C++设计一个不能被继承的类,为什么必须是虚继承?原因分析

jopen 10年前

使用友元、私有构造函数、虚继承等方式可以使一个类不能被继承,可是为什么必须是虚继承?背后的原理又是什么?

用C++实现一个不能被继承的类(例1)

#include <iostream>  using namespace std;    template <typename T>  class Base{      friend T;  private:      Base(){          cout << "base" << endl;      }      ~Base(){}  };    class B:virtual public Base<B>{   //一定注意 必须是虚继承  public:      B(){          cout << "B" << endl;      }  };    class C:public B{  public:      C(){}     //继承时报错,无法通过编译  };      int main(){      B b;      //B类无法被继承      //C c;      return 0;  }

类Base的构造函数和析构函数因为是私有的,只有Base类的友元可以访问,B类在继承时将模板的参数设置为了B类,所以构造B类对象时们可以直接访问父类(Base)的构造函数。

为什么必须是虚继承(virtual)呢?

参见 c++Primer 4th 第17.3.7节 特殊的初始化语义

     通常每个类只初始化自己的直接基类,但是在虚继承的时候这个情况发生了变化,可能导致虚基类被多次初始化,这显然不是我们想要的。(例2: AA,AB都是类A的派生类,然后类C又继承自AA和AB,如果按之前的方法会导致C里面A被初始化两次,也会存在两份数据)

    为了解决重复初始化的问题,从具有虚基类的类继承的类在初始化时进行了特殊处理,在虚派生中,由最低层次的派生类的构造函数初始化虚基类。在我们上面的例1中就是由C的构造函数控制如何进行虚基类的初始化。

为什么B类不能被继承?

   回到例1,因为B是Base的友元,所以B对象可以正常创建,但由于B使用了虚继承,所以如果要创建C对象,那么C类的构造函数就要负责虚基类(Base)的构造,但是Base的构造函数是私有的,C没有访问的权限(ps:友元关系不能被继承的),所以例1中的C类在编译时就会报错。这样B类就不能被继承了。

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