iOS系统3DTouch全解析

RudIrish 7年前
   <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/334bcce8cd58a6d0266f4cf15cfe6932.png"></p>    <h2><strong>概述</strong></h2>    <p>iOS10系统登录中国,在系统中对3D Touch的使用需求更频繁,所以对iOS9中便引入的3D Touch功能做一些了解是很有必要的</p>    <p>在日常开发中,我们经常需要使用3D Touch中的两个功能</p>    <ol>     <li> <p>在主屏幕上对应用图标使用3DTouch操作</p> </li>     <li> <p>在应用程序内对某一控件使用3DTouch操作</p> </li>    </ol>    <h2><strong>ShortcutItem</strong></h2>    <h3><strong>概述</strong></h3>    <p>ShortcutItem功能允许用户在主屏幕上对应用图标使用3DTouch操作,如果本次操作有效,则会给出几个快捷可选项允许用户进行操作</p>    <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/6c79675d30637b2a5704f5394db319a1.jpg"></p>    <h3><strong>静态添加</strong></h3>    <p>在info.plist中添加UIApplicationShortcutItems关键字,以如下方式配置即可</p>    <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/c4fcfedf255059736a6f4af0f9d8916d.jpg"></p>    <p>其中各个关键字释义如下:</p>    <p>UIApplicationShortcutItemType: 快捷可选项的特定字符串(必填)</p>    <p>UIApplicationShortcutItemTitle: 快捷可选项的标题(必填)</p>    <p>UIApplicationShortcutItemSubtitle: 快捷可选项的子标题(可选)</p>    <p>UIApplicationShortcutItemIconType: 快捷可选项的图标(可选)</p>    <p>UIApplicationShortcutItemIconFile: 快捷可选项的自定义图标(可选)</p>    <p>UIApplicationShortcutItemUserInfo: 快捷可选项的附加信息(可选)</p>    <h3><strong>动态添加</strong></h3>    <p>UIApplicationShortcutItem</p>    <p>每一个快捷可选项是一个UIApplicationShortcutItem对象,其指定初始化器(NS_DESIGNATED_INITIALIZER)如下</p>    <pre>  <code class="language-objectivec">- (instancetype)initWithType:(NSString *)type localizedTitle:(NSString *)localizedTitle localizedSubtitle:(nullable NSString *)localizedSubtitle icon:(nullable UIApplicationShortcutIcon *)icon userInfo:(nullable NSDictionary *)userInfo;</code></pre>    <p>其中各个参数释义如下:</p>    <p>type: 快捷可选项的特定字符串(必填)</p>    <p>localizedTitle: 快捷可选项的标题(必填)</p>    <p>localizedSubtitle: 快捷可选项的子标题(可选)</p>    <p>icon: 快捷可选项的图标(可选)</p>    <p>userInfo: 快捷可选项的附加信息(可选)</p>    <p>UIApplicationShortcutIcon</p>    <p>每一个快捷可选项图标为一个UIApplicationShortcutIcon对象,我们可以使用系统提供的多个图标,也可以自定义我们自己的图标</p>    <pre>  <code class="language-objectivec">// 使用系统提供的图标  + (instancetype)iconWithType:(UIApplicationShortcutIconType)type;    // 自定义图标  + (instancetype)iconWithTemplateImageName:(NSString *)templateImageName;</code></pre>    <p>系统提供的图标样式如下:</p>    <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/ce7dca185562cd41f0b5ce6ff7f97d03.jpg"></p>    <p>注: 自定义图标需要使用镂空图标,同时建议1倍图标大小为35*35</p>    <p>示例</p>    <pre>  <code class="language-objectivec">// 以"动态添加四个快捷可选项"为例  UIApplicationShortcutIcon *searchShortcutIcon = [UIApplicationShortcutIcon iconWithType:UIApplicationShortcutIconTypeSearch];  UIApplicationShortcutItem *searchShortcutItem = [[UIApplicationShortcutItem alloc] initWithType:@"com.liupeng.search" localizedTitle:@"Search" localizedSubtitle:@"Search Subtitle" icon:searchShortcutIcon userInfo:nil];    UIApplicationShortcutIcon *playShortcutIcon = [UIApplicationShortcutIcon iconWithType:UIApplicationShortcutIconTypePlay];  UIApplicationShortcutItem *playShortcutItem = [[UIApplicationShortcutItem alloc] initWithType:@"com.liupeng.play" localizedTitle:@"Play" localizedSubtitle:@"Play Subtitle" icon:playShortcutIcon userInfo:nil];    UIApplicationShortcutIcon *qrShortcutIcon = [UIApplicationShortcutIcon iconWithTemplateImageName:@"shortcut_QR"];  UIApplicationShortcutItem *qrShortcutItem = [[UIApplicationShortcutItem alloc] initWithType:@"com.liupeng.qr" localizedTitle:@"QR" localizedSubtitle:@"QR Subtitle" icon:qrShortcutIcon userInfo:nil];    UIApplicationShortcutIcon *payShortcutIcon = [UIApplicationShortcutIcon iconWithTemplateImageName:@"shortcut_pay"];  UIApplicationShortcutItem *payShortcutItem = [[UIApplicationShortcutItem alloc] initWithType:@"com.liupeng.pay" localizedTitle:@"Pay" localizedSubtitle:@"Pay Subtitle" icon:payShortcutIcon userInfo:nil];    [UIApplication sharedApplication].shortcutItems = @[searchShortcutItem, playShortcutItem, qrShortcutItem, payShortcutItem];</code></pre>    <h3><strong>触发回调</strong></h3>    <p>当用户通过点击快捷可选项进入应用程序会回调如下方法,我们可以在这里通过快捷可选项的type来加以区分,以便进行不同的操作</p>    <pre>  <code class="language-objectivec">- (void)application:(UIApplication *)application performActionForShortcutItem:(UIApplicationShortcutItem *)shortcutItem completionHandler:(void (^)(BOOL))completionHandler  {     if ([shortcutItem.type isEqualToString:@"com.liupeng.search"])     {         // do something ...     }     else if ([shortcutItem.type isEqualToString:@"com.liupeng.play"])     {         // do something ...     }     // ...  }</code></pre>    <h3><strong>注意</strong></h3>    <p>在动态添加快捷可选项前,需要用判断是否支持3D Touch功能,以免在不支持的设备上运行程序导致闪退</p>    <pre>  <code class="language-objectivec">if ([self respondsToSelector:@selector(traitCollection)])  {     if ([self.traitCollection respondsToSelector:@selector(forceTouchCapability)])     {         if (self.traitCollection.forceTouchCapability == UIForceTouchCapabilityAvailable)         {             // 支持3D Touch         }         else         {             // 不支持3D Touch         }     }  }</code></pre>    <p>注: 在支持3D Touch的设备上,用户可以在程序运行期间通过设置 -> 通用 -> 辅助功能 -> 3D Touch来关闭3D Touch功能,所以我们有必要通过重写-traitCollectionDidChange:方法随时处理</p>    <h2><strong>Peek & Pop</strong></h2>    <h3><strong>概述</strong></h3>    <p>Peek和Pop是应用内的一种全新交互模式,当用户不断增加力量在控件上按压,会依次进入四个阶段</p>    <ul>     <li> <p>轻按控件,除触发Peek的控件外,其他区域全部虚化</p> </li>    </ul>    <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/d88415ccf0fbc4d303be9a83f1772c5d.png"></p>    <ul>     <li> <p>继续用力Peek被触发,展示Pop界面快照</p> </li>    </ul>    <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/6f33deb409b08b7b1a7e3291a4ee157f.png"></p>    <ul>     <li> <p>向上滑动展示快捷选项</p> </li>    </ul>    <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/c99cf82cf28bd61c6c9e14a8761b1bc0.png"></p>    <ul>     <li> <p>继续用力跳转进入Pop界面</p> </li>    </ul>    <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/0f5bc008ec6e802e1cb4c0a17d648099.png"></p>    <h3><strong>使用</strong></h3>    <p>以"从ViewController中的UILabel控件通过Peek & Pop进入DetailViewController"为例,对Peek & Pop的使用进行一下讲解</p>    <ul>     <li> <p>需要实现Peek & Pop交互的控件所在的控制器遵守UIViewControllerPreviewingDelegate协议</p> </li>    </ul>    <pre>  <code class="language-objectivec">@interface ViewController ()                          @end          </code></pre>    <ul>     <li> <p>在控制器内为需要实现Peek & Pop交互的控件注册Peek & Pop功能</p> </li>    </ul>    <pre>  <code class="language-objectivec">[self registerForPreviewingWithDelegate:self sourceView:label];</code></pre>    <ul>     <li> <p>当进入Peek状态时,系统会回调如下方法</p> </li>    </ul>    <pre>  <code class="language-objectivec">- (nullable UIViewController *)previewingContext:(id                        )previewingContext viewControllerForLocation:(CGPoint)location  {     // previewingContext.sourceView: 触发Peek & Pop操作的视图     // previewingContext.sourceRect: 设置触发操作的视图的不被虚化的区域       DetailViewController *detailVC = [[DetailViewController alloc] init];       // 预览区域大小(可不设置)     detailVC.preferredContentSize = CGSizeMake(0, 300);       return detailVC;  }          </code></pre>    <ul>     <li> <p>当进入Pop状态时,系统会回调如下方法</p> </li>    </ul>    <pre>  <code class="language-objectivec">- (void)previewingContext:(id                        )previewingContext commitViewController:(UIViewController *)viewControllerToCommit  {     [self.navigationController pushViewController:viewControllerToCommit animated:YES];  }          </code></pre>    <ul>     <li> <p>在Peek时希望提供一些快捷选项,需要在DetailViewController中重写previewActionItems的getter方法</p> </li>    </ul>    <pre>  <code class="language-objectivec">- (NSArray                              > *)previewActionItems { UIPreviewAction *action1 = [UIPreviewAction actionWithTitle:@"选项一" style:UIPreviewActionStyleDefault handler:^(UIPreviewAction * _Nonnull action, UIViewController * _Nonnull previewViewController) { }]; UIPreviewAction *action2 = [UIPreviewAction actionWithTitle:@"选项二" style:UIPreviewActionStyleSelected handler:^(UIPreviewAction * _Nonnull action, UIViewController * _Nonnull previewViewController) { }]; UIPreviewAction *action3 = [UIPreviewAction actionWithTitle:@"选项三" style:UIPreviewActionStyleDestructive handler:^(UIPreviewAction * _Nonnull action, UIViewController * _Nonnull previewViewController) { }]; UIPreviewActionGroup *actionGroup = [UIPreviewActionGroup actionGroupWithTitle:@"选项组" style:UIPreviewActionStyleDefault actions:@[action1, action2]]; return @[action1, action2, action3, actionGroup]; }                </code></pre>    <p> </p>    <p>来自:http://www.cocoachina.com/ios/20161114/18071.html</p>    <p> </p>