NSThread的使用

jopen 9年前

创建和启动线程
  •  一个NSThread对象就代表一条线程
  • 创建和启动线程
NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];  [thread start];  // 线程一启动,就会在线程thread中执行self的run方法

  • 主线程相关用法
+ (NSThread *)mainThread; // 获得主线程  - (BOOL)isMainThread; // 是否为主线程  + (BOOL)isMainThread; // 是否为主线程

  • 获取当前线程
NSThread *current = [NSThread currentThread];

  • 线程调度的优先级
+ (double)threadPriority;  + (BOOL)setThreadPriority:(double)p;  - (double)threadPriority;  - (BOOL)setThreadPriority:(double)p;  调度优先级的取值范围是0.0 ~ 1.0,默认0.5,值越大,优先级越高

  • 线程的名字
- (void)setName:(NSString *)n;  - (NSString *)name;

其他创建线程的方式
  • 创建线程后自动启动线程
[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(run) toTarget:self withObject:nil];

  • 隐式创建线程
[self performSelectorInBackground:@selector(run) withObject:nil];

  • 上述两种创建方式的优缺点

优点:简单快捷

缺点:无法对线程进行更细致的设置,没有获取到线程对象

来自: http://my.oschina.net/jlongtian/blog/598665