使用gradle减少apk大小

ConcettaDPC 7年前
   <h3>使用gradle减少apk大小</h3>    <h3>一. proguard</h3>    <p>ProGuard是一个Java工具,不仅可以减少APK文件大小,还可以在编译期间优化、混淆和预校验代码。通过应用的所有的代码路径,找到未被使用到的代码,并将其删除。ProGuard还会重命名类和方法。</p>    <p>android { buildTypes { release { minifyEnabled true proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' } }}<br> 当minifyEnabled被设置为true,在构建过程中,proguardRelease Task会被执行,调用ProguardggetDefaultProguardFile('proguard-android.txt')方法从Android SDK的tools/proguard文件夹下的proguard-android.txt中获取默认的Proguard设置, 也可以在当前module中的proguard-rules.pro指定一些针对当前module的规则。</p>    <h3>二. 缩减资源</h3>    <p>当给app打包时,Gradle和Gradle的Android插件可以在构建期间删除所有未使用的资源。如果有旧的资源忘记删除,那么这个功能可能非常有用。另一个使用案例就是当导入一个拥有很多资源的依赖库,但实际上只使用了其中的一小部分,可以通过激活缩减资源来解决这个问题。缩减资源有两种方式:自动和手动。</p>    <p>1. 自动缩减shrinkResources</p>    <p>最简单的方式是在构建中设置shrinkResources属性,如果设置该属性为true,则Android构建工具将自动判断哪些资源没有被使用,并将它们排除在APK外。使用该功能时,必须开启ProGuard。这是因为缩减资源的工作方式是:直到代码引用这些资源被删除之前,Android构建工具不能指出哪些资源没有被用到。</p>    <p>buildTypes { release { minifyEnabled true shrinkResources true proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' } }</p>    <p>如果想看看在激活自动缩减资源后,APK缩减了多少,可以运行shrinkReleaseResources任务,这个任务会打印出包的大小缩减了多少。也可以通过在构建命令后添加-info标志,来获取APK缩减资源的概览:</p>    <p>gradlew clean assembleRelease -info<br> 自动缩减资源有一个问题:它可能移除了过多的资源,特别是那些动态使用的资源肯能被意外删除。为了防止这种情况,可以在res/raw/下的一个叫keep.xml的文件中定义这些例外,一个简单的keep.xml的文件如下: xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><resources xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" tools:keep="@layout/keep_me,@layout/main_*"/></p>    <p>keep.xml文件本身也将从最终的结果中被剥离出来。</p>    <p>2. 手动缩减resConfigs去除某种语言文件或某个密度的图片,是删减资源的一种比较好的方式,可以通过resConfigs熟悉配置想要保留的资源,其余部分将被删除。</p>    <p>Case 1. 只保留指定语言的字符串</p>    <p>android{ defaultConfigs{ resConfigs "en","da","nl" }}</p>    <p>case2. 只保留指定密度的图片</p>    <p>android{ defaultConfigs{ resConfigs "hdpi","xhdpi","xxhdpi","xxxhdpi" }}</p>    <h3>三. APK分割</h3>    <p>可以通过在android配置代码中定义一个splits代码块来配置分割,目前支持density分割和ABI分割。splits中支持以下属性:</p>    <ul>     <li>enable:boolean型,表示打开或关闭APK分割功能</li>     <li>reset():复位,若要使用include功能,则使用前需调用reset()</li>     <li>include:创建白名单,仅构建出白名单中指定的格式</li>     <li>exclude:黑名单,不会构建出黑名单中指定的格式>* compatibleScreens(仅限density):未知</li>     <li>universalApk(仅限ABI):默认为true,即除了指定的格式外,还会构建出一个通用的APK</li>    </ul>    <p>1. density splits</p>    <p>android{} splits { density { enable true exclude 'ldpi','mdpi' compatibleScreens 'normal', 'large', 'xlarge' } }} 仅构建release,输出为:</p>    <ul>     <li>app-hdpi-release.apk</li>     <li>app-universal-release.apk</li>     <li>app-xhdpi-release.apk</li>     <li>app-xxhdpi-release.apk</li>     <li>app-xxxhdpi-release.apk <p>2. ABI splits</p> android{ splits { abi { enable true reset() include 'x86', 'armeabi-v7a', 'mips' universalApk false } }}<br> 仅构建debug,输出为:</li>     <li>app-armeabi-v7a-debug.apk</li>     <li>app-mips-debug.apk</li>     <li>app-x86-debug.apk</li>    </ul>    <p> </p>    <p>来自:http://www.jianshu.com/p/f8f6ba13f4f8</p>    <p> </p>