把一个视图变成碎片的过渡动画:StarWars.Android

jopen 8年前

把一个视图变成碎片的过渡动画:StarWars.Android 。
StarWars.Android

使用说明:

dribbble上的项目.

还可以在 我们的博客中 了解我们是如何实现的。

需要

  • Android SDK 15+

  • OpenGL ES 2.0+

 

build.gradle:

dependencies {      //...      compile 'com.yalantis:starwarstiles:0.1.0'  }

把fragment或者activity的主视图包裹在TilesFrameLayout中:

<com.yalantis.starwars.TilesFrameLayout    android:id="@+id/tiles_frame_layout"    android:layout_height="match_parent"    android:layout_width="match_parent"    app:sw_animationDuration="1500"    app:sw_numberOfTilesX="35">      <!-- Your views go here -->    </com.yalantis.starwars.TilesFrameLayout>

用这些属性调整动画:

  • app:sw_animationDuration � 持续时间 毫秒

  • app:sw_numberOfTilesX � the number of square tiles the plane is tessellated into broadwise

mTilesFrameLayout = (TilesFrameLayout) findViewById(R.id.tiles_frame);  mTilesFrameLayout.setOnAnimationFinishedListener(this);

在fragment或者activity的onPause() 和 onResume()中,记得调用相应的方法:

@Override  public void onResume() {      super.onResume();      mTilesFrameLayout.onResume();  }    @Override  public void onPause() {      super.onPause();      mTilesFrameLayout.onPause();  }

要开始动画,只需调用:

mTilesFrameLayout.startAnimation();

当动画结束的时候,将调用回调函数:

@Override  public void onAnimationFinished() {     // Hide or remove your view/fragment/activity here  }

 


项目地址: https://github.com/Yalantis/StarWars.Android