Android中HAL如何向上层提供接口总结

fmms 12年前
     <p>参考文献:</p>    <p><a href="/misc/goto?guid=4959500209210273446" rel="nofollow">http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6573809</a><br /> </p>    <p><a href="/misc/goto?guid=4959500209293554967" rel="nofollow">http://blog.csdn.net/hongtao_liu/article/details/6060734</a></p>    <p>建议阅读本文时先浏览以上两篇文章,本文是对上两篇文章在HAL对上层接口话题的一个总结.<br /> </p>    <h1><strong>1 什么是HAL</strong></h1>    <p>HAL的全称是Hardware Abstraction Layer,即硬件抽象层.其架构图如下:</p>    <p><img alt="Android中HAL如何向上层提供接口总结" src="https://simg.open-open.com/show/527d9ff6f56fcf8d994bef38f80513a7.png" width="512" height="385" /></p>    <p>Android的HAL是为了保护一些硬件提供商的知识产权而提出的,是为了避开linux的GPL束缚。思路是把控制硬件的动作都放到了 Android HAL中,而linux driver仅仅完成一些简单的数据交互作用,甚至把硬件寄存器空间直接映射到user space。而Android是基于Aparch的license,因此硬件厂商可以只提供二进制代码,所以说Android只是一个开放的平台,并不是一个开源的平台。也许也正是因为Android不遵从GPL,所以Greg Kroah-Hartman才在2.6.33内核将Andorid驱动从linux中删除。GPL和硬件厂商目前还是有着无法弥合的裂痕。Android 想要把这个问题处理好也是不容易的。</p>    <p>    总结下来,Android HAL存在的原因主要有:</p>    <p>    1. 并不是所有的硬件设备都有标准的linux kernel的接口</p>    <p>    2. KERNEL DRIVER涉及到GPL的版权。某些设备制造商并不原因公开硬件驱动,所以才去用HAL方式绕过GPL。</p>    <p>    3. 针对某些硬件,Android有一些特殊的需求.</p>    <h1>2 与接口相关的几个结构体</h1>    <p>首先来看三个与HAL对上层接口有关的几个结构体:</p>    <pre class="brush:cpp; toolbar: true; auto-links: false;">struct hw_module_t;              //模块类型 struct hw_module_methods_t;      //模块方法 struct hw_device_t;              //设备类型</pre>    <p></p> 这几个数据结构是在Android工作目录/hardware/libhardware/include/hardware/hardware.h文件中定义.    <h1>3 解释<br /> </h1>    <p>一般来说,在写HAL相关代码时都得包含这个hardware.h头文件,所以有必要先了解一下这个头文件中的内容.</p>    <pre class="brush:cpp; toolbar: true; auto-links: false;">/*  * Copyright (C) 2008 The Android Open Source Project  *  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");  * you may not use this file except in compliance with the License.  * You may obtain a copy of the License at  *  *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0  *  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.  * See the License for the specific language governing permissions and  * limitations under the License.  */  #ifndef ANDROID_INCLUDE_HARDWARE_HARDWARE_H #define ANDROID_INCLUDE_HARDWARE_HARDWARE_H  #include                     <stdint.h>                           #include                          <sys cdefs.h="">                                #include                               <cutils native_handle.h="">                                    #include                                    <system graphics.h="">                                          __BEGIN_DECLS  /*  * Value for the hw_module_t.tag field  */  #define MAKE_TAG_CONSTANT(A,B,C,D) (((A) << 24) | ((B) << 16) | ((C) << 8) | (D))  #define HARDWARE_MODULE_TAG MAKE_TAG_CONSTANT('H', 'W', 'M', 'T') #define HARDWARE_DEVICE_TAG MAKE_TAG_CONSTANT('H', 'W', 'D', 'T')  struct hw_module_t; struct hw_module_methods_t; struct hw_device_t;  /**  * Every hardware module must have a data structure named HAL_MODULE_INFO_SYM  * and the fields of this data structure must begin with hw_module_t  * followed by module specific information.  */ //每一个硬件模块都每必须有一个名为HAL_MODULE_INFO_SYM的数据结构变量,它的第一个成员的类型必须为hw_module_t typedef struct hw_module_t {     /** tag must be initialized to HARDWARE_MODULE_TAG */     uint32_t tag;      /** major version number for the module */     uint16_t version_major;      /** minor version number of the module */     uint16_t version_minor;      /** Identifier of module */     const char *id;      /** Name of this module */     const char *name;      /** Author/owner/implementor of the module */     const char *author;      /** Modules methods */     //模块方法列表,指向hw_module_methods_t*     struct hw_module_methods_t* methods;      /** module's dso */     void* dso;      /** padding to 128 bytes, reserved for future use */     uint32_t reserved[32-7];  } hw_module_t;  typedef struct hw_module_methods_t {                 //硬件模块方法列表的定义,这里只定义了一个open函数     /** Open a specific device */     int (*open)(const struct hw_module_t* module, const char* id, //注意这个open函数明确指出第三个参数的类型为struct hw_device_t**             struct hw_device_t** device); } hw_module_methods_t;  /**  * Every device data structure must begin with hw_device_t  * followed by module specific public methods and attributes.  */ //每一个设备数据结构的第一个成员函数必须是hw_device_t类型,其次才是各个公共方法和属性 typedef struct hw_device_t {     /** tag must be initialized to HARDWARE_DEVICE_TAG */     uint32_t tag;      /** version number for hw_device_t */     uint32_t version;      /** reference to the module this device belongs to */     struct hw_module_t* module;      /** padding reserved for future use */     uint32_t reserved[12];      /** Close this device */     int (*close)(struct hw_device_t* device);  } hw_device_t;  /**  * Name of the hal_module_info  */ #define HAL_MODULE_INFO_SYM         HMI  /**  * Name of the hal_module_info as a string  */ #define HAL_MODULE_INFO_SYM_AS_STR  "HMI"  /**  * Get the module info associated with a module by id.  *  * @return: 0 == success, <0 == error and *module == NULL  */ int hw_get_module(const char *id, const struct hw_module_t **module);  /**  * Get the module info associated with a module instance by class 'class_id'  * and instance 'inst'.  *  * Some modules types necessitate multiple instances. For example audio supports  * multiple concurrent interfaces and thus 'audio' is the module class  * and 'primary' or 'a2dp' are module interfaces. This implies that the files  * providing these modules would be named audio.primary.                                        <variant>                                             .so and  * audio.a2dp.                                             <variant>                                                  .so  *  * @return: 0 == success, <0 == error and *module == NULL  */ int hw_get_module_by_class(const char *class_id, const char *inst,                            const struct hw_module_t **module);  __END_DECLS  #endif  /* ANDROID_INCLUDE_HARDWARE_HARDWARE_H */                                             </variant>                                        </variant>                                   </system>                              </cutils>                         </sys>                    </stdint.h></pre>    <p></p> 由以上内容可以看出(typedef struct hw_module_t ,typedef struct hw_device_t),如果我们要写一个自定义设备的驱动的HAL层时,我们得首先自定义两个数据结构:    <br />    <p></p> 假设我们要做的设备名为XXX:    <p>在头文件中定义:XXX.h</p>    <pre class="brush:cpp; toolbar: true; auto-links: false;">/*定义模块ID*/ #define XXX_HARDWARE_MODULE_ID "XXX"  /*硬件模块结构体*/ //见hardware.h中的hw_module_t定义的说明,xxx_module_t的第一个成员必须是hw_module_t类型,其次才是模块的一此相关信息,当然也可以不定义, //这里就没有定义模块相关信息 struct xxx_module_t {  struct hw_module_t common; };  /*硬件接口结构体*/ //见hardware.h中的hw_device_t的说明,要求自定义xxx_device_t的第一个成员必须是hw_device_t类型,其次才是其它的一些接口信息.  struct xxx_device_t {  struct hw_device_t common;         //以下成员是HAL对上层提供的接口或一些属性         int fd;  int (*set_val)(struct xxx_device_t* dev, int val);  int (*get_val)(struct xxx_device_t* dev, int* val); };</pre>    <p></p> 注:特别注意xxx_device_t的结构定义,这个才是HAL向上层提供接口函数的数据结构,其成员就是我们想要关心的接口函数.    <p></p>    <p>接下来我们在实现文件XXX.c文件中定义一个xxx_module_t的变量:</p>    <pre class="brush:cpp; toolbar: true; auto-links: false;">/*模块实例变量*/ struct xxx_module_t HAL_MODULE_INFO_SYM = {    //变量名必须为HAL_MODULE_INFO_SYM,这是强制要求的,你要写Android的HAL就得遵循这个游戏规则,                                                //见hardware.h中的hw_module_t的类型信息说明.         common: {   tag: HARDWARE_MODULE_TAG,   version_major: 1,   version_minor: 0,   id: XXX_HARDWARE_MODULE_ID,    //头文件中有定义   name: MODULE_NAME,   author: MODULE_AUTHOR,   methods: &xxx_module_methods,  //模块方法列表,在本地定义  } };</pre>    <p></p> 注意到上面有HAL_MODULE_INFO_SYM变量的成员common中包含一个函数列表xxx_module_methods,而这个成员函数列表是在本地自定义的。那么这个成员函数列是不是就是HAL向上层提供函数的地方呢?很失望,不是在这里,前面我们已经说过了,是在 xxx_device_t中定义的,这个xxx_module_methods实际上只提供了一个open函数,就相当于只提供了一个模块初始化函数.其定义如下:    <pre class="brush:cpp; toolbar: true; auto-links: false;">/*模块方法表*/ static struct hw_module_methods_t xxx_module_methods = {  open: xxx_device_open };</pre>    <p></p> 注意到,上边的函数列表中只列出了一个xxx_device_open函数,这个函数也是需要在本地实现的一个函数。前面说过,这个函数只相当于模块初始化函数。    <p></p>    <p>那么HAL又到底是怎么将xxx_device_t中定义的接口提供到上层去的呢?</p>    <p>且看上面这个函数列表中唯一的一个xxx_device_open的定义:</p>    <pre class="brush:cpp; toolbar: true; auto-links: false;">static int xxx_device_open(const struct hw_module_t* module, const char* name, struct hw_device_t** device) {  struct xxx_device_t* dev;  dev = (struct hello_device_t*)malloc(sizeof(struct xxx_device_t));//动态分配空间    if(!dev) {   LOGE("Hello Stub: failed to alloc space");   return -EFAULT;  }   memset(dev, 0, sizeof(struct xxx_device_t));         //对dev->common的内容赋值,         dev->common.tag = HARDWARE_DEVICE_TAG;  dev->common.version = 0;  dev->common.module = (hw_module_t*)module;  dev->common.close = xxx_device_close;         //对dev其它成员赋值         dev->set_val = xxx_set_val;  dev->get_val = xxx_get_val;   if((dev->fd = open(DEVICE_NAME, O_RDWR)) == -1) {   LOGE("Hello Stub: failed to open /dev/hello -- %s.", strerror(errno));   free(dev);   return -EFAULT;  }                  //输出&(dev->common),输出的并不是dev,而是&(dev->common)!(common内不是只包含了一个close接口吗?)  *device = &(dev->common);  LOGI("Hello Stub: open /dev/hello successfully.");   return 0; }</pre>    <p></p> 经验告诉我们,一般在进行模块初始化的时候,模块的接口函数也会“注册”,上面是模块初始化函数,那么接口注册在哪?于是我们找到*device =&(dev->common);这行代码,可问题是,这样一来,返回给调用者不是&(dev->common)吗?而这个 dev->common仅仅只包含了一个模块关闭接口!到底怎么回事?为什么不直接返回dev,dev下不是提供所有HAL向上层接口吗?    <p></p>    <p>在回答上述问题之前,让我们先看一下这xxx_device_open函数原型,还是在hardware.h头文件中,找到下面几行代码:</p>    <pre class="brush:cpp; toolbar: true; auto-links: false;">typedef struct hw_module_methods_t {     /** Open a specific device */     int (*open)(const struct hw_module_t* module, const char* id,             struct hw_device_t** device);  } hw_module_methods_t;</pre>    <p></p> 这是方法列表的定义,明确要求了方法列表中有且只一个open方法,即相当于模块初始化方法,且,这个方法的第三个参数明确指明了类型是struct hw_device_t **,而不是用户自定义的xxx_device_t,这也就是解译了在open函数实现内为什么输出的是&(dev->common)而不是dev了,原来返回的类型在hardware.h中的open函数原型中明确指出只能返回hw_device_t类型.    <p></p>    <p>可是,dev->common不是只包含close接口吗?做为HAL的上层,它又是怎么"看得到"HAL提供的全部接口的呢?<br /> </p>    <p>接下来,让我们来看看做为HAL上层,它又是怎么使用由HAL返回的dev->common的:</p>    <p>参考: <a href="/misc/goto?guid=4959500209368267979" rel="nofollow">在Ubuntu为Android硬件抽象层(HAL)模块编写JNI方法提供Java访问硬件服务接口</a> 这篇文章,从中可以看到这么几行代码:</p>    <pre class="brush:cpp; toolbar: true; auto-links: false;">/*通过硬件抽象层定义的硬件模块打开接口打开硬件设备*/   static inline int hello_device_open(const hw_module_t* module, struct hello_device_t** device) {        return module->methods->open(module, HELLO_HARDWARE_MODULE_ID, (struct hw_device_t**)device);   }  </pre>    <p></p> 由此可见,返回的&(dev->common)最终会返回给struce hello_device_t **类型的输出变量device,换句话说,类型为hw_device_t的dev->common在初始化函数open返回后,会强制转化为 xxx_device_t来使用,终于明白了,原来如此!另外,在hardware.h中对xxx_device_t类型有说明,要求它的    <span style="color:#ff0000;">第一个成员的类型必须是</span>hw_device_t,原来是为了HAL上层使用时的强制转化的目的,如果xxx_device_t的第一个成员类型不是hw_device_t,那么HAL上层使用中强制转化就没有意义了,这个时候,就真的“看不到”HAL提供的接口了.    <p></p>    <p><br /> </p>    <p>此外,在hardware.h头文件中,还有明确要求定义xxx_module_t类型时,明确要求<span style="color:#ff0000;">第一个成员变量类型必须为</span>hw_module_t,这也是为了方便找到其第一个成员变量common,进而找到本地定义的方法列表,从而调用open函数进行模块初始化.</p>    <p><br /> </p>    <p>综上所述,HAL是通过<span><span>struct</span><span> xxx_device_t</span></span>这个结构体向上层提供接口的.</p>    <p>即:接口包含在<span><span>struct</span><span> xxx_device_t</span></span>这个结构体内。</p>    <p>而具体执行是通过struct xxx_module_t HAL_MODULE_INFO_SYM这个结构体变量的函数列表成员下的open函数来返回给上层的.</p>    <p>文章出处:<a href="/misc/goto?guid=4959500209453179994" rel="nofollow">http://blog.csdn.net/flydream0/article/details/7086273</a></p>