图片加载库Glide的入门使用

BriSCN 7年前
   <h3><strong>前言</strong></h3>    <p>在android开发如此盛行的今天,图片加载一直是开发的一个要点,市面上的图片加载库也是层出不穷,选择一个适合当前功能使用的图片加载库十分重要。</p>    <h3><strong>使用过的图片加载库</strong></h3>    <p>Universal Image Loader:最初开始使用的,足够强大,包含各种各样的配置,能满足你各种需求。</p>    <p>Picasso: Square出品,能和OkHttp搭配使用,唯一不足的是不能加载Gif图片。</p>    <p>Fresco:非死book出的,十分强大,然而功能过于繁杂,使用起来比较麻烦。</p>    <p>Glide:专注于平滑图片加载,用于滚动时加载图片时相当流畅。</p>    <h3><strong>Glide的使用</strong></h3>    <p>加载图片:load()-Glide 做了不同的重载用来支持本地及网络图片的加载</p>    <ul>     <li>load(String string) string可以为一个文件路径、uri或者url</li>     <li>load(Uri uri) Uri类型</li>     <li>load(File file) 文件</li>     <li>load(Integer resourceId) 资源Id,R.drawable.xxx或者R.mipmap.xxx</li>     <li>load(byte[] model) byte[]类型</li>     <li>load(T model) 自定义类型</li>    </ul>    <pre>  <code class="language-java">Glide.with(context).load(imageUrl).into(imageView);</code></pre>    <p>Glide的with()方法不光支持Context,还支持Activity 和 Fragment,有一点很重要需要记住,就是传入的context类型影响到Glide加载图片的优化程度,Glide可以监视activity的生命周期,在activity销毁的时候自动取消等待中的请求。但是如果你使用Application context,你就失去了这种优化效果。</p>    <p>加载网络图片时,placeholder(Drawable drawable) 或者 placeholder(int resourceId)设置等待时显示的图片 ;通过 error(Drawable drawable) 或者 error(int resourceId)设置图片加载失败时显示的图片。</p>    <pre>  <code class="language-java">Glide.with(mContext).load(url).placeholder(drawable).error(drawable).into(imgView);</code></pre>    <p>Glide 提供了两种缩放方式 :fitCenter()和 centerCorp()</p>    <pre>  <code class="language-java">Glide.with(mContext).load(url).fitCenter().into(imgView);  Glide.with(mContext).load(url).centerCrop().into(imgView);</code></pre>    <p>缩放方式不多做介绍,其与scaleType 中的 fitCenter/centerCorp效果是一样的。</p>    <p>加载Gif图片</p>    <pre>  <code class="language-java">Glide.with(context).load(imageUrl).asGif().placeholder(drawable).error(drawable).into(imageView);</code></pre>    <p>asGif() 方法判断所要加载的图片是否为 gif图,如果是则正常加载,如果不是则调用error()。也可以无需调用asGif() ,直接加载gif。</p>    <p>图片缓存</p>    <p>Glide 提供了多种不同的缓存策略,例如:skipMemoryCache(boolean skip) 判断是否直接跳过内存缓存</p>    <pre>  <code class="language-java">Glide.with(context).load(imageUrl).skipMemoryCache(true).into(imageView);</code></pre>    <p>同时,对于磁盘缓存也做了多种扩展:</p>    <ul>     <li>DiskCacheStrategy.NONE 不做磁盘缓存</li>     <li>DiskCacheStrategy.SOURCE 只缓存图像原图</li>     <li>DiskCacheStrategy.RESULT 只缓存加载后的图像,即处理后最终显示时的图像</li>     <li>DiskCacheStrategy.ALL 缓存所有版本的图像(默认行为)</li>    </ul>    <p>调用diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy strategy)设置磁盘缓存</p>    <pre>  <code class="language-java">Glide.with(context).load(imageUrl).diskCacheStrategy(strategy).into(imageView);</code></pre>    <p>图片加载优先级设定</p>    <p>Glide 引入优先级概念,提供了多种优先级设定:</p>    <ul>     <li>Priority.LOW</li>     <li>Priority.NORMAL (默认优先级)</li>     <li>Priority.HIGH</li>     <li>Priority.IMMEDIATE</li>    </ul>    <p>调用priority(Priority priority) 指定优先级</p>    <pre>  <code class="language-java">Glide.with(context).load(imageUrl).priority(priority).into(imageView);</code></pre>    <p>Bitmap 的获取</p>    <pre>  <code class="language-java">Glide.with(mContext)      .load(url)       .placeholder(drawable)      .into(new SimpleTarget<Bitmap>(width, height) {          @Override           public void onResourceReady(Bitmap bitmap, GlideAnimation anim) {              // setImageBitmap(bitmap)          }       };</code></pre>    <h3><strong>Glide 扩展使用</strong></h3>    <p>定义圆形图片加载</p>    <pre>  <code class="language-java">//圆形转换  public class GlideCircleTransform extends BitmapTransformation {      public GlideCircleTransform(Context context) {          super(context);      }        @Override protected Bitmap transform(BitmapPool pool, Bitmap toTransform, int outWidth, int outHeight) {          return circleCrop(pool, toTransform);      }        private static Bitmap circleCrop(BitmapPool pool, Bitmap source) {          if (source == null) return null;            int size = Math.min(source.getWidth(), source.getHeight());          int x = (source.getWidth() - size) / 2;          int y = (source.getHeight() - size) / 2;            // TODO this could be acquired from the pool too          Bitmap squared = Bitmap.createBitmap(source, x, y, size, size);            Bitmap result = pool.get(size, size, Bitmap.Config.ARGB_8888);          if (result == null) {              result = Bitmap.createBitmap(size, size, Bitmap.Config.ARGB_8888);          }            Canvas canvas = new Canvas(result);          Paint paint = new Paint();          paint.setShader(new BitmapShader(squared, BitmapShader.TileMode.CLAMP, BitmapShader.TileMode.CLAMP));          paint.setAntiAlias(true);          float r = size / 2f;          canvas.drawCircle(r, r, r, paint);          return result;      }        @Override public String getId() {          return getClass().getName();      }  }</code></pre>    <p>调用transform(Transformation... transformations) 方法完成转换</p>    <pre>  <code class="language-java">Glide.with(this).load(imageUrl).transform(new GlideCircleTransform(context)).into(imageView);</code></pre>    <p>圆角图片加载</p>    <pre>  <code class="language-java">public class GlideRoundTransform extends BitmapTransformation {        private static  float radius = 0f;        public GlideRoundTransform(Context context) {          this(context,15);      }        public GlideRoundTransform(Context context, int dp) {          super(context);          GlideRoundTransform.radius = Resources.getSystem().getDisplayMetrics().density * dp;      }        @Override protected Bitmap transform(BitmapPool pool, Bitmap toTransform, int outWidth, int outHeight) {          return roundCrop(pool, toTransform);      }        private static Bitmap roundCrop(BitmapPool pool, Bitmap source) {          if (source == null) return null;            Bitmap result = pool.get(source.getWidth(), source.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);          if (result == null) {              result = Bitmap.createBitmap(source.getWidth(), source.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);          }            Canvas canvas = new Canvas(result);          Paint paint = new Paint();          paint.setShader(new BitmapShader(source, BitmapShader.TileMode.CLAMP, BitmapShader.TileMode.CLAMP));          paint.setAntiAlias(true);          RectF rectF = new RectF(0f, 0f, source.getWidth(), source.getHeight());          canvas.drawRoundRect(rectF, radius, radius, paint);          return result;      }        @Override public String getId() {          return getClass().getName() + Math.round(radius);      }  }</code></pre>    <p>使用方式与圆形相同。</p>    <p>当列表快速滑动时,暂停请求:pauseRequests()</p>    <pre>  <code class="language-java">Glide.with(context). pauseRequests();</code></pre>    <p>当列表停止滑动时,重新请求:resumeRequests()</p>    <pre>  <code class="language-java">Glide.with(context).resumeRequests();</code></pre>    <p>快速取消所有图片请求:clear()</p>    <pre>  <code class="language-java">Glide.with(context). clear();</code></pre>    <h3><strong>使用过程中遇到的问题</strong></h3>    <p>当Glide用于将图片加载到自定义的Imageview时,需要设置占位图,加载的图片无法显示。</p>    <p>网上有很多解决方案,这里说一个我发现的一个简单方法: <strong>设置一个显示动画</strong> ,这样就可以了,原因这里我就不详细深究了。</p>    <pre>  <code class="language-java">Glide.with(context).load(imageUrl).placeholder(drawable)              .animate(R.anim.abc_fade_in).into(imgView);</code></pre>    <p> </p>    <p>来自:http://www.jianshu.com/p/d987f1a7f409</p>    <p> </p>