Android开发:详解Handler的内存泄露

Ceicd087i7 3年前
   <p><img src="https://simg.open-open.com/show/374f635f21e2f63ee1efd57bf0db81f2.png"></p>    <h2><strong>前言</strong></h2>    <ul>     <li> <p>内存泄露在Android开发中非常常见</p>      <ol>       <li> <p>内存泄露的定义:本该被回收的对象不能被回收而停留在堆内存中</p> </li>       <li> <p>内存泄露出现的原因:当一个对象已经不再被使用时,本该被回收但却因为有另外一个正在使用的对象持有它的引用从而导致它不能被回收。<br> 这就导致了内存泄漏。</p> </li>      </ol> </li>    </ul>    <p>本文将详细讲解内存泄露的其中一种情况:在Handler中发生的内存泄露</p>    <h3><strong>目录</strong></h3>    <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/8e0cad6fc413075f66c3cf4d1a398e2d.png"></p>    <p style="text-align:center">目录</p>    <h2><strong>1. 背景</strong></h2>    <p>我们先来看下日常Handler的一般用法:</p>    <pre>  <code class="language-java">public class MainActivity extends AppCompatActivity {          @Override      protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {      //主线程创建时便自动创建Looper和对应的MessageQueue,之前执行Loop()进入消息循环          super.onCreate(savedInstanceState);          setContentView(R.layout.activity_main);        //实例化Handler      //这里并无指定Looper,即自动绑定当前线程(主线程)的Looper和MessageQueue          private Handler showhandler = new Handler(){          //通过复写handlerMessage()从而决定如何进行更新UI操作          @Override          public void handleMessage(Message msg) {          //UI更新操作              }      };      //启动子线程          new Thread(){              @Override              public void run() {                  super.run();                  try {                      Thread.sleep(10000);                  } catch (InterruptedException e) {                      e.printStackTrace();                   showhandler.sendEmptyMessageDelayed(0x1,10000);                    }              }          }.start();          finish();  }</code></pre>    <p>在上面的例子中,你会发现出现了严重的警告:</p>    <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/11df2f935127fe34e338dfea5687b116.png"></p>    <p style="text-align:center">Paste_Image.png</p>    <p>从上图可以看出来,这个警告的原因是:该Handler造成了严重的 <strong>内存泄漏</strong></p>    <p>那么,该Handler是怎么样造成内存泄露的呢?</p>    <h2><strong>2. 内存泄露原因</strong></h2>    <p><strong>2.1 造成内存泄露的源头</strong></p>    <p>根据图片可以分析,内存泄露显示出现在:</p>    <ul>     <li> <p>Handler类</p> <p>即Handler四件套:Looper+MessageQueue+Message+Handler</p> </li>     <li> <p>最终的泄露发生在Handler类的外部类 - MainActivity类</p> </li>    </ul>    <p>2.2 如何造成内存泄露</p>    <p>首先,我们需要了解到:</p>    <ul>     <li> <p>主线程的Looper对象会伴随该应用程序的整个生命周期</p> </li>     <li> <p>在Java里, <strong>非静态内部类</strong> 和 <strong>匿名类</strong> 都会潜在引用它们所属的外部类</p> </li>    </ul>    <p>在了解到上述两条后,从上面的代码中可以知道:</p>    <ul>     <li> <p>在发送的延迟空消息(EmptyMessageDelayed)后、消息处理被前,该消息会一直保存在主线程的消息队列里持续10s</p> </li>     <li> <p>在这延时10s内,该消息内部持有对handler的引用,由于handler属于非静态内部类,所以又持有对其外部类(即MainActivity实例)的潜在引用,引用关系如下图</p> </li>    </ul>    <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/f15ff8478aceac76a6a2010248e21694.png"></p>    <p style="text-align:center">引用关系</p>    <ul>     <li style="text-align:center"> <p style="text-align:left">这条引用关系会一直保持直到消息得到处理,从而,这阻止了MainActivity被垃圾回收器(GC)回收,同时造成应用程序的内存泄漏,如下图:</p> <img src="https://simg.open-open.com/show/1ad1b50250205c6c23f692746bf7b7b5.png"> <p>泄露分析</p> </li>    </ul>    <h2><strong>3. 解决方案</strong></h2>    <p><strong>3.1 解决方案1:使用静态内部类+弱引用</strong></p>    <p>上面提到,在Java里, <strong>非静态内部类</strong> 和 <strong>匿名类</strong> 都会潜在的引用它们所属的外部类。</p>    <p>但是, <strong>静态内部类不会。</strong></p>    <p>所以,避免内存泄露的解决方案是:只需要将Handler的子类设置成静态内部类</p>    <ul>     <li> <p>同时,还可以加上 <strong>使用WeakReference弱引用持有Activity实例</strong></p> </li>     <li> <p>原因:弱引用的对象拥有短暂的生命周期。在垃圾回收器线程扫描时,一旦发现了只具有弱引用的对象,不管当前内存空间足够与否,都会回收它的内存。</p> </li>    </ul>    <p>解决代码如下:</p>    <pre>  <code class="language-java">public class MainActivity extends AppCompatActivity {      //将Handler改成静态内部类       private static class FHandler extends Handler{        //定义弱引用实例        private WeakReference<Activity> reference;           //在构造方法中传入需要持有的Activity实例        public MyHandler(Activity activity) {         reference = new WeakReference<Activity>(activity); }            //通过复写handlerMessage()从而决定如何进行更新UI操作          @Override          public void handleMessage(Message msg) {          //省略代码              }  }        @Override      protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {      //主线程创建时便自动创建Looper和对应的MessageQueue,之前执行Loop()进入消息循环          super.onCreate(savedInstanceState);          setContentView(R.layout.activity_main);        //实例化Handler的子类      //这里并无指定Looper,即自动绑定当前线程(主线程)的Looper和MessageQueue          private final Handler showhandler = new FHandler();             //启动子线程          new Thread(){              @Override              public void run() {                  super.run();                  try {                      Thread.sleep(10000);                  } catch (InterruptedException e) {                      e.printStackTrace();                   showhandler.sendEmptyMessageDelayed(0x1,10000);                    }              }          }.start();      }</code></pre>    <p><strong>3.2 解决方案2:当外部类结束生命周期时清空消息队列</strong></p>    <ul>     <li> <p>从上面分析,内存泄露的原因是:<br> 当Activity结束生命周期时,Handler里的Message可能还没处理完,从而导致一系列的引用关系。</p> </li>     <li> <p>其实,我们只要在当Activity结束生命周期时清除掉消息队列(MessageQueue)里的所有Message,那么这一系列引用关系就不会存在,就能防止内存泄露。</p> </li>     <li> <p>解决方案:当Activity结束生命周期时(调用onDestroy()方法),同时清除消息队列里的所有回调消息(调用removeCallbacksAndMessages(null))</p> </li>    </ul>    <p>代码如下:</p>    <pre>  <code class="language-java">@Override      protected void onDestroy() {          super.onDestroy();          mHandler.removeCallbacksAndMessages(null);      }</code></pre>    <p>经过上述两个解决方案,在Handler里的内存泄露问题就不会再出现了!</p>    <h2><strong>4. 总结</strong></h2>    <ul>     <li> <p>本文总结的是关于Handler的一些小事:内存泄露,阅读完本文后相信你已经懂得Handler内存泄露的原理和详细的解决方案</p> </li>     <li> <p>接下来,我会继续讲解Android开发中关于Handler和多线程的知识,包括Handler源码、继承Thread类、实现Runnable接口、Handler等等。</p> </li>    </ul>    <p> </p>    <p> </p>    <p>来自:http://www.jianshu.com/p/ed9e15eff47a</p>    <p> </p>