使用AndFix进行Hot fix

t610in20 8年前

来自: http://blog.csdn.net//guijiaoba/article/details/49936821


AndFix简介

AndFix是一个Android App的在线热补丁框架。使用此框架,我们能够在不重复发版的情况下,在线修改App中的Bug。AndFix就是 “Android Hot-Fix”的缩写。

AndFix Github地址

就目前来说,AndFix支持Android 2.3到6.0版本,并且支持arm 与 X86系统架构的设备。完美支持Dalvik与ART的Runtime。

AndFix 的补丁文件是以 .apatch 结尾的文件。

AndFix原理

AndFix的原理很简单。就是针对项目中原有方法的替换取代工作

这里写图片描述

而我们打一个在线的补丁包,也就有了如下的步骤逻辑:

这里写图片描述

AndFix 实例

Gradle依赖

</div>
dependencies {      compile 'com.alipay.euler:andfix:0.3.1@aar'  }

配置Gradle

由于是进行hot fix,所以生成patch的两个release apk是需要签名的,再次我们需要创建一个临时的签名。这里不讲如何生成安卓签名,生成好签名后,配置签名的到gradle文件中,下面是我建立的一个临时签名

</div>
    signingConfigs {          debug {              storeFile file('./../test_ks.jks')              storePassword '123456'              keyAlias '123456'              keyPassword '123456'          }      }

代码部分(version1 apk)

在清单文件中添加sdcard的权限,因为apk需要访问patch文件。

</div>
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />  <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />

配置一个自定义的Application。

</div>
public class AppContext extends Application {          static AppContext instance;        public static AppContext getInstance() {          return instance;      }        PatchManager patchManager;        @Override      public void onCreate() {          super.onCreate();          instance = this;          patchManager = new PatchManager(this);          patchManager.init(BuildConfig.VERSION_NAME);          patchManager.loadPatch();      }        public PatchManager getPatchManager() {          return patchManager;      }  }

写一个界面代码
逻辑是这样的,当点击ActionButton的时候,会弹出一个Snackbar,点击Snackbar上的按钮,会弹出一个Toast。同时界面再启动的时候会在加载一个.apatch文件,如果文件存在,则会添加这个补丁文件。

</div>
public class MainActivity extends AppCompatActivity {        @Override      protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {          super.onCreate(savedInstanceState);          setContentView(R.layout.activity_main);          Toolbar toolbar = (Toolbar) findViewById(R.id.toolbar);          setSupportActionBar(toolbar);            String path = "/mnt/sdcard/out.apatch";          if (new File(path).exists()) {              Log.e("Test", "have some patch");              try {                  AppContext.getInstance().getPatchManager().addPatch(path);              } catch (Exception e) {                  Log.e("Test", "Test", e);              }          } else {              Log.e("Test", "have no patch");          }            FloatingActionButton fab = (FloatingActionButton) findViewById(R.id.fab);          fab.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {              @Override              public void onClick(View view) {                  Snackbar.make(view, "Replace with your own action", Snackbar.LENGTH_LONG)                          .setAction("Action", new View.OnClickListener() {                              @Override                              public void onClick(View v) {                                  showToast("11111");                              }                          }).show();              }          });      }        void showToast(String msg) {          Toast.makeText(MainActivity.this, msg, Toast.LENGTH_SHORT).show();      }  }

然后运行程序,会直接在手机上运行,然后我们找到项目的路径中找到app-debug.apk文件,复制出来命名为1.apk。

app/build/outputs/apk/app-debug.apk

代码部分(version2 apk)

修改刚刚界面中代码,修改如下,当点击ActionButton,直接弹出Toast。

</div>
</div>
public class MainActivity extends AppCompatActivity {        @Override      protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {          super.onCreate(savedInstanceState);          setContentView(R.layout.activity_main);          Toolbar toolbar = (Toolbar) findViewById(R.id.toolbar);          setSupportActionBar(toolbar);            String path = "/mnt/sdcard/out.apatch";          if (new File(path).exists()) {              Log.e("Test", "have some patch");              try {                  AppContext.getInstance().getPatchManager().addPatch(path);              } catch (Exception e) {                  Log.e("Test", "Test", e);              }          } else {              Log.e("Test", "have no patch");          }            FloatingActionButton fab = (FloatingActionButton) findViewById(R.id.fab);          fab.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {              @Override              public void onClick(View view) {                  showToast("2222");              }          });      }        void showToast(String msg) {          Toast.makeText(MainActivity.this, msg, Toast.LENGTH_SHORT).show();      }  }

同样运行程序后,复制运行过后的apk文件,命名为2.apk

生成.apatch文件

下载Apatch文件生成工具,然后解压缩,同时刚刚复制出来的2个apk文件,复制到同一个目录下面,还有相对应的签名文件。

运行下面的命令,即可生成一个apatch文件。

</div>
./apkpatch.sh -f 2.apk -t 1.apk -o ./ -k test_ks.jks -p 123456 -a 123456 -e 123456

工具的命令文档如下:

</div>
</div>
usage: apkpatch -f <new> -t <old> -o <output> -k <keystore> -p <***> -a <alias> -e <***>   -a,--alias <alias> keystore entry alias.  -e,--epassword <***> keystore entry password.  -f,--from <loc> new Apk file path.  -k,--keystore <loc> keystore path.  -n,--name <name> patch name.  -o,--out <dir> output dir.  -p,--kpassword <***> keystore password.  -t,--to <loc> old Apk file path.

我这边生成的apatch文件如下:

 2-df8a710835742d3b84c9d9e47ca7f8d2.apatch

重命名为out.apatch

验证

把手机上的运行的卸载,重新安装上1.apk,运行程序,然后通过命令导入out.apatch,再次运行1.apk,发现1.apk+apatch文件运行的效果和2.apk一样。

adb push out.apatch /mnt/sdcard/

总结

我这边只是简单运行了下AndFix,写了一个demo,考虑到实际项目中需求,可以在程序运行的时候,直接向服务器请求补丁文件,如果有文件需要更新,则下载文件,等到文件下载完成后,即可保证bug的修复。

</div>