android网络操作I: OkHttp, Volley以及Gson

jopen 9年前

原文:Android Networking I: OkHttp, Volley and Gson 

写这篇文章的动机

在安卓项目中有一个问题可能无法避免:网络。不管你是加载图片,请求API数据还是从因特网上获得一个字节,你都是在使用网络。

鉴于网络在安卓中的重要性与基础性,当今安卓开发者面临的问题之一就是使用何种解决方案。有许多优秀的库,你可以用各种方式把一个用在另一个之上。


之所以这么多的人致力于开发网络库是因为 Android framework所提供的办法 不够好,在旧版本中一团糟(Eclair, Froyo 和 Gingerbread),每次进行网络操作的时候,你都需要重复的写乱七八糟的代码。考虑到安卓所获取的强势地位,试图一次性解决所有问题的方案与库就开始出现了。

这篇文章的目的只是分享我的发现与经验,以及我所学之所得。也许能帮助到一些人。

这篇文章中我们将讨论其中的一个解决方案:OkHttp, Volley 和 Gson的组合。今后的文章中我们将讨论其他方案。

假设

OkHttp

OkHttp是一个现代,快速,高效的Http client,支持HTTP/2以及SPDY,它为你做了很多的事情。纵观一眼OkHttp为你实现的诸多技术如连接池,gziping,缓存等就知道网络相关的操作是多么复杂了。OkHttp扮演着传输层的角色。

OkHttp使用Okio来大大简化数据的访问与存储,Okio是一个增强 java.io 和 java.nio的库 。

OkHttp和Okio都是Square团队开发的。

OkHttp是一个现代,快速,高效的Http client,支持HTTP/2以及SPDY,扮演着传输层的角色。

Volley

Volley是一个简化网络任务的库。他负责处理请求,加载,缓存,线程,同步等问题。它可以处理JSON,图片,缓存,文本源,支持一定程度的自定义。


Volley是为RPC网络操作而设计的,适用于短时操作。


Volley默认在Froyo上使用Apache Http stack作为其传输层,在Gingerbread及之后的版本上使用HttpURLConnection stack作为传输层。原因是在不同的安卓版本中这两种http stack各自存在一些问题。

Volley可以轻松设置OkHttp作为其传输层。

Volley是谷歌开发的。


android网络操作I: OkHttp, Volley以及Gson


这就是Ficus Kirkpatrick(Volley背后的开发者)所描述的安卓网络操作:许许多多异步调用。

Gson

Gson 是一个JSON序列化与反序列化库,使用反射来把JSON对象转换成Java数据模型对象。你可以添加自己的序列化与反序列化来更好的控制与自定义。

Gson是谷歌开发的。

设置

Android Studio的gradle依赖

你需要在app模块的build.gradle文件中添加如下几行代码:

compile 'com.squareup.okio:okio:1.5.0'
compile 'com.squareup.okhttp:okhttp:2.4.0'
compile 'com.mcxiaoke.volley:library:1.0.16'
compile 'com.google.code.gson:gson:2.3.1'

其中的版本号可能随着它们的更新而发生改变。

除了Volley外,以上几个依赖都是官方的,虽然Volley不是官方提供的,但是也值得信赖。据我所知,Volley是没有官方的gradle依赖的,只有源码包。


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Volley

Volley的工作方式是创建不同的request,然后把它们添加到队列中(queue)。一个项目只需要一个queue就足够了,每次你想创建一个request的时候你都只需要获得这个唯一的queue来添加。

我现在使用的是如下方法获得的全局的queue单例:

/**   * Returns a Volley request queue for creating network requests   *   * @return {@link com.android.volley.RequestQueue}   */  public RequestQueue getVolleyRequestQueue()  {     if (mRequestQueue == null)     {        mRequestQueue = Volley.newRequestQueue(this, new OkHttpStack(new OkHttpClient()));     }     return mRequestQueue;  }


这里创建一个新请求队列的方法中我们使用了一个HttpStack参数。如果你不提供HttpStack参数Volley会根据API等级创建一个stack。( API level 9上是AndroidHttpClient , API level 10 及以上是HttpURLConnection )。

就如刚刚我提到的,我想使用OkHttp作为我们的传输层,所以我们使用OkHttpStack作为我们的参数之一。OkHttpClient的实现我们使用的是这个

接下来是添加请求(request)到Volley请求队列的一些方法:


/**   * Adds a request to the Volley request queue with a given tag   *    * @param request is the request to be added   * @param tag is the tag identifying the request   */  public static void addRequest(Request<?> request, String tag)  {      request.setTag(tag);      addRequest(request);  }/**   * Adds a request to the Volley request queue   *    * @param request is the request to add to the Volley queue   */  public static void addRequest(Request<?> request)  {      getInstance().getVolleyRequestQueue().add(request);      }

下面这个方法则是取消请求的方法,通常用在生命周期的onStop方法中。

/**   * Cancels all the request in the Volley queue for a given tag   *   * @param tag associated with the Volley requests to be cancelled   */  public static void cancelAllRequests(String tag)  {      if (getInstance().getVolleyRequestQueue() != null)      {          getInstance().getVolleyRequestQueue().cancelAll(tag);      }  }

到此我们已经准备好了Volley和OkHttp。因此可以开始制做String,JsonObject或者JsonArray请求了。


一个JsonObject请求差不多是这样子的:

JsonObjectRequest jsonObjectRequest =          new JsonObjectRequest(Request.Method.GET, mUrl, new Response.Listener<JSONObject>()          {              @Override              public void onResponse(JSONObject response)              {                  // Deal with the JSONObject here              }          },          new Response.ErrorListener()          {              @Override              public void onErrorResponse(VolleyError error)              {                  // Deal with the error here              }          });    App.addRequest(jsonObjectRequest, mTAG);


我们还需要解析JSON对象成Java模型(model)。从Volley请求直接获得的响应(不管是String, JsonObject 还是 JsonArray)其实并没有什么卵用。


android网络操作I: OkHttp, Volley以及Gson


在安卓的网络世界里,你并不孤独。

Gson

我们可以通过自定义request来获得符合我们数据模型的java对象的响应。我们只需要一个继承自Request的GsonRequest类, 比如这个例子里面的这个

译者注:实际上下面代码中要用到的GsonRequest和上面那个例子中的GsonRequest并不完全一致。

下面是一个GET调用如何获得与解析Json object的例子:

/**   * Returns a dummy object parsed from a Json Object to the success  listener and a Volley error to the error listener   *   * @param listener is the listener for the success response   * @param errorListener is the listener for the error response   *   * @return @return {@link com.sottocorp.sotti.okhttpvolleygsonsample.api.GsonGetRequest}   */  public static GsonRequest<DummyObject> getDummyObject  (          Response.Listener<DummyObject> listener,          Response.ErrorListener errorListener  )  {      final String url = "http://www.mocky.io/v2/55973508b0e9e4a71a02f05f";        final Gson gson = new GsonBuilder()              .registerTypeAdapter(DummyObject.class, new DummyObjectDeserializer())              .create();        return new GsonRequest<>              (                      url,                      new TypeToken<DummyObject>() {}.getType(),                      gson,                      listener,                      errorListener              );  }

下面是一个GET调用如何取得与解析Json数组的例子:

/**   * Returns a dummy object's array in the success listener and a Volley error in the error listener   *   * @param listener is the listener for the success response   * @param errorListener is the listener for the error response   *   * @return @return {@link com.sottocorp.sotti.okhttpvolleygsonsample.api.GsonGetRequest}   */  public static GsonRequest<ArrayList<DummyObject>> getDummyObjectArray  (          Response.Listener<ArrayList<DummyObject>> listener,          Response.ErrorListener errorListener  )  {      final String url = "http://www.mocky.io/v2/5597d86a6344715505576725";        final Gson gson = new GsonBuilder()              .registerTypeAdapter(DummyObject.class, new DummyObjectDeserializer())              .create();        return new GsonRequest<>              (                      url,                      new TypeToken<ArrayList<DummyObject>>() {}.getType(),                      gson,                      listener,                      errorListener              );  }

Gson会在后台线程解析一个GsonRequest,而不是主线程中。

上面的例子中,我提供了一个deserializer(反序列化,即解析工具,这里就是指的DummyObjectDeserializer),但是这并不强制必须要提供erializers活着deserializers,只要类的域名和JSON文件相匹配,Gson可以自动处理好一切。我比较喜欢自己提供自定义的serializer/deserializer 。

上面的两个例子都是用的GET调用。为了以防调用是POST的,我在项目中包含了一个GsonPostRequest 以及用法示例 。

OkHttp works as the transport layer for Volley, which on top of OkHttp is a handy way of making network requests that are parsed to Java objects by Gson just before delivering the response to the main 

加载图片

ImageLoader 与 NetworkImageView

Volley中有一个叫做NetworkImageView(ImageView的子类)的自定义View,用它加载图片非常方便。你可以设置一个URL,一张默认的空白占位图,以及提示加载错误的图片。

mNetworkImageView = (NetworkImageView) itemView.findViewById(R.id.networkImageView);  mNetworkImageView.setDefaultImageResId(R.drawable.ic_sun_smile);  mNetworkImageView.setErrorImageResId(R.drawable.ic_cloud_sad);  mNetworkImageView.setImageUrl(imageUrl, App.getInstance().getVolleyImageLoader());

代码中比较重要的部分是setImageUrl 方法,它接收两个参数:图片的地址以及一个ImageLoader(从远程地址加载和缓存图片的Volley帮助类),让我们看看我们定义的getVolleyImageLoader方法是如何获得一个ImageLoader的:

/**   * Returns an image loader instance to be used with Volley.   *   * @return {@link com.android.volley.toolbox.ImageLoader}   */  public ImageLoader getVolleyImageLoader()  {      if (mImageLoader == null)      {          mImageLoader = new ImageLoader                  (                          getVolleyRequestQueue(),                          App.getInstance().getVolleyImageCache()                  );      }        return mImageLoader;  }

这里唯一没有讲到的就是这个LruBitmapCache。Volley并没有实现提供这个类的实现,但是我们可以从这里找到,它可以针对不同的屏幕设置不同的缓存大小,这点很酷。

译者注:为了方便对英语不熟悉的同学,我把提到的这篇文章中的代码拷贝在下面,不过仍然建议读一读原文:

import android.graphics.Bitmap;  import android.support.v4.util.LruCache;  import android.util.DisplayMetrics;  import com.android.volley.toolbox.ImageLoader.ImageCache;    public class LruBitmapCache extends LruCache<String, Bitmap>          implements ImageCache {        public LruBitmapCache(int maxSize) {          super(maxSize);      }        public LruBitmapCache(Context ctx) {          this(getCacheSize(ctx));      }        @Override      protected int sizeOf(String key, Bitmap value) {          return value.getRowBytes() * value.getHeight();      }        @Override      public Bitmap getBitmap(String url) {          return get(url);      }        @Override      public void putBitmap(String url, Bitmap bitmap) {          put(url, bitmap);      }        // Returns a cache size equal to approximately three screens worth of images.      public static int getCacheSize(Context ctx) {          final DisplayMetrics displayMetrics = ctx.getResources().                  getDisplayMetrics();          final int screenWidth = displayMetrics.widthPixels;          final int screenHeight = displayMetrics.heightPixels;          // 4 bytes per pixel          final int screenBytes = screenWidth * screenHeight * 4;            return screenBytes * 3;      }  }

ImageRequest

某些情况下,我们可能不像使用NetworkImageView。比如我们想要一个圆形的图片,同时我们使用的是CircleImageView。这种情况下,我们必须使用ImageRequest,使用方法如下:

final CircleImageView circleImageView =              (CircleImageView) findViewById(R.id.circularImageView);        // Retrieves an image specified by the URL, displays it in the UI.      final com.android.volley.toolbox.ImageRequest imageRequest =              new ImageRequest              (                      mImageUrl,                      new Response.Listener<Bitmap>()                      {                          @Override                          public void onResponse(Bitmap bitmap)                          {                              circleImageView.setImageBitmap(bitmap);                          }                      },                      0,                      0,                      ImageView.ScaleType.CENTER_INSIDE,                      null,                      new Response.ErrorListener()                      {                          public void onErrorResponse(VolleyError error)                          {          circleImageView.setImageResource(R.drawable.ic_cloud_sad);                          }                      }              );      // Access the RequestQueue through your singleton class.      App.getInstance().getVolleyRequestQueue().add(imageRequest);  }

Curiosities

  • 本文所讨论的所有组建(Okio, OkHttp, Volley 和 Gson)都是可以单独使用的,它们并非一定要在一起使用。

  • 在引言部分我提到的第一篇文章(这篇)的作者是Jesse Wilson。Jesse Wilson是 HTTP, Gson, OkHttp 和 Okio项目的参与者之一。我觉得应该提一下它。

  • OkHttp引擎在Android 4.4上是基于HttpURLConnection的。 推ter, 非死book 和 Snapch都采用了它。

这个解决方案在2015年还重要吗?

Volley/Gson的解决方案比较成熟,因为这是谷歌的解决方案,同时也因为出现在安卓开发者网站上,因此在2013到2014年都非常流行。到目前为止,这仍然是一个很好的选择,它是简单有效的。不过需要考虑一下的是Volley和Gson现在不怎么更新了。


我们可以从速度,简便性,以及可自定义程度等因素上去分析比较不同解决方案,以帮助我们决定使用哪一种。


你可能想尝试下一些其他的选择:


  • Android 网络操作II: OkHttp, Retrofit, Moshi 以及Picasso. (即将发表)

  • Android 网络操作III: ION (即将发表)

Github样例项目

一些资源