Android Studio2.0 教程从入门到精通MAC版 - 入门篇

OPEN编辑 3年前
   <p><a href="http://www.open-open.com/lib/view/open1466430392743.html">第一篇</a>介绍了Android Studio开发环境以及Genymotion虚拟机安装方法,本节将给大家介绍如何使用Android Studio开发应用。</p>    <h2>开发第一应用</h2>    <p>可以开发属于自己的应用,是否有点小激动?好吧!让我们开始,首先点击<strong>Start a new Android Studio Project</strong>创建工程:<br> <img alt="2016-03-23_17-18-54.png" src="https://simg.open-open.com/show/49d23d3ddfa4f3cd5f15bc982b24912c.png"><br> 接下来需要输入应用名称(第一个字母要大写)、公司域以及指定应用存放目录,点击<strong>Next</strong>按钮进入下一步:<br> <img alt="2016-04-15_10-39-57.png" src="https://simg.open-open.com/show/2cbc43d84872f8e0eb18a1b26d78edaf.png"></p>    <blockquote>     <p>如果第一个字母不是大写,会提示:<code>The application name for most app begins with an uppercase letter</code></p>    </blockquote>    <p>接下来需要选择开发什么设备(可选“手机和平板”、“穿戴(Wear)”、“TV”,“车载(Android Auto)”等)上的应用,以及确定最小SDK的版本号。</p>    <blockquote>     <p>Minimum SDK的作用是在应用安装前,会对设备的Android版本做校验,如果设备的Android版本低于这个最小版本会阻止用户安装应用。</p>    </blockquote>    <p><img alt="2016-04-15_13-57-21.png" src="https://simg.open-open.com/show/a0a219950da62c32bdff4d3694c5e13b.png"><br> 如果不知道怎么选择最小版本可以点击<strong>Help me choose</strong>看看每个版本的分布图表和描述:<br> <img alt="2016-04-15_13-55-37.png" src="https://simg.open-open.com/show/b4890410e13067a01acff993666bb533.png"><br> 继续点击<strong>Next</strong>按钮进行下一步,由于我们先前没有装2.3.3这个版本的SDK,Android Studio会自动帮我们下载需要的组件。这个过程会有些慢。<br> <img alt="2016-04-15_13-59-23.png" src="https://simg.open-open.com/show/53168184d2ffad665adfb5b2d7c29f27.png"><br> 接下来我们需要通过形象友好的GUI模板,来选择我们第一个Activity的样式:<br> <img alt="2016-04-15_14-00-21.png" src="https://simg.open-open.com/show/c851abb3dc44956c010109ba8940841d.png"><br> 然后需要给Activity和Layout起一个名字。<br> <img alt="2016-04-15_14-00-51.png" src="https://simg.open-open.com/show/f8d9f29986b012dfdd7633d3596246f3.png"><br> 点击<strong>Finish</strong>按钮后,Android Studio开始创建并编译应用。<br> <img alt="2016-04-15_14-01-40.png" src="https://simg.open-open.com/show/6a7d21e4b56d2392d39f214dd36a785d.png"><br> 编译结束后,我们就可以看到Android Studio的IDE界面了。<br> <img alt="2016-04-15_21-46-59.png" src="https://simg.open-open.com/show/14fb91e5d2b0c6c2a3b0ba5c1204f87d.png"><br> 从图上可以看出Android Studio已经帮我们将工程组织的很好了。</p>    <h2>界面介绍</h2>    <p><img alt="2016-04-16_15-11-16.png" src="https://simg.open-open.com/show/3c2bca2033a13869e489506fff7609dd.png"><br> 如上图所示,我将界面分为5个区域做详细的讲解:</p>    <h3><strong>区域1介绍</strong></h3>    <p><img alt="2016-04-16_15-26-58.png" src="https://simg.open-open.com/show/1dd14b5c98ad8684443fe299674bfe4b.png"><br> 这个区域是运行和调试相关的操作。</p>    <p style="margin-left:40px">1、编译2中显示的模块</p>    <p style="margin-left:40px">2、当前项目的模块列表</p>    <p style="margin-left:40px">3、运行2中显示的模块</p>    <p style="margin-left:40px">4、调试2中显示的模块</p>    <p style="margin-left:40px">5、测试2中显示的模块代码覆盖率</p>    <p style="margin-left:40px">6、调试安卓运行的进程</p>    <p style="margin-left:40px">7、重新运行2中显示的模块</p>    <p style="margin-left:40px">8、停止运行2中显示的模块</p>    <h3><strong>区域2介绍</strong></h3>    <p><img alt="2016-04-16_16-16-08.png" src="https://simg.open-open.com/show/054f2d3ec3baa8de762799f508f3b4d4.png"><br> 这个区域主要是和Android设备和虚拟机相关的操作。</p>    <p style="margin-left:40px">1、同步工程的Gradle文件,一般在Gradle配置被修改的时候需要同步一下</p>    <p style="margin-left:40px">2、虚拟设备管理</p>    <p style="margin-left:40px">3、Android SDK管理</p>    <p style="margin-left:40px">4、Android设备监控</p>    <p style="margin-left:40px">5、Genymontion模拟器(需要装Genymontion插件,<a href="http://www.open-open.com/lib/view/open1466430392743.html">安装篇</a><strong>[模拟器安装]</strong>部分)</p>    <h3><strong>区域3介绍</strong></h3>    <p><img alt="2016-04-16_16-37-07.png" src="https://simg.open-open.com/show/b4c6988b56d1da2e939ba5ecede37d64.png"><br> 这个区域主要是工程文件资源等相关的操作。</p>    <p style="margin-left:40px">1、展示项目中文件的组织方式,默认是以Android方式展示的,可选择“Project、Packages、Scratches、ProjectFiles、Problems…”等展示方式。平时用的最多的就<strong>Android</strong>和<strong>Project</strong>两种。</p>    <p style="margin-left:40px">2、定位<strong>当前打开文件</strong>在工程目录中的位置。</p>    <p style="margin-left:40px">3、关闭工程目录中所有的展开项。</p>    <p style="margin-left:40px">4、额外的一些系统配置,点开后是一个弹出菜单:<br> <img alt="2016-04-16_17-13-09.png" src="https://simg.open-open.com/show/389c2cf7269754f5819abc4ec8e0f306.png"><br> <strong>Autoscroll to Source</strong> 和 <strong>Autoscroll from Source</strong>两个勾选起来后,Android Studio会自动定位当前编辑文件在工程中的位置,用起来会很爽。其他功能大家可以自己摸索摸索。</p>    <h3><strong>区域4介绍</strong></h3>    <p><img alt="2016-04-16_17-19-19.png" src="https://simg.open-open.com/show/f94a2e3e96ee8bdd3db963ef6beacf93.png"><br> 这个区域主要是用来编写代码和设计布局。</p>    <p style="margin-left:40px">1、已打开的文件的Tab页。(在Tab页上按下Cmd键 + 点击鼠标会出现一个弹出菜单会有惊喜哦!)</p>    <p style="margin-left:40px">2、UI布局预览区域。</p>    <p style="margin-left:40px">3、布局编辑模式切换,对于一些老鸟来说更喜欢通过<strong>Text</strong>来编辑布局,新手可以试试<strong>Design</strong>编辑布局,编辑后再切换到<strong>Text</strong>模式,对于学习Android布局设计很有帮助。</p>    <h3><strong>区域5介绍</strong></h3>    <p><img alt="2016-04-23_16-01-27.png" src="https://simg.open-open.com/show/bc542bf14ea64bde3581671f202ecd12.png"><br> 这个区域大部分是用来查看一些输出信息的。</p>    <p style="margin-left:40px">1、终端 - 喜欢命令行操作的伙伴不用额外启动终端了。</p>    <p style="margin-left:40px">2、信息 - 工程编译的一些输出信息。</p>    <p style="margin-left:40px">3、监控 - 可以查看应用的一些输出信息。</p>    <p style="margin-left:40px">4、运行 - 应用运行后的一些相关信息。</p>    <p style="margin-left:40px">5、TODO - 标有<strong>TOTO</strong>注释的列表。</p>    <p style="margin-left:40px">6、事件 - 一些事件日志。</p>    <p style="margin-left:40px">7、Gradle控制台,通过这个可以了解Gradle构建应用的时候一些输出信息。</p>    <h2>Android Studio目录结构</h2>    <p><img alt="2016-04-23_17-27-07.png" src="https://simg.open-open.com/show/4a20b010136e748e8bf2bed323592406.png"></p>    <p style="margin-left:40px">1、Gradle编译系统,版本由wrapper指定</p>    <p style="margin-left:40px">2、Android Studio IDE所需要的文件</p>    <p style="margin-left:40px">3、应用相关文件的存放目录</p>    <p style="margin-left:40px">4、编译后产生的相关文件</p>    <p style="margin-left:40px">5、存放相关依赖库</p>    <p style="margin-left:40px">6、代码存放目录</p>    <p style="margin-left:40px">7、资源文件存放目录(包括:布局、图像、样式等等)</p>    <p style="margin-left:40px">8、应用程序的基本信息清单,描述哪些个组件是存在的</p>    <p style="margin-left:40px">9、git版本管理忽略文件,标记出哪些文件不用进入git库中</p>    <p style="margin-left:40px">10、Android Studio的工程文件</p>    <p style="margin-left:40px">11、模块的gradle相关配置</p>    <p style="margin-left:40px">12、代码混淆规则配置</p>    <p style="margin-left:40px">13、工程的gradle相关配置</p>    <p style="margin-left:40px">14、gradle相关的全局属性设置</p>    <p style="margin-left:40px">15、本地属性设置(key设置,android sdk位置等属性)</p>    <p style="margin-left:40px"> </p>    <h2>应用开发调试</h2>    <p><img alt="2016-04-25_22-43-16.png" src="https://simg.open-open.com/show/7c6404c6df21e5255355c3cf211df308.png"><br> 如上图1所示在需要调试的行号处点击设置断点,然后点击<strong>2</strong>所示的Debug按钮(或直接按下Ctrl+D快捷键)开始调试。<br> <img alt="2016-04-25_23-08-41.png" src="https://simg.open-open.com/show/54584ff30f3a853c7e00b9c62f4a88e2.png"><br> 如上图所示Android Studio下方出现了调试视图。</p>    <p>1、当前程序停留的代码行</p>    <p>2、调试相关的一些按钮</p>    <p>3、程序调用栈区,该区域显示了程序执行到断点处所调用过的所有方法,越下面的越早被调用。</p>    <p>4、局部变量观察区</p>    <p>5、用户自定义变量观察区</p>    <p><img alt="2016-04-26_15-45-50.png" src="https://simg.open-open.com/show/420d66737458f614370a31211145875e.png"></p>    <p>1、step over(F8) - 程序向下执行一行,如果当前行有方法调用,这个方法执行完毕返回,然后到下一行。</p>    <p>2、step into(F7) - 程序向下执行一行,如果当前行有用户自定义方法(非官方类库方法)调用,则进入该方法。</p>    <p>3、Force step into(Alt+Shift+F7) - 程序向下执行一行,如果当前行有方法调用,则进入该方法。</p>    <p>4、step out(Shift+F8) - 如果在调试的时候你进入了一个方法,并觉得该方法没有问题,你就可以使用step out跳出该方法,返回到该方法被调用处的下一行语句。值得注意的是,该方法已执行完毕。</p>    <p>5、Drop Frame - 点击该按钮后,你将返回到当前方法的调用处重新执行,并且所有上下文变量的值也回到那个时候。只要调用链中还有上级方法,可以跳到其中的任何一个方法。</p>    <p>6、Run to cursor(Alt+F9) - 一直运行到光标所在的位置。</p>    <p>7、Resume Program(Alt+Cmd+R) - 一直运行程序直到碰到下一个断点。</p>    <p>8、View Backpoints(Shift+Cmd+F8) - 查看你设置过的所有断点并可以设置断点的一些属性</p>    <p><br> <img alt="2016-04-26_17-12-03.png" src="https://simg.open-open.com/show/d5b71baa9c105ae8fa0ba5a41ca0d4e8.png"></p>    <p>1、列出了所有程序中设置的断点</p>    <p>2、可以输入条件,在条件成立后断点才起作用(例如:在输入框中输入 i == 8),这种带条件断点在实际开发过程中非常有用。也可以通过右键点击断点来设置条件断点,如下图:</p>    <p><img alt="2016-04-26_17-28-05.png" src="https://simg.open-open.com/show/2dfe7b93e1714c4b1e54e19a0b8700bb.png"></p>    <p>9、Mute Backpoints - 选中后所有的断点别设置成无效状态。再次点击可以重新设置所有断点有效。</p>    <p>好了,到这里调试相关的都介绍完了。</p>    <h2>应用打包签名</h2>    <h3><strong>基础</strong></h3>    <p>一个 Android Studio 项目中,会存在多个 .gradle 文件。其中, project 目录下存在一个 build.gradle 文件和每一个 module 会存在一个 build.gradle 文件。</p>    <ul>     <li>工程中的build.gradle <pre>  <code class="language-xml">buildscript {   repositories {       jcenter()   // 声明使用 maven 仓库   }   dependencies {       // 依赖android提供的2.1.0-alpha5的gradle build     classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.1.0-alpha5'   }  }  // 为所有的工程的repositories配置为jcenters  allprojects {   repositories {   jcenter()   }  }    // 清楚工程的任务  task clean(type: Delete) {   delete rootProject.buildDir  }</code></pre> </li>    </ul>    <ul>     <li>模块中的build.gradle <pre>  <code class="language-xml">模块中的build.gradle  // 这表示该module是一个app module  apply plugin: 'com.android.application'  android {   // 基于哪个版本编译   compileSdkVersion 23   // 基于哪个构建工具版本进行构建的   buildToolsVersion "23.0.3"     // 缺省配置主要包括:应用ID,最小SDK版本,目标SDK版本,应用版本号、应用版本名   ​​​​​​​defaultConfig {       applicationId "open_open.com.helloworld"       minSdkVersion 10       targetSdkVersion 23       versionCode 1       versionName "1.0"   }     // buildTypes是构建类型,常用的有release和debug两种,可以在这里面启用混淆,启用zipAlign以及配置签名信息等。   buildTypes {       release {           minifyEnabled false           proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'       }   }    }    // dependencies它定义了该module需要依赖的jar,aar,jcenter库信息。  dependencies {   compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])   testCompile 'junit:junit:4.12'   compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.2.1'  }</code></pre> <p> </p> </li>    </ul>    <h3><strong>打包签名</strong></h3>    <p>选择Build->Generate Signed APK...,如下图:<br> <img alt="2016-04-26_21-51-28.png" src="https://simg.open-open.com/show/127e9ef52fbc7d6527bc0bb8b19f2497.png"><br> 在弹窗中一直Next直到下面这个界面:<br> <img alt="2016-04-26_21-54-27.png" src="https://simg.open-open.com/show/c0138c1b015f0e9b30faacb5edb64c60.png"><br> 在没有Key的情况下,我们可以先点击<strong>Create new...</strong>按钮来创建一个Key,创建过程很简单,如下图:<br> <img alt="2016-04-26_21-54-27.png" src="https://simg.open-open.com/show/f91dab32e1c9f1a5dbc8a8ccfed5e3a1.png"><br> 如果你已经存在Key了,那就点击<strong>Choose existing...</strong>按钮指定.jks文件位置,如下图:<br> <img alt="2016-04-26_22-08-27.png" src="https://simg.open-open.com/show/0e81e5de66ae8a3cc76df0822736c719.png"></p>    <p>输入<strong>Key store password</strong>和<strong>Key password</strong>(在创建Key的时候输入的那两个密码),点击<strong>Next</strong>按钮:<br> <img alt="2016-04-26_22-14-21.png" src="https://simg.open-open.com/show/18045dc9f3a5ce9eccd4fec2d2f080f7.png"><br> 接下来就点击<strong>Finish</strong>按钮,坐等AS打包签名完成,签名完成后AS会提示我们:<br> <img alt="2016-04-26_22-20-13.png" src="https://simg.open-open.com/show/3ef417f16b70e4211073508b8b8bcbc7.png"><br> 点击<strong>Revaal in Finder</strong>,可以找到我们签名好的APK文件:<br> <img alt="2016-04-26_22-29-22.png" src="https://simg.open-open.com/show/15b4611b6c41a962d1f5cef7f6a02581.png"></p>    <p> </p>    <h2>系列教程</h2>    <p><a href="http://www.open-open.com/lib/view/open1466430392743.html">Android Studio2.0 教程从入门到精通MAC版 - 安装篇</a></p>    <p>Android Studio2.0 教程从入门到精通MAC版 - 入门篇</p>    <p><a href="http://www.open-open.com/lib/view/open1466732917214.html">Android Studio2.0 教程从入门到精通MAC版 - 提高篇</a></p>    <p>本站原创,转载时保留以下信息:<br> 本文转自:深度开源(open-open.com)<br> 原文标题:Android Studio2.0 教程从入门到精通MAC版 - 入门篇<br> 原文地址:<a href="http://www.open-open.com/lib/view/open1466732896151.html">http://www.open-open.com/lib/view/open1466732896151.html</a></p>    <p> </p>