常见的JavaScript易错知识点整理

又过56年 7年前
   <p>前言</p>    <p>本文是我学习JavaScript过程中收集与整理的一些易错知识点,将分别从变量作用域,类型比较,this指向,函数参数,闭包问题及对象拷贝与赋值这6个方面进行由浅入深的介绍和讲解,其中也涉及了一些ES6的知识点。</p>    <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/851ff0729112e84ba233691f71550cdd.jpg"></p>    <p>JavaScript知识点</p>    <p>1.变量作用域</p>    <pre>  <code class="language-javascript">var a = 1;   function test() {       var a = 2;       console.log(a); // 2   }   test();   </code></pre>    <p>上方的函数作用域中声明并赋值了a,且在console之上,所以遵循就近原则输出a等于2。</p>    <pre>  <code class="language-javascript">var a = 1;    function test2() {       console.log(a); // undefined       var a = 2;   }   test2();   </code></pre>    <p>上方的函数作用域中虽然声明并赋值了a,但位于console之下,a变量被提升,输出时已声明但尚未被赋值,所以输出“undefined”。</p>    <pre>  <code class="language-javascript">var a = 1;   function test3() {       console.log(a); // 1       a = 2;    }   test3();   </code></pre>    <p>上方的函数作用域中a被重新赋值,未被重新声明,且位于console之下,所以输出全局作用域中的a。</p>    <pre>  <code class="language-javascript">let b = 1;   function test4() {       console.log(b); // b is not defined       let b = 2;   }   test4();   </code></pre>    <p>上方函数作用域中使用了ES6的let重新声明了变量b,而let不同于var其不存在变量提升的功能,所以输出报错“b is not defined”。</p>    <pre>  <code class="language-javascript">function test5() {       let a = 1;       {           let a = 2;       }       console.log(a); // 1   }   test5();   </code></pre>    <p>上方的函数作用域中用let声明了a为1,并在块级作用域中声明了a为2,因为console并不在函数内的块级作用域中,所以输出1。</p>    <p>2.类型比较</p>    <pre>  <code class="language-javascript">var arr = [],       arr2 = [1];   console.log(arr === arr2); // false   </code></pre>    <p>上方两个不同的数组比较,console为false。</p>    <pre>  <code class="language-javascript">var arr = [],       arr2 = [];   console.log(arr === arr2); // false   </code></pre>    <p>上方两个相同的数组比较,因为 <strong>两个单独的数组永不相等</strong> ,所以console为false。</p>    <pre>  <code class="language-javascript">var arr = [],       arr2 = {};   console.log(typeof(arr) === typeof(arr2)); // true   </code></pre>    <p>上方利用typeof比较数组和对象,因为typeof获取NULL、数组、对象的类型都为object,所以console为true。</p>    <pre>  <code class="language-javascript">var arr = [];   console.log(arr instanceof Object); // true   console.log(arr instanceof Array); // true   </code></pre>    <p>上方利用instanceof判断一个变量是否属于某个对象的实例,因为在JavaScript中数组也是对象的一种,所以两个console都为true。</p>    <p>3.this指向</p>    <pre>  <code class="language-javascript">var obj = {       name: 'xiaoming',       getName: function () {           return this.name       }   };   console.log(obj.getName());  // 'xiaoming'   </code></pre>    <p>上方对象方法中的this指向对象本身,所以输出”xiaoming”。</p>    <pre>  <code class="language-javascript">var obj = {       myName: 'xiaoming',       getName: function () {           return this.myName       }   };   var nameFn = obj.getName;   console.log(nameFn()); // undefined   </code></pre>    <p>上方将对象中的方法赋值给了一个变量,此时方法中的this也将不再指向obj对象,从而指向window对象,所以console为”undefined”。</p>    <pre>  <code class="language-javascript">var obj = {       myName: 'xiaoming',       getName: function () {           return this.myName       }   };    var obj2 = {       myName: 'xiaohua'    };   var nameFn = obj.getName;   console.log(nameFn.apply(obj2)); // 'xiaohua'   </code></pre>    <p>上方同样将obj对象中的方法赋值给了变量nameFn,但是通过apply方法将this指向了obj2对象,所以最终console为’xiaohua’。</p>    <p>4.函数参数</p>    <pre>  <code class="language-javascript">function test6() {       console.log(arguments); // [1, 2]   }   test6(1, 2);   </code></pre>    <p>上方利用函数中的arguments对象获取传入函数的参数数组,所以输出数组[1, 2]。</p>    <pre>  <code class="language-javascript">function test7 () {       return function () {           console.log(arguments); // 未执行到此,无输出       }   }   test7(1, 2);   </code></pre>    <p>上方同样利用arguments获取参数,但因test7(1, 2)未执行return中的函数,所以无输出,若执行test7(1, 2)(3, 4)则会输出[3, 4]。</p>    <pre>  <code class="language-javascript">var args = [1, 2];   function test9() {       console.log(arguments); // [1, 2, 3, 4]   }   Array.prototype.push.call(args, 3, 4);   test9(...args);   </code></pre>    <p>上方利用Array.prototype.push.call()方法向args数组中插入了3和4,并利用ES6延展操作符(…)将数组展开并传入test9,所以console为[1, 2, 3, 4]。</p>    <p>5.闭包问题</p>    <pre>  <code class="language-javascript">var elem = document.getElementsByTagName('div'); // 如果页面上有5个div   for(var i = 0; i < elem.length; i++) {       elem[i].onclick = function () {           alert(i); // 总是5       };   }   </code></pre>    <p>上方是一个很常见闭包问题,点击任何div弹出的值总是5,因为当你触发点击事件的时候i的值早已是5,可以用下面方式解决:</p>    <pre>  <code class="language-javascript">var elem = document.getElementsByTagName('div'); // 如果页面上有5个div   for(var i = 0; i < elem.length; i++) {       (function (w) {           elem[w].onclick = function () {               alert(w); // 依次为0,1,2,3,4           };       })(i);   }   </code></pre>    <p>在绑定点击事件外部封装一个立即执行函数,并将i传入该函数即可。</p>    <p>6.对象拷贝与赋值</p>    <pre>  <code class="language-javascript">var obj = {       name: 'xiaoming',       age: 23   };      var newObj = obj;   newObj.name = 'xiaohua';   console.log(obj.name); // 'xiaohua'   console.log(newObj.name); // 'xiaohua'   </code></pre>    <p>上方我们将obj对象赋值给了newObj对象,从而改变newObj的name属性,但是obj对象的name属性也被篡改,这是因为实际上newObj对象获得的只是一个内存地址,而不是真正 的拷贝,所以obj对象被篡改。</p>    <pre>  <code class="language-javascript">var obj2 = {       name: 'xiaoming',       age: 23   };   var newObj2 = Object.assign({}, obj2, {color: 'blue'});   newObj2.name = 'xiaohua';   console.log(obj2.name); // 'xiaoming'   console.log(newObj2.name); // 'xiaohua'   console.log(newObj2.color); // 'blue'   </code></pre>    <p>上方利用Object.assign()方法进行对象的深拷贝可以避免源对象被篡改的可能。因为Object.assign() 方法可以把任意多个的源对象自身的可枚举属性拷贝给目标对象,然后返回目标对象。</p>    <pre>  <code class="language-javascript">var obj3 = {       name: 'xiaoming',       age: 23   };   var newObj3 = Object.create(obj3);   newObj3.name = 'xiaohua';   console.log(obj3.name); // 'xiaoming'   console.log(newObj3.name); // 'xiaohua'   </code></pre>    <p>我们也可以使用Object.create()方法进行对象的拷贝,Object.create()方法可以创建一个具有指定原型对象和属性的新对象。</p>    <p>结语</p>    <p>学习JavaScript是一个漫长的过程,不能一蹴而就。希望本文介绍的几点内容能够帮助学习JavaScript的同学更加深入的了解和掌握JavaScript的语法,少走弯路。</p>    <p> </p>    <p> </p>    <p>来自:http://developer.51cto.com/art/201612/524138.htm</p>    <p> </p>