Android混淆从入门到精通

BarneyVanho 7年前
   <h2><strong>简介</strong></h2>    <p>作为Android开发者,如果你不想开源你的应用,那么在应用发布前,就需要对代码进行混淆处理,从而让我们代码即使被反编译,也难以阅读。混淆概念虽然容易,但很多初学者也只是网上搜一些成型的混淆规则粘贴进自己项目,并没有对混淆有个深入的理解。本篇文章的目的就是让一个初学者在看完后,能在不进行任何帮助的情况下,独立写出适合自己代码的混淆规则。</p>    <h2><strong>说在前面</strong></h2>    <p>这里我们直接用 Android Studio 来说明如何进行混淆, Android Studio 自身集成Java语言的ProGuard作为压缩,优化和混淆工具,配合Gradle构建工具使用很简单,只需要在工程应用目录的gradle文件中设置minifyEnabled为true即可。然后我们就可以到 proguard-rules.pro 文件中加入我们的混淆规则了。</p>    <pre>  <code class="language-java">android {      ...      buildTypes {          release {              minifyEnabled true              proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'          }      }  }</code></pre>    <p>以上示例代码表示对release版本就行混淆处理。下面我们先来简介下ProGuard的三大作用,并简要说明下它们常用的命令。</p>    <h2><strong>ProGuard作用</strong></h2>    <p>压缩(Shrinking):默认开启,用以减小应用体积,移除未被使用的类和成员,并且会在 <strong>优化</strong> 动作执行之后再次执行(因为优化后可能会再次暴露一些未被使用的类和成员)。</p>    <pre>  <code class="language-java">-dontshrink 关闭压缩</code></pre>    <p><strong>优化(Optimization)</strong>:默认开启,在字节码级别执行优化,让应用运行的更快。</p>    <pre>  <code class="language-java">-dontoptimize  关闭优化  -optimizationpasses n 表示proguard对代码进行迭代优化的次数,Android一般为5</code></pre>    <p><strong>混淆(Obfuscation)</strong>:默认开启,增大反编译难度,类和类成员会被随机命名,除非用keep保护。</p>    <p>所以针对这三种情况,Proguard都提供了不同的选项进行设置。</p>    <pre>  <code class="language-java">-dontobfuscate 关闭混淆</code></pre>    <p>混淆后默认会在工程目录 app/build/outputs/mapping/release 下生成一个 mapping.txt 文件这就是混淆规则,我们可以根据这个文件把混淆文件反推回源文件,所以这个文件很重要,注意保护好。原则上,代码混淆后越乱越无规律越好,但有些地方我们是要避免混淆的,否则程序运行就会出错,所以就有了混淆的规则文件,而本文重点也是教会大家如何运营混淆规则,来让自己的代码尽可能混淆,却又不会出错。</p>    <h2><strong>基本规则</strong></h2>    <p>先看如下两个比较常用的命令,很多童鞋可能会比较迷惑以下两者的区别。</p>    <pre>  <code class="language-java">-keep class cn.hadcn.test.**  -keep class cn.hadcn.test.*</code></pre>    <p>一颗星表示只是保持该包下的类名,而子包下的类名还是会被混淆;两颗星表示把本包和所含子包下的类名都保持;用以上方法保持类后,你会发现类名虽然未混淆,但里面的具体方法和变量命名还是变了,这时如果既想保持类名,又想保持里面的内容不被混淆,我们就需要以下方法了</p>    <p>-keep class cn.hadcn.test.* {*;}</p>    <p>在此基础上,我们也可以使用Java的基本规则来保护特定类不被混淆,比如我们可以用 extend , implement 等这些Java规则。如下例子就避免所有继承Activity的类被混淆</p>    <p>-keep public class * extends android.app.Activity</p>    <p>如果我们要保留一个类中的内部类不被混淆则需要用 $ 符号,如下例子表示保持ScriptFragment内部类JavaScriptInterface中的所有public内容不被混淆。</p>    <pre>  <code class="language-java">-keepclassmembers class cc.ninty.chat.ui.fragment.ScriptFragment$JavaScriptInterface {     public *;  }</code></pre>    <p>再者,如果一个类中你不希望保持全部内容不被混淆,而只是希望保护类下的特定内容,就可以使用</p>    <pre>  <code class="language-java"><init>;     //匹配所有构造器  <fields>;   //匹配所有域  <methods>;  //匹配所有方法方法</code></pre>    <p>你还可以在 <fields> 或 <methods> 前面加上 private 、 public 、 native 等来进一步指定不被混淆的内容,如</p>    <pre>  <code class="language-java">-keep class cn.hadcn.test.One {      public <methods>;  }</code></pre>    <p>表示 One 类下的所有 public 方法都不会被混淆,当然你还可以加入参数,比如以下表示用JSONObject作为入参的构造函数不会被混淆</p>    <pre>  <code class="language-java">-keep class cn.hadcn.test.One {     public <init>(org.json.JSONObject);  }</code></pre>    <p>有时候你是不是还想着,我不需要保持类名,我只需要把该类下的特定方法保持不被混淆就好,那你就不能用keep方法了,keep方法会保持类名,而需要用 keepclassmembers ,如此类名就不会被保持,为了便于对这些规则进行理解,官网给出了以下表格</p>    <table>     <thead>      <tr>       <th>保留</th>       <th>防止被移除或者被重命名</th>       <th>防止被重命名</th>      </tr>     </thead>     <tbody>      <tr>       <td>类和类成员</td>       <td>-keep</td>       <td>-keepnames</td>      </tr>      <tr>       <td>仅类成员</td>       <td>-keepclassmembers</td>       <td>-keepclassmembernames</td>      </tr>      <tr>       <td>如果拥有某成员,保留类和类成员</td>       <td>-keepclasseswithmembers</td>       <td>-keepclasseswithmembernames</td>      </tr>     </tbody>    </table>    <p>移除是指在 <strong>压缩(Shrinking)</strong> 时是否会被删除。</p>    <h2><strong>注意事项</strong></h2>    <p>1,jni方法不可混淆,因为这个方法需要和native方法保持一致;</p>    <pre>  <code class="language-java">-keepclasseswithmembernames class * { # 保持native方法不被混淆          native <methods>;  }</code></pre>    <p>2,反射用到的类不混淆(否则反射可能出现问题);</p>    <p>3,AndroidMainfest中的类不混淆,所以四大组件和Application的子类和Framework层下所有的类 <strong>默认</strong> 不会进行混淆。自定义的View <strong>默认</strong> 也不会被混淆;所以像网上贴的很多排除自定义View,或四大组件被混淆的规则在Android Studio中是无需加入的;</p>    <p>4,与服务端交互时,使用GSON、fastjson等框架解析服务端数据时,所写的JSON对象类不混淆,否则无法将JSON解析成对应的对象;</p>    <p>5,使用第三方开源库或者引用其他第三方的SDK包时,如果有特别要求,也需要在混淆文件中加入对应的混淆规则;</p>    <p>6,有用到WebView的JS调用也需要保证写的接口方法不混淆,原因和第一条一样;</p>    <p>7,Parcelable的子类和Creator静态成员变量不混淆,否则会产生Android.os.BadParcelableException异常;</p>    <pre>  <code class="language-java">-keep class * implements Android.os.Parcelable { # 保持Parcelable不被混淆                  public static final Android.os.Parcelable$Creator *;  }</code></pre>    <p>8,使用enum类型时需要注意避免以下两个方法混淆,因为enum类的特殊性,以下两个方法会被反射调用,见第二条规则。</p>    <pre>  <code class="language-java">-keepclassmembers enum * {        public static **[] values();        public static ** valueOf(java.lang.String);    }</code></pre>    <h2><strong>写在最后</strong></h2>    <p>发布一款应用除了设 minifyEnabled 为 ture ,你也应该设置 zipAlignEnabled 为 true ,像 Google Play 强制要求开发者上传的应用必须是经过zipAlign的,zipAlign可以让安装包中的资源按4字节对齐,这样可以减少应用在运行时的内存消耗。</p>    <p> </p>    <p>来自:http://www.jianshu.com/p/7436a1a32891</p>    <p> </p>