iOS 消息转发机制

EugZFTC 8年前

来自: http://my.oschina.net/Jacedy/blog/625343?fromerr=P8gZMxVs

在Objective-C中,使用对象进行方法调用是一个消息发送的过程(Objective-C采用“动态绑定机制”,所以所要调用的方法直到运行期才能确定)。

方法在调用时,系统会查看这个对象能否接收这个消息(查看这个类有没有这个方法,或者有没有实现这个方法。),如果不能并且只在不能的情况下,就会调用下面这几个方法,给你“补救”的机会,你可以先理解为几套防止程序crash的备选方案,我们就是利用这几个方案进行消息转发,注意一点,前一套方案实现后一套方法就不会执行。如果这几套方案你都没有做处理,那么程序就会报错crash。

OC的运行时在程序崩溃前提供了三次拯救程序的机会:

方案一:

+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel
+ (BOOL)resolveClassMethod:(SEL)sel

方案二:

- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector

方案三:

- (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)aSelector;
- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation;

上图显示了消息转发的具体流程,接收者在每一步中均有机会处理消息。步骤越往后处理消息的代价越大。首先,会调用

+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel 。若方法返回YES,则表示可以处理该消息。在这个过程,可以动态地给消息增加方法。

// Person.m    // 不自动生成getter和setter方法  @dynamic name;     + (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel  {      if (sel == @selector(name)) {          // BOOL class_addMethod(Class cls, SEL name, IMP imp, const char *types)          class_addMethod(self, sel, (IMP)GetterName, "@@:");          return YES;      }      if (sel == @selector(setName:)) {          class_addMethod(self, sel, (IMP)SetterName, "v@:@");          return YES;      }            return [super resolveInstanceMethod:sel];  }    // (用于类方法)  //+ (BOOL)resolveClassMethod:(SEL)sel  //{  //    NSLog(@"resolveClassMethod called %@", NSStringFromSelector(sel));  //      //    return [super resolveClassMethod:sel];  //}    id GetterName(id self, SEL cmd)  {      NSLog(@"%@, %s", [self class], sel_getName(cmd));        return @"Getter called";  }    void SetterName(id self, SEL cmd, NSString *value)  {      NSLog(@"%@, %s, %@", [self class], sel_getName(cmd), value);            NSLog(@"SetterName called"  );

签名符号含义:

*          代表  char *   char BOOL  代表  c  :          代表  SEL   ^type      代表  type *  @          代表  NSObject * 或 id  ^@         代表  NSError **   #          代表  NSObject   v          代表  void
// main.m  /* 现在在main.m中给Person发送setName:和name消息,由于Person中未实现这两个方法,就会经消息转发调用GetterName和SetterName方法  */    Person *person = [[Person alloc] init];            [person setName:@"Jake"];            NSLog(@"%@", [person name]);
// 输出结果:    Person, setName:, Jake  SetterName called  Person, name  Getter called

若方法返回NO,则进行消息转发的第二步,查找是否有其它的接收者。对应的处理函数是:

- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector 。可以通过该函数返回一个可以处理该消息的对象。

现在新建一个类Child,在Child中实现一个eat方法,在Person类中定义eat方法但不实现它。

// Child.m    - (void)eat  {      NSLog(@"Child method eat called");  }

然后在Person类中实现 forwardingTargetForSelector:方法:

// Person.m  // 当调用Person中的eat方法时,由于Person中并未实现该方法,就会经下面的方法将消息转发给可以处理eat方法的对象    - (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector  {      NSString *selStr = NSStringFromSelector(aSelector);            if ([selStr isEqualToString:@"eat"]) {          return [[Child alloc] init];        // 这里返回Child类对象,让Child去处理eat消息      }        return [super forwardingTargetForSelector:aSelector];  }
// main.m    [person eat];
// 输出结果:    Child method eat called

通过此方案,我们可以用“组合”来模拟出“多重继承”的某些特性。在一个对象内部,可能还有一系列其他对象,该对象可以经由此方法将能够处理某选择子的相关内部对象返回,这样的话,在外界看来好像是该对象亲自处理了这些消息。

伪多继承与真正的多继承的区别在于,真正的多继承是将多个类的功能组合到一个对象中,而消息转发实现的伪多继承,对应的功能仍然分布在多个对象中,但是将多个对象的区别对消息发送者透明。

若第二步返回nil,则进入消息转发的第三步。调用

- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation 。这个方法实现得很简单。只需要改变调用目标,使消息在新目标上得以调用即可。不过,如果采用这种方式,实现的效果与第二步的消息转发是一致的。所以比较有用的实现方式是:先以某种方式改变消息内容,比如追加另外一个参数,或者改换选择子,等等。

// Person.m    - (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)aSelector  {       NSString *sel = NSStringFromSelector(aSelector);      // 判断要转发的SEL      if ([sel isEqualToString:@"sleep"]) {          // 为转发的方法手动生成签名          return [NSMethodSignature signatureWithObjCTypes:"v@:"];      }            return [super methodSignatureForSelector:aSelector];   }    - (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation  {      SEL selector = [anInvocation selector];      // 新建需要转发消息的对象      Child *child = [[Child alloc] init];      if ([child respondsToSelector:selector]) {          // 唤醒这个方法          [anInvocation invokeWithTarget:child];      }  }
// Child.h    #import <Foundation/Foundation.h>    @interface Child : NSObject    - (void)eat;    - (void)sleep;    @end
// Child.m    - (void)sleep  {      NSLog(@"Child method sleep called");  }
// 输出结果:    Child method sleep called

有时候服务器很烦不靠谱,老是不经意间返回null,可以重写NSNull的消息转发方法, 让他能处理这些异常的方法,达到解决问题的目的。