独立的弹幕客户端:danmu-client
jopen
10年前
这是一个独立的弹幕客户端,其服务端项目见danmu-server,其基于项目DDPlayer所完善。
功能特色
- 以WebSocket作为通讯协议,用Canvas作为弹幕的画布。
- 可在桌面任何位置显示弹幕,可与其他程序共同工作。
- 窗口置于最前,完全透明可穿透,用户可用键鼠等与其他程序正常交互。
- 提供紧急清空弹幕池、停止接收弹幕等功能。
直接启动程序
目前仅有Windows x86版本可用。
- 打开Release下载已经编译好的程序包并解压到某目录。
- 双击目录下的danmu,启动成功。
源代码部署说明
- 下载并安装Nodejs或iojs,同时需要安装Visual Studio以便编译C++组件。
- 命令行切换到工程目录下,执行npm install,等待自动下载和编译组件。(如果不想通过npm下载nw,可以在package.json里去掉nw再将其手动拷贝到工程目录下)。
- 执行nw,启动成功。