多媒体开发框架 GStreamer 介绍

jopen 12年前
     <img title="GStreamer logo" alt="多媒体开发框架 GStreamer" src="https://simg.open-open.com/show/1e72e9a8bc8bac5f8ee4dc6403d4885f.gif" width="90" height="90" />    <br />    <strong>GStreamer</strong> 是 GNOME 桌面环境下用来构建流媒体应用的    <span class="new">多媒体框架</span>(framework),其目标是要简化音/视频应用程序的开发,目前已经能够被用来处理像 MP3、Ogg、    <span class="mw-redirect">MPEG1</span>、    <span class="mw-redirect">MPEG2</span>、AVI、    <span class="mw-redirect">Quicktime</span> 等多种格式的多媒体数据。    <br />    <br /> GStreamer是一个开源的多媒体框架库。利用它,可以构建一系列的媒体处理模块,包括从简单的ogg播放功能到复杂的音频(混音)和视频(非线性编辑)的处理。    <br />         应用程序可以透明的利用解码和过滤技术。开发者可以使用简洁通用的接口来编写一个简单的插件来添加新的解码器或滤镜。    <br />         GStreamer是一个创建流媒体应用程序的框架。其基本设计思想来自于俄勒冈(Oregon)研究生学院有关视频管道的创意, 同时也借鉴了DirectShow的设计思想。    <br />         GStreamer的程序开发框架使得编写任意类型的流媒体应用程序成为了可能。在编写处理音频、视频或者两者皆有的应用程序时, GStreamer可以让你的工作变得简单。GStreamer并不受限于音频和视频处理, 它能够处理任意类型的数据流。管道设计的方法对于实际应用的滤波器几乎没有负荷, 它甚至可以用来设计出对延时有很高要求的高端音频应用程序。    <br />         GStreamer最显著的用途是在构建一个播放器上。GStreamer已经支持很多格式的文件了, 包括: MP3、Ogg/Vorbis、MPEG-1/2、AVI、Quicktime、 mod等等。从这个角度看,GStreamer更象是一个播放器。但是它主要的优点却是在于: 它的可插入组件能够很方便的接入到任意的管道当中。这个优点使得利用GStreamer编写一个万能的可编辑音视频应用程序成为可能。    <br />         GStreamer框架是基于插件的, 有些插件中提供了各种各样的多媒体数字信号编解码器,也有些提供了其他的功能。所有的插件都能够被链接到任意的已经定义了的数据流管道中。GStreamer的管道能够被GUI编辑器编辑, 能够以XML文件来保存。这样的设计使得管道程序库的消耗变得非常少。    <br />         GStreamer核心库函数是一个处理插件、数据流和媒体操作的框架。 GStreamer核心库还提供了一个API, 这个API是开放给程序员使用的---当程序员需要使用其他的插件来编写他所需要的应用程序的时候可以使用它。    <br />    <br />    <p><strong>项目主页:</strong><a href="http://www.open-open.com/lib/view/home/1324807610061" target="_blank">http://www.open-open.com/lib/view/home/1324807610061</a></p>