任何的线性函数,任何 <strong>线性分类</strong> 或 <strong>线性回归</strong> 问题都可以用感知器来解决。前面的布尔运算可以看作是 <strong>二分类</strong> 问题,即给定一个输入,输出0(属于分类0)或1(属于分类1)。如下面所示, and 运算是一个线性分类问题,即可以用一条直线把分类0(false,红叉表示)和分类1(true,绿点表示)分开。</p>    <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/21d4ae3a34a05f0fdf2cc0b1f64eb621.png"></p>    <p>然而,感知器却不能实现异或运算,如下图所示,异或运算不是线性的,你无法用一条直线把分类0和分类1分开。</p>    <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/64218176d693080f28dd7c4227d45205.png"></p>    <h3>感知器的训练</h3>    <p>现在,你可能困惑前面的权重项和偏置项的值是如何获得的呢?这就要用到感知器训练算法:将权重项和偏置项初始化为0,然后,利用下面的 <strong>感知器规则</strong> 迭代的修改 w i 和 b ,直到训练完成。</p>    <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/7d6e41018b11cc44a066c024ce9b4fbe.png"></p>    <p>其中</p>    <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/9c2f612a6d7b467dcd02f88d39d52a5c.png"></p>    <p>wi 是与输入 xi 对应的权重项, b 是偏置项。事实上,可以把 b看作是值永远为1的输入 xb 所对应的权重。 t 是训练样本的实际值,一般称之为label。而 y 是感知器的输出值,它是根据公式(1)计算得出。 α 是一个称为学习速率的常数,其作用是控制每一步调整权的幅度。</p>    <p>编程实战:实现感知器</p>    <p>对于程序员来说,没有什么比亲自动手实现学得更快了,而且,很多时候一行代码抵得上千言万语。接下来我们就将实现一个感知器。</p>    <p>下面是一些说明:</p>    <ul>     <li> <p>使用python语言。python在机器学习领域用的很广泛,而且,写python程序真的很轻松。</p> </li>     <li> <p>面向对象编程。面向对象是特别好的管理复杂度的工具,应对复杂问题时,用面向对象设计方法很容易将复杂问题拆解为多个简单问题,从而解救我们的大脑。</p> </li>     <li> <p>没有使用numpy。numpy实现了很多基础算法,对于实现机器学习算法来说是个必备的工具。但为了降低读者理解的难度,下面的代码只用到了基本的python(省去您去学习numpy的时间)。</p> </li>    </ul>    <p>下面是感知器类的实现,非常简单。去掉注释只有27行,而且还包括为了美观(每行不超过60个字符)而增加的很多换行。</p>    <pre>  <code class="language-python">class Perceptron(object):      # 初始化感知器,设置输入参数的个数,以及激活函数。      # 激活函数的类型为double -> double      def __init__(self, input_num, activator):          self.activator = activator        # 权重向量初始化为0          self.weights = map(lambda _: 0.0, range(input_num))          # 偏置项初始化为0          self.bias = 0.0        # 打印学习到的权重、偏置项      def __str__(self):          return 'weights\t:%s\nbias\t:%f' % (self.weights, self.bias)        # 输入向量,输出感知器的计算结果      def predict(self, input_vec):          # 把input_vec[x1,x2,x3...]和weights[w1,w2,w3,...]打包在一起          # 变成[(x1,w1),(x2,w2),(x3,w3),...]          # 然后利用map函数计算[x1*w1, x2*w2, x3*w3]          # 最后利用reduce求和          return self.activator(              reduce(lambda a, b: a + b,                     map(lambda (x, w): x * w,                           zip(input_vec, self.weights))                   , 0.0) + self.bias)        # 输入训练数据:一组向量、与每个向量对应的label;以及训练轮数、学习率      def train(self, input_vecs, labels, iteration, rate):          for i in range(iteration):              self._one_iteration(input_vecs, labels, rate)        # 一次迭代,把所有的训练数据过一遍      def _one_iteration(self, input_vecs, labels, rate):          # 把输入和输出打包在一起,成为样本的列表[(input_vec, label), ...]          # 而每个训练样本是(input_vec, label)          samples = zip(input_vecs, labels)          # 对每个样本,按照感知器规则更新权重          for (input_vec, label) in samples:              # 计算感知器在当前权重下的输出              output = self.predict(input_vec)              # 更新权重              self._update_weights(input_vec, output, label, rate)        # 按照感知器规则更新权重      def _update_weights(self, input_vec, output, label, rate):          # 把input_vec[x1,x2,x3,...]和weights[w1,w2,w3,...]打包在一起          # 变成[(x1,w1),(x2,w2),(x3,w3),...]          # 然后利用感知器规则更新权重          delta = label - output          self.weights = map(              lambda (x, w): w + rate * delta * x,              zip(input_vec, self.weights))          # 更新bias          self.bias += rate * delta</code></pre>    <p>接下来,我们利用这个感知器类去实现 and 函数。</p>    <pre>  <code class="language-python">#定义激活函数fdef f(x):      return 1 if x > 0 else 0# 基于and真值表构建训练数据  def get_training_dataset():      # 构建训练数据      # 输入向量列表      input_vecs = [[1,1], [0,0], [1,0], [0,1]]      # 期望的输出列表,注意要与输入一一对应      # [1,1] -> 1, [0,0] -> 0, [1,0] -> 0, [0,1] -> 0      labels = [1, 0, 0, 0]      return input_vecs, labels    # 使用and真值表训练感知器def train_and_perceptron():      # 创建感知器,输入参数个数为2(因为and是二元函数),激活函数为f      p = Perceptron(2, f)      # 训练,迭代10轮, 学习速率为0.1      input_vecs, labels = get_training_dataset()      p.train(input_vecs, labels, 10, 0.1)      #返回训练好的感知器      return pif __name__ == '__main__':       # 训练and感知器      and_perception = train_and_perceptron()      # 打印训练获得的权重      print and_perception    # 测试      print '1 and 1 = %d' % and_perception.predict([1, 1])      print '0 and 0 = %d' % and_perception.predict([0, 0])      print '1 and 0 = %d' % and_perception.predict([1, 0])      print '0 and 1 = %d' % and_perception.predict([0, 1])</code></pre>    <p>将上述程序保存为perceptron.py文件,通过命令行执行这个程序,其运行结果为:</p>    <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/c8cc4ddf5dff387627d3689da669aa1b.jpg"></p>    <p>神奇吧!感知器竟然完全实现了 and 函数。读者可以尝试一下利用感知器实现其它函数。</p>    <h2>小结</h2>    <p>终于看(写)到小结了...,大家都累了哈哈哈。</p>    <p>对于零基础的你来说,走到这里应该已经很烧脑了吧。没关系,休息一下。值得高兴的是,你终于已经走出了深度学习入门的第一步,这是巨大的进步;坏消息是,这仅仅是最简单的部分,后面还有无数艰难险阻等着你。</p>    <p>不过,你学的困难往往意味着别人学的也困难,掌握一门高门槛的技艺,进可糊口退可装逼,是很值得的。</p>    <p>预告一下,在我的下篇文章中,我们将讨论另外一种感知器: <strong>线性单元</strong> ,并由此引出一种可能是最最重要的优化算法: <strong>梯度下降</strong> 算法。敬请期待!</p>    <h2>参考资料</h2>    <ol>     <li> <p>Tom M. Mitchell, "机器学习", 曾华军等译, 机械工业出版社</p> </li>    </ol>    <p> </p>    <p> </p>    <p>来自:http://mp.weixin.qq.com/s/cQE7KE_XbyT4joLcxywnDA</p>    <p> </p>