2D游戏物理效果库:Chipmunk2D

fm3d 9年前

Chipmunk2D 是用 C 语言编写的,一个简单、轻量级、快速、便携的 2D 刚体物理库。目的是让 2D 开发人员得到在最新 3D 游戏里的物理效果。

特性:

  • 专为 2D 视频游戏设计

  • 圈,凸多边形,以及斜线段的碰撞函数(collision primitives)。

  • 多种碰撞函数,可以被连接到单个刚体

  • 支持睡眠对象减少对 CPU 的负载。

  • 支持基于用户定义的对象类型的碰撞事件回调

项目主页:http://www.open-open.com/lib/view/home/1439132226458