android动画

jopen 3年前

我们搞android的都知道android的三类Animation,分别是Tween Animation ,Frame Animation和属性动画。

1.frame animation非常的简单,说白了就是由一张一张的图片组合而成,首先在drawable文件夹下创建一个类似下面的文件:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  <animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">   <item android:drawable="@drawable/ee_1" android:duration="10" />   <item android:drawable="@drawable/ee_2" android:duration="10" />   <item android:drawable="@drawable/ee_3" android:duration="10" />   <item android:drawable="@drawable/ee_6" android:duration="10" />   <item android:drawable="@drawable/ee_7" android:duration="10" />  </animation-list>

然后在java文件中:

AnimationDrawable animationDrawable = (AnimationDrawable) getDrawable(R.drawable.frame_animation);  frameAnimation = (TextView) findViewById(R.id.fram_animation);  frameAnimation.setBackground(animationDrawable);  animationDrawable.start();

就OK了

2.tween animation有四种形式,分别是alpha scale translate rotate ,相信大家都知道什么意思。使用tween animation有两种方式,一种是使用XML实现,一种是纯代码实现,在开发中我们也没有必要两种方式都非常熟悉,只要有一种比较熟就可以了,我个人爱好比较喜欢使用XML。首先创建一个anim文件夹,然后创建一个类似下面的文件:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"      android:fillAfter="true"//保持变化后的状态      >      <rotate android:pivotY="50%"          android:pivotX="50%"          android:fromDegrees="0"          android:toDegrees="360"          android:duration="1000"          android:startOffset="0"//每一次的间隔时间          android:repeatCount="3"//重复次数          />      <scale android:pivotY="0"          android:pivotX="0"          android:fromXScale="1"          android:toXScale="0.5"          android:fromYScale="1"          android:toYScale="0.5"          android:duration="1000"          />      <translate android:duration="5000"          android:fromXDelta="0"//相对位置          android:fromYDelta="0"//相对位置          android:toXDelta="700"//相对位置          android:toYDelta="0"//相对位置          />    </set>

上述代码需要注意的地方一标注

然后在java文件中调用:

Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.tween_animation);  animation.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener() {      @Override      public void onAnimationStart(Animation animation) {        }        @Override      public void onAnimationEnd(Animation animation) {          Toast.makeText(getApplicationContext(),"完成",Toast.LENGTH_LONG).show();      }        @Override      public void onAnimationRepeat(Animation animation) {        }  });  view.startAnimation(animation);

是不是特别简单。

关于属性动画将在下篇博客中介绍到

来自: http://my.oschina.net/gef/blog/553040