高仿 QQ 未读消息气泡拖拽黏连效果

ShaColes 7年前
   <p>今日科技快讯</p>    <p>近日,搜狗CEO王小川在接受采访时对百度进行了猛批。他认为百度是一家没有战略的公司,而且自动驾驶也不是搜索公司该干的事。谈及到百度现在最重视的AI,王小川认为搜索本身就是AI,搜索引擎需要像人一样去思考,来帮用户选择出更好的页面,因此搜狗一直都是在做着AI领域的研究。</p>    <h3>正文</h3>    <p>了解了Android端的贝塞尔曲线,本篇就举个栗子练习一下,仿QQ未读消息气泡,是最经典的练习贝塞尔曲线的东东,效果如下:</p>    <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/732a1ad3aad07d3bc74b521e8dbcfc6f.gif"></p>    <p>大体思路 <strong> 就是 </strong> <strong> : </strong></p>    <ul>     <li> <p>画两个圆,一个黏连小球固定在一个点上,一个气泡小球跟随手指的滑动改变坐标。随着两个圆间距越来越大,黏连小球半径越来越小。</p> </li>     <li> <p>当间距小于一定值,松开手指气泡小球会恢复原来位置;</p> </li>     <li> <p>当间距超过一定值之后,黏连小球消失,气泡小球继续跟随手指移动,此时手指松开,气泡小球消失~</p> </li>    </ul>    <p>1. 首先老一套~新建attrs.xml文件,编写自定义属性,新建 DragBubbleView 继承View,重写构造方法,获取自定义属性值,初始化Paint、Path等东东,重写 onMeasure 计算宽高,这里不再啰嗦~</p>    <p>2. 在 onSizeChanged 方法中确定黏连小球和气泡小球的圆心坐标,这里我们取宽高的一半:</p>    <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/43852dc6f1c2b8751591595931825971.png"></p>    <p>3. 经分析气泡小球有以下几个状态:默认、拖拽、移动、消失,我们这里定义一下,方便根据不同的状态分析不同情况:</p>    <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/053d32f15d123c89257d6223f39cbb90.png"></p>    <p>4. 重写 onTouchEvent 方法,其中 <strong>d</strong> 代表两圆圆心间距, <strong>maxD</strong> 代表可拖拽的最大间距:</p>    <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/0577561aa4fde8a0954b495b3f82fce8.jpg"></p>    <p>如果控件外面有嵌套 ListView、RecyclerView 等拦截焦点的控件,那就在 ACTION_DOWN 中请求父控件不拦截事件:</p>    <pre>  <code class="language-java">getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);</code></pre>    <p>然后 ACTION_UP 再把事件还回去:</p>    <pre>  <code class="language-java">getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(false);</code></pre>    <p>5. 在 onDraw 方法中画圆、画贝赛尔曲线、画消息个数文本:</p>    <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/b09823fbcdef6f8fb1b7d15a97f405f6.jpg"></p>    <p>其中计算 二阶贝塞尔曲线 做需要的起点、终点 和 控制点坐标,顺序是 moveTo A, quadTo B, lineTo C, quadTo D, close。先来张示意图:</p>    <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/858e73455323becb05b3301c46fdeb63.jpg"></p>    <p>手机可点击放大查看</p>    <p>再上代码:</p>    <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/291646e6ea8c1394ff1fa84ddf447dc4.jpg"></p>    <p>6. 气泡复原的动画,使用估值器计算坐标</p>    <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/dfdec04621062735123931be54d52a5c.jpg"></p>    <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/760862745dfe195b4d9f759fa34d545b.png"></p>    <p>7. 顺便来个气泡状态的监听器,方便外部调用监听其状态:</p>    <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/9d4e0785a713286518b5d9eeafe7482a.png"></p>    <p>8. 关于气泡爆炸的动画,思路就是放几张图片到 drawable 里,然后动态计数重绘,在 onDraw 中调用 canvas.drawBitmap() 方法,具体如下:</p>    <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/d6acc3595cc00cec4ca2746446dffe4e.png"></p>    <p>在构造方法中:</p>    <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/bbaeda34e74cdd224ae8e3cc8fafbd5c.png"></p>    <p>然后在手指抬起的时候使用如下动画:</p>    <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/8ead484c57b92f578c14829355c338d8.jpg"></p>    <p>最后在 onDraw 中:</p>    <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/ac5cb9db3d73cdc42ccf5494dc6916d2.jpg"></p>    <p>9. 在布局文件中使用该控件,并使用自定义属性:</p>    <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/c7d541ac66ee52e87e4d59e79951a76e.jpg"></p>    <p>其中 <strong>  android:clipChildren=” false ”  </strong> 这个属性可以使根布局下的子控件超出本身控件范围的大小,加上这个属性就可以满屏幕随意拖拽而不必拘泥于它本身的大小了,炒鸡方便~</p>    <p>还有如果觉得在属性中设置消息个数不方便,需要在代码中动态获取数据并设置的话,只要在 DragBubbleView 中添加一个方法即可</p>    <pre>  <code class="language-java">public void setText(String text){      mText = text;      invalidate();  }</code></pre>    <p>10. 在MainActivity中:</p>    <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/394dc012f7d85f98528a447b2d59029e.jpg"></p>    <h3>总结</h3>    <p>这次既练习了自定义View,还囊括了贝赛尔曲线,坐标的计算一定要画图,简单直观。</p>    <p> </p>    <p> </p>    <p>来自:http://mp.weixin.qq.com/s/Dvamomoh4OAF2Ipngth2LQ</p>    <p> </p>