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项目需求讨论-Retrofit中文提交及上传头像功能

现在大家项目中一般标配是Rxjava+Retrofit+MVP了吧。反正我现在的项目都是用这个套路。(啥!!你这三个都不知道,那可以学习了!!!)其中网络访问的部分都是用Retrofit。一般的...
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TextView文本高亮与点击行为完美封装

对于一个社交性质的App,业务上少不了给一段文本加上@功能、话题功能,或者是评论上要高亮人名的需求。当然,Android为我们提供了 ClickableSpan ,用于解决TextView部分内...
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iOS~URLCache探索

一个随时需要进行HTTP请求的完善的iOS应用,为了流畅的体验,用户流量的节省,缓存是不得不考虑的需求。值得庆幸的是,Apple已经为开发者们做好了这一切,接下来,就一起研究一下一个被很多开发者...
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配置Android项目 - 版本名称和代码

开发人员通常给android versionName&versionCode使用一些硬编码值。
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MultiItem 用法与详解 - 优雅的实现多类型 RecyclerView Adapter

RecyclerView 是一个大家常用的列表控件,在列表中不免会出现多种类型的布局,这时 adapter 中多种类型的判断就会充满着 switch 的坏味道,可怕的是需求变更,增加或修改新的类...
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玩转仿探探卡片式滑动效果

讲起本篇博客的历史起源,估计有一段“历史”了。的历史起源,估计有一段“历史”了。
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iOS:如何捕获异常?

一. 系统Crash
57482053 8年前   
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Android可伸缩布局-FlexboxLayout(支持RecyclerView集成)

前几天看到Google官方的博客介绍了Google开源的一个强大的布局-FlexboxLayout,看见第一眼我心里的想法是,卧槽,Android 居然有这么一个强大的布局。作为一个有好奇心的工...
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Android 使用 StaticLayout 实现文本绘制自动换行

使用Canvas的drawText绘制文本是不会自动换行的,即使一个很长很长的字符串,drawText也只显示一行,超出部分被隐藏在屏幕之外。可以逐个计算每个字符的宽度,通过一定的算法将字符串分...
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Material Design 实战

Material Design是谷歌设计师基于传统的设计原则,结合丰富的创意和科学技术所发明的一套全新的界面设计语言,包含了视觉、运动、互动效果等特性
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IPAPatch: 免越狱调试、修改第三方App

IPAPatch "HackingFacebook" 类似,"IPAPatch" 主要可以在第三方的 IPA 文件上 "添加" 自己的代码,但过程有很大不同:
jeipee 8年前   
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小微团队怎么玩转App自动化测试

这篇文章,我会站在小微团队的角度,介绍一下我对App自动化测试的一些看法。在帮助你降低对App自动化测试的期望的同时说服你开始实践App自动化测试。
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“微音乐”微信小程序实战开发过程

本文带大家开发一个音乐播放器微信小程序——微音乐。该播放器通过QQ音乐接口获取音乐相关数据,首先在页面中显示一个音乐分类列表,用户选择分类之后从QQ音乐中查询获取符合要求的音乐列表,在这个音乐列...
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iOS中书写代码规范35条小建议:

1.精简代码, 返回最后一句的值,这个方法有一个优点,所有的变量都在代码块中,也就是只在代码块的区域中有效,这意味着可以减少对其他作用域的命名污染。但缺点是可读性比较差
liao 8年前   
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React Native 性能优化

前几天看了某位大神的rn视频感触颇深,rn的性能优化道路虽然很艰难,但希望总会是有的。
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ProGuard 又搞了个大新闻

一般情况下,Android项目经常开启ProGuard功能来混淆代码,一方面可以降低应用被反编译后代码的友善度,增加被逆向的难度,另一方面开可以通过精简Java API的名字来减少代码的总量,从...
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一种Android客户端架构设计分享

技术发展日新月异,业界各种 Android 客户端 架构 设计,五花八门,但我们不能简单地说哪种架构更好,因为脱离业务谈架构是没有任何意义的,适合业务的才是好架构。而架构也不是一成不变的,随着业...
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Android图片加载框架最全解析(一),Glide的基本用法

现在Android上的图片加载框架非常成熟,从最早的老牌图片加载框架UniversalImageLoader,到后来Google推出的Volley,再到后来的新兴军Glide和Picasso,当...
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ART深度探索开篇:从Method Hook谈起

Android上的热修复框架 AndFix 想必已经是耳熟能详,它的原理实际上很简单:方法替换——Java层的每一个方法在虚拟机实现里面都对应着一个ArtMethod的结构体,只要把原方法的结构...
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