Android活动的生命周期

blueberryf 9年前
   <p><strong>Android活动的生命周期</strong></p>    <p>掌握活动的生命周期对任何Android开发者来说都非常重要,Android中的活动是可以层叠的,我们每启动一个洗的活动,就会覆盖在原活动之上,然后点击Back键会销毁最上面的活动,下面的一个活动就会重新显示出来。</p>    <p>其实Android是使用任务(Task)来管理活动的,一个任务就是一组存放在栈里的活动的集合,这个栈也被称作 返回栈(Back Task),栈是一种后进先出的数据结构,在默认情况下,每当我们启动了一个新的活动,他会在返回栈中入栈,并处于栈顶位置,而每当我们按下Back键或者调用finish()方法去销毁一个活动时,处于栈顶的活动就会出栈,这时前一个入栈的活动就会重新处于栈顶的位置,系统总是会显示处于栈顶的活动给用户</p>    <p>通过示例图看返回栈是如何管理活动入栈出栈操作的:</p>    <p style="text-align: center;"><img src="https://simg.open-open.com/show/042a657456a4baacaaf644649e304a37.png"></p>    <h3><strong>活动状态</strong></h3>    <p>1、运行状态</p>    <p>当一个活动位于返回栈的栈顶时,这时活动就处于运行状态。系统最不愿意回收的就是处于运行状态的活动,因为这会带来非常差的用户体验。</p>    <p>2、暂停状态</p>    <p>当一个活动不再处于栈顶位置,但仍然可见时,这时活动就进入了暂停状态,比如对话框形式的活动只会占用屏幕中间的部分区域,你还可以看到后边的界面,这是,后面的活动就处于暂停状态</p>    <p>3、停止状态</p>    <p>当一个活动不在处于栈顶位置,并且完全处于不可见的时候,就进入了停止状态,就是进入了一个完全不透明的活动,上个活动会处于停止状态,这时系统仍然会为这种活动保存相应的状态和成员变量,但是这并不是完全可靠的,当其他地方需要内存时,处于停止状态的活动有可能会被系统回收</p>    <p>4、销毁状态</p>    <p>当一个活动从返回栈中移除后就变成了销毁状态,系统倾向于回收处于这种状态的活动,从而保证手机内存充足</p>    <h3><strong>活动的生存期</strong></h3>    <p>Activity类中定义了七个回掉方法,覆盖了活动生命周期的每一个环节:</p>    <p>1、 onCreate()</p>    <p>每个活动中都重写这个方法,他会在活动第一次被创建的时候调用,你应该在这个方法中完成活动的初始化操作,比如加载布局、绑定事件。</p>    <p>2、 onStart()</p>    <p>这个方法在活动由不可见变为可见的时候调用</p>    <p>3、 onResume()</p>    <p>活动准备好和用户进行交互时调用,此时的活动一定位于返回栈的栈顶,并且处于运行状态</p>    <p>4、 onPause()</p>    <p>在系统准备去启动或者恢复另一个活动的时候调用</p>    <p>5、 onStop()</p>    <p>这个方法在活动完全不可见的时候调用</p>    <p>6、 onDestroy()</p>    <p>这个方法在活动被销毁之前调用,之后活动的状态将变为销毁状态</p>    <p>7、 onRestart()</p>    <p>这个方法咋活动由停止状态变为运行状态之前调用,也就是活动被重新启动了。</p>    <p>以上七个方法除了onRestart()方法,其他都是两两相对的,从而又可以将活动分为三种生存期</p>    <p><strong>一、 完整生存期</strong></p>    <p>活动在onCreate()方法和onDestroy()方法之间所经历的,就是完整生存期</p>    <p><strong>二、 可见生存期</strong></p>    <p>活动在onStart()方法和onStop()之间所经历的,在可见生命期内,活动对于用户总是可见的,即便有可能无法和用户进行交互。</p>    <p><strong>三、 前台生存期</strong></p>    <p>活动在onResume()方法和onPause()方法之间所经历的,这个生存期内,活动总是处于运行状态,此时的活动是可以和用户进行相互的,我们平时看到和接触最多的也是这个状态下的活动。</p>    <p>活动生命周期示意图:</p>    <p style="text-align: center;"><img src="https://simg.open-open.com/show/1e1324c8dcf31ca4804c6fd0c97a275f.png"></p>    <p>Activity的启动模式</p>    <p>standard  标准模式</p>    <p>每次启动都会打开新的实例</p>    <p>singleTop  栈顶唯一</p>    <p>如果要启动的activity处于栈顶,则不再新建实例</p>    <p>singleTask  栈内唯一</p>    <p>如果要启动的activty在Task已经存在,则不再新建实例</p>    <p>singleInstance  事例唯一</p>    <p>如果要启动的activity已经存在,则不再新建实例</p>    <h3><strong>Intent与IntentFilter</strong></h3>    <p>Intent——意图</p>    <p>用于android个组件的启动和组件间传递数据</p>    <p>属性:</p>    <p>component  目标组件描述</p>    <p>action  对Intent执行动作的描述</p>    <p>data  对此次Intent操作相关数据的描述</p>    <p>type  对Intent所关联的数据类型的描述</p>    <p>category  对Intent执行动作的附加信息描述</p>    <p>extra  对其他一切附加信息的描述,他是对其他所有附加信息的集合</p>    <p><strong>Intent-Filter——意图过滤器</strong></p>    <p>对Intent的描述进行过滤操作,对Intent的各个属性进行匹配,从而选择出相应的组件来执行Intent想要进行的操作</p>    <p>定义</p>    <p><Intent-Filter></p>    <p><action name=“xxxxxxxxx”/></p>    <p><action name=“yyyyyyyy”/></p>    <p><category name=“ttttttttttt”/></p>    <p><category name=“uuuuuuu”/></p>    <p><data></p>    <p><data></p>    <p></Intent-Filter></p>    <p>在IntentFilter中action、category、data都可以存在多个</p>    <p>匹配原则</p>    <p>action:Intent中的action只要和IntentFilter中的任意一个action一样即可</p>    <p>category:Intent中添加的category必须全部在IntentFileter定义的ategory中</p>    <p>data:Intent中的data要和IntentFilter中的data的描述匹配</p>    <p>type:Intent中的type要和IntentFilter中data要求的mimeType一直</p>    <p> </p>    <p>来自:http://www.cnblogs.com/dingxiansen/p/6057605.html</p>    <p> </p>