Android 技巧 - Debug 判断不再用 BuildConfig

1352099 7年前
   <p>Android 开发中一般会通过 BuildConfig.DEBUG 判断是否是 Debug 模式,从而做一些在 Debug 模式才开启的特殊操作,比如打印日志。这样好处是不用在发布前去主动修改,因为这个值在 Debug 模式下为 true,Release 模式下为 false。</p>    <p>1. 问题</p>    <p>如果应用只有一个 Module 没有问题,Debug 模式下 BuildConfig.DEBUG 会始终为 false。如果现在有两个 Module,分别为 App 和 Lib,且 App 依赖 Lib,在 Lib 内有工具类 LogUtils,代码如下:</p>    <p><img src="https://simg.open-open.com/show/72ed6dbbe49881a2ba5bf8efe8c85b06.jpg"></p>    <p>当我们在 App Module 内调用 LogUtils 时我们会发现始终无法打印日志,因为上面的 BuildConfig.DEBUG 会始终为 false。为什么呢?</p>    <p>2. 原因</p>    <p>BuildConfig.java 是编译时自动生成的,并且每个 Module 都会生成一份,以该 Module 的 packageName 为 BuildConfig.java 的 packageName。所以如果你的应用有多个 Module 就会有多个 BuildConfig.java 生成,而上面的 Lib Module import 的是自己的 BuildConfig.java,编译时被依赖的 Module 默认会提供 Release 版给其他 Module 或工程使用,这就导致该 BuildConfig.DEBUG 会始终为 true。</p>    <p>3. 解决方案</p>    <p>根据上面分析的原因,目前我们有两个思路:</p>    <p>(1) 始终调用最终运行的 Module 的 BuildConfig,因为它没有被任何其他 Module 依赖,所以 BuildConfig.DEBUG 值会准确。</p>    <p>(2) 让被依赖的 Module 提供除 Release 版以外的其他版本。</p>    <p>3.1 解决方案一:使用其他的 BuildConfig.java</p>    <p>如果 Lib Module 中能够 import 到外层真正运行 App 的 BuildConfig 就 ok 了,如下:</p>    <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/e74822fee0bc731c167c530b6b95fffc.jpg"></p>    <p>通过反射得到真正执行的 Module 的 BuildConfig,在自己的 Application 内调用:</p>    <p>AppUtils.syncIsDebug(getApplicationContext());</p>    <p>这样看起来达到目的了。</p>    <p>但仔细看看会发现这种解决方案还是有问题,因为 BuildConfig.java 的 packageName 是 Module 的 Package Name,即 AndroidManifest.xml 中的 package 属性,而 context.getPackageName() 得到的是应用的 applicationId,这个 applicationId 通过 build.gradle 是可以修改的。所以当 build.gradle 中的 applicationId 与 AndroidManifest.xml 中的 package 属性不一致时,上面的反射查找类路径便会出错。</p>    <p>PS:这种方案还有个变种就是通过 android.app.ActivityThread.currentPackageName 得到包名,从而省去传递 Context 初始化的步骤,但依然有 applicationId 被修改后类查找不到类似的问题。</p>    <p>3.2 解决方案二:Lib publishNonDefault</p>    <p>让被依赖的 Module 提供除 Release 版以外的其他版本,这种方案需要将所有被依赖 library 中添加:</p>    <p>android {</p>    <p>publishNonDefault true</p>    <p>}</p>    <p>表示该 Module 不使用默认配置,这样会同时打包其他版本,包括 Debug 版。另外需要在 App Module 中将其依赖的 library 如下逐个添加:</p>    <p>dependencies {</p>    <p>releaseCompile project(path: ':library', configuration: 'release')</p>    <p>debugCompile project(path: ':library', configuration: 'debug')</p>    <p>}</p>    <p>表示依赖不同版本的依赖 Module。</p>    <p>然而这种方式所有 Module 配置都需要修改,侵入性太强。</p>    <p>3.3 最终解决方案:使用 ApplicationInfo.FLAG_DEBUGGABLE</p>    <p>既然 BuildConfig 的方式行不通,我们反编译 Debug 包和 Release 包对比看看有没有其他的区别,会发现他们 AndroidManifest.xml 中 application 节点的 android:debuggable 值是不同的。Debug 包值为 false,Release 包值为 true,这是编译自动修改的。所以我们考虑通过 ApplicationInfo 的这个属性去判断是否是 Debug 版本,如下:</p>    <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/6e65f6228414eb4b0e5fea0b7042a366.jpg"></p>    <p>在自己的 Application 内调用进行初始化,</p>    <p>AppUtils.syncIsDebug(getApplicationContext());</p>    <p>这样以后调用 AppUtils.isDebug() 即可判断是否是 Debug 版本,比如在上面的 LogUtils 中。同时适用于 Module 是 Lib 和 applicationId 被修改的情况,比 BuildConfig.DEBUG 靠谱的多。</p>    <p>这个方案有个注意事项就是自己 App Module 中不能主动设置 android:debuggable,否则无论 Debug 还是 Release 版会始终是设置的值。当然本身就没有自动设置的必要。</p>    <p> </p>    <p> </p>    <p>来自:http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzAxNjI3MDkzOQ==&mid=2654472687&idx=1&sn=3a8c101fab3b032d043c6ea0922c76f2</p>    <p> </p>