Android Studio下使用NDK的流程

jopen 8年前

我要重新拿回持之以恒徽章!!

老规矩,先说看能学会什么:ANDROID STUDIO下NDK的使用方法。JNI的基本使用方法,C语言调用JAVA的方法。


首先要下载NDK,如果你没有V*N可以来http://www.androiddevtools.cn/进行下载。下载后解压到任意目录。

其次,新建一个安卓项目。在MainActivity里添加一个Native方法。

public native void showDialog();

这里不以HelloWorld举例了。来使用Java来调用C语言的方法,然后C语言的方法里再次调用java的方法来show一个dialog。这里在MainActivity写show()方法

public void show(String message){          AlertDialog.Builder bulider = new AlertDialog.Builder(this);          bulider.setTitle("title");          bulider.setMessage(message);          bulider.show();      }


写完了之后 点击Builde里面的 MakeProject


然后打开终端 进入app/src/main/java目录,键入以下命令来编译头文件

cd app/src/main/java

javah -d ../jni com.wingsofts.jniii.MainActivity

之后再android studio下可以看到jni文件夹以及头文件,这个头文件的命名是 包名+类名


然后我们再来配置我们的gradle,编辑app目录下的build.gradle文件,在defaultConfig函数内加入以下函数。

 ndk {
            moduleName "JniTest"
            abiFilters "armeabi", "armeabi-v7a", "x86"
        }

然后再编辑local.properties。加入你的NDK路径(即刚解压的ndk)

sdk.dir=/Users/wing/android-sdk
ndk.dir=/Users/wing/android-ndk-r10e

此时,ndk的配置以及完成。我们将要用C语言实现函数的内容。

在jni文件夹下新建一个C文件。这里我起名叫做Hello。

具体怎么实现呢 首先看一下我们编译好的头文件是什么内容

/* DO NOT EDIT THIS FILE - it is machine generated */  #include <jni.h>  /* Header for class com_wingsofts_jniii_MainActivity */    #ifndef _Included_com_wingsofts_jniii_MainActivity  #define _Included_com_wingsofts_jniii_MainActivity  #ifdef __cplusplus  extern "C" {  #endif  /*   * Class:     com_wingsofts_jniii_MainActivity   * Method:    showDialog   * Signature: ()V   */  JNIEXPORT void JNICALL Java_com_wingsofts_jniii_MainActivity_showDialog    (JNIEnv *, jobject);    #ifdef __cplusplus  }  #endif  #endif

看到其中有一个函数 返回值为void 名称叫做 Java_com_wingsofts_jniii_MainActivity_showDialog,哇塞,这个函数名有点长。仔细观察,发现函数名是由 包名加类名加函数名命名这也就解释了java和c方法是怎么对应的。然后看他的参数。(JNIEnv *,jobject),这是啥。。怎么看不懂呢。。 没关系,我们再来看看他include的一个头,jni.h

这里不全部贴出来了。只进行摘录

typedef const struct JNINativeInterface* JNIEnv;  typedef const struct JNIInvokeInterface* JavaVM;
找到了以上语句。 原来这个JNIEnv 是一个JNINativieterface的指针,也就是说是一个环境。再来看

typedef void*           jobject;  typedef jobject         jclass;  typedef jobject         jstring;  typedef jobject         jarray;  typedef jarray          jobjectArray;  typedef jarray          jbooleanArray;  typedef jarray          jbyteArray;  typedef jarray          jcharArray;  typedef jarray          jshortArray;  typedef jarray          jintArray;  typedef jarray          jlongArray;  typedef jarray          jfloatArray;  typedef jarray          jdoubleArray;  typedef jobject         jthrowable;  typedef jobject         jweak;

因为java的数据类型和C不一样,所以现在要用别名实现。这里是对应表。 可以看到这个函数第二个参数其实是jobject 也就是一个函数指针。

现在大概了解了。快来实现我的c函数吧。

#include "com_wingsofts_jniii_MainActivity.h"      JNIEXPORT void JNICALL Java_com_wingsofts_jniii_MainActivity_showDialog(JNIEnv* env,jobject jobj){      jclass clazz = (*env)->FindClass(env,"com/wingsofts/jniii/MainActivity");      jmethodID method = (*env)->GetMethodID(env,clazz,"show","(Ljava/lang/String;)V");      (*env)->CallVoidMethod(env,jobj,method,(*env)->NewStringUTF(env,"c调用java"));          }
这里首先导入编译好的头文件。

然后实现方法名和头文件里的一样。 这个函数的目的是:调用java的方法,这里选择show一个dialog。所以需要用c语言来调用showDialog方法。于是要用到反射。跟java内的反射一样,先需要获取class然后放到类加载器中 在获得方法,才可以调用。

通过jni.h看到  jclass 就是java的 class    jmethodID就是java的Method 。

1.获取class

首先使用(*env)->的 findClass方法 传入环境变量 env 第二个参数是要寻找的类名  以路径的形式写。

2.获取method

获取到clazz之后 在获取其中的方法  仍然是使用(*env)->的GetMethodID方法。传入环境env Class clazz 然后是实例的方法名"show",最后一个是方法的签名。看起来样子很奇怪。其实也不奇怪,首先()里面的是参数的类型,因为java里传入的是一个String 所以这里是(Ljava/lang/String;) 后面跟着是返回值,因为是VOID所以这里是V。如果你不确定你写的方法对不对呢。还可以使用javap -s来查看方法的签名。

3.调用方法

这里因为返回值为void所以使用CallVoidMethod 如果是返回obj就是CallObjectMethod, 这些都可以从jni.h看到。前三个参数不做解释了,大家都明白。这里解释一下最后一个参数。这个参数就是show(String message)的参数。一看是String的花 如果直接写"c调用Java"是错误的。因为Java的字符串和C的字符串不是同一个类型。所以要调用NewStringUTF来转换一下。

好了这时我们的C语言文件遍实现好了。

快来运行一下试试。得到效果图


看起来也许不是很炫酷。但是想想这时由java调用C 在用C调用java来实现的。是不是立马变得高大上了?







来自: http://blog.csdn.net/wingichoy/article/details/49337595