iOS 技术浅谈之第三篇(MVC设计模式)

wdfd 9年前

前言:我记得在公司做的第一个项目,写代码是想到哪写到哪,代码没有一点结构层次感。到后来我发现,项目出现BUG了维护起来真的好痛苦。还好项目不是很大,要是很大的项目,我都不知道怎么办了。后来做项目我就在寻求设计模式,最后选择了简单易用的MVC模式。相信大家对于MVC不陌生吧,不管是前台、后台还是客户端都可以用MVC模式来编写你的项目。


1.介绍MVC模式

MVC全名是Model View Controller,是模型(model)-视图(view)-控制器(controller)的缩写。

Model(模型)是应用程序中用于处理应用程序数据逻辑的部分。

通常模型对象负责在数据库中存取数据。

View(视图)是应用程序中处理数据显示的部分。
通常视图是依据模型数据创建的。
Controller(控制器)是应用程序中处理用户交互的部分。
通常控制器负责从视图读取数据,控制用户输入,并向模型发送数据。
MVC 分层有助于管理复杂的应用程序,因为您可以在一个时间内专门关注一个方面。例如,您可以在不依赖业务逻辑的情况下专注于视图设计。同时也让应用程序的测试更加容易。
MVC 分层同时也简化了分组开发。不同的开发人员可同时开发视图、控制器逻辑和业务逻辑。

2.MVC的运用



模型对象封装了应用程序的数据,并定义操控和处理该数据的逻辑和运算。例如,模型对象可能是表示游戏中的角色或地址簿中的联系人。用户在视图层中所进行的创建或修改数据的操作,通过控制器对象传达出去,最终会创建或更新模型对象。模型对象更改时(例如通过网络连接接收到新数据),它通知控制器对象,控制器对象更新相应的视图对象。


视图对象是应用程序中用户可以看见的对象。视图对象知道如何将自己绘制出来,并可能对用户的操作作出响应。视图对象的主要目的,就是显示来自应用程序模型对象的数据,并使该数据可被编辑。尽管如此,在 MVC 应用程序中,视图对象通常与模型对象分离。


在iOS应用程序开发中,所有的控件、窗口等都继承自 UIView,对应MVC中的V。UIView及其子类主要负责UI的实现,而UIView所产生的事件都可以采用委托的方式,交给UIViewController实现。


控制器在应用程序的一个或多个视图对象和一个或多个模型对象之间,控制器对象充当媒介。控制器对象因此是同步管道程序,通过它,视图对象了解模型对象的更改,反之亦然。控制器对象还可以为应用程序执行设置和协调任务,并管理其他对象的生命周期。

控制器对象解释在视图对象中进行的用户操作,并将新的或更改过的数据传达给模型对象。模型对象更改时,一个控制器对象会将新的模型数据传达给视图对象,以便视图对象可以显示它。

对于不同的UIView,有相应的UIViewController,对应MVC中的C。例如在iOS上常用的UITableView,它所对应的Controller就是UITableViewController。

  1. Model和View永远不能相互通信,只能通过Controller传递。
  2. Controller可以直接与Model对话(读写调用Model),Model通过Notification和KVO机制与Controller间接通信。
  3. Controller 可以直接与View对话,通过outlet,直接操作View,outlet直接对应到View中的控件,View通过action向 Controller报告事件的发生(如用户Touch我了)。Controller是View的直接数据源(数据很可能是Controller从 Model中取得并经过加工了)。Controller是View的代理(delegate),以同步View与Controller。
有关“模型-视图-控制器”的完整信息,请参阅苹果官方 Concepts in Objective-C Programming(Objective-C 编程中的概念)中的 Model-View-Controller


来自:http://blog.csdn.net/by3g123/article/details/44619191