开源渲染器:LuxRender

jopen 11年前

LuxRender 是一款物理真实的、无偏差的开源渲染器。

LuxRender渲染是根据渲染方程来模拟光的传输,生成物理真实的图像。但LuxRender 只是一款渲染程序而不是3D建模程序,它需要其它3D程序来创建包含材质设置和相机设置的场景,然后通过导出脚本,将场景的所有信息都写入一个 LuxRender文件格式的文件中。用LuxRender打开这个文件后,要做的事情只是渲染这个场景。LuxRender基于PBRT项目,但不同之 处在于它关注的是产品渲染和艺术效果而非学术和科学目的。

LuxRender包含一个交互式的用户界面和多个不同的3D程序的导出脚本,包括Blender,Maya和XSI。提供了命令行工具并且还提供 C/C++ API 以使LuxRender能被集成到第三方应用程序。

LuxRender自0.8版本开始提供OpenCL加速渲染功能。

项目主页:http://www.open-open.com/lib/view/home/1362369887232